【動漫雜談】關於《火影忍者》387集
我認為本集的「獨特畫風」是工期壓力和製作方式兩方面導致的,屬於作畫崩壞。至於表現效果好,主要功勞在於若林厚史的強大分鏡功底,如果作畫不崩可能會有更好的效果。
先說說工期壓力和製作的事,火影忍者這種長篇動畫是流水作業的拉鋸戰,工期本來就不寬裕,正好趕上387集這種從頭到尾都在打的「作畫回」,壓力可想而知。幸虧本集的參與者都是火影忍者的中堅力量,有打戲大師松本憲生和若林厚史坐鎮,還有擅長web系作畫的沓名健一參與,陣容甚至稱得上頂尖級別。
但原畫師還是太少了,一共1萬多張的作畫需求讓製作組感慨萬策盡,這時候還算個萌新的山下清悟臨危受命,接下了長達七分鐘的打戲,最終一個人完成了5500張。
當然這肯定不是一張張畫出來的,山下清悟原本就是因為web作畫高出了名堂,進了《火影忍者》的團隊,於是他又掏出了心愛的是Adobe Flash,關鍵動作之間的中間幀由電腦自動完成。由於張數實在是太多,電腦生成的效果也並不穩定,作畫監督若林厚史根本修正不完,沒修正過的圖直接拿出來用,自然就形成了現在的作畫崩壞。
但是,崩壞歸崩壞,這一集的觀感一點也不差,甚至可以說相當優秀,流暢的動作和氣勢磅礴的分鏡彌補了細節上的不足。web系作畫的運用也給後來的動畫製作帶來了很多啟發。