幻想文學作為文學創作題材的重要分支,擁有悠久的歷史和廣泛的受眾。上到各類神話中的奇珍異獸,下到小說電影中的魔法生物,我們總是被作者天馬行空的腦洞折服。勇者鬥惡龍的故事傳頌千裡,愛麗絲在夢境的奇遇也讓人津津樂道。隨著年齡的增長,我們逐漸確認了童話中的不切實際、卻還對現實生活保佑最原始的憧憬,這就是幻想文學存在的意義。
而近年來,一股同屬於幻想體裁的文學勢力正在茁壯成長,它就是——SCP基金會。
定義、起源和發展
*以下內容節選自百度百科
SCP基金會(Special Containment Procedures Foundation)是一個主題為各種超自然現象、物品或生物等異常的系列小說。故事主體圍繞一個名為「SCP基金會」的組織,其本身運作不受任何國家組織幹涉管轄,目標為收容世界上的異常現象、事件、個體等等,並統稱為「收容物」(即SCP)。
每個收容物都會有一個對應的編號(如SCP–XXX)。許多這些「物品」既可對人產生物理危險,又可對世界範圍的人群產生心理影響,動搖他們的個人信念,幹擾他們的日常生活。基金會則致力於控制這些異常並將其收容,在不為外界所知的情況下保護著這個世界。
簡單來說,SCP基金會是系列小說的一種,它提供了開放的世界觀和基礎設定,任何人都可以在此之上構建和增添自己的作品。已經發表的所有文檔都將開放使用權限,只要遵循CC協定,後來者可以進行任何處理。
(CC協定全名Creative Commons license,知識共享許可協議,基金會當前的3.0版本允許商業用途)
圖片來源自網絡
基金會的起源可以追溯到2007年,那年夏天,一篇名為《scp-173「The Statue」》 的帖子引起了人們的廣泛關注。
帖子講述了一個收容在「SCP」機構內的怪物,其描述採取了臨床研究式的語言,冰冷客觀的記錄著「173」的一切數據。由於腦洞奇特、形式詭異,這一篇帖子很快引起了人們的廣泛關注和模仿。相關文檔短短幾個月就激增了數百篇,173也被人們稱之為「最初之作」。
SCP-173
08年,名為FritzWillie的SCP作者在Wikidot上建立了一個新的SCP站點。這也是SCP基金會沿用至今的官方網站。隨著基金會影響力的不斷擴大,一些新的作者逐漸加入網站並擔任起管理員的職務。最有名的就是被稱為「天啟四博士」的Gears、Bright、Kondraki、Clef。
從左到右依次為Bright、Clef、Kondraki、Gears
由於基金會開源的特性,很多無聊和拙劣的文檔與真正的精品混雜在一起,為了防止這些低質量文檔毀掉SCP基金會的創作風向,Clef製造了名為「SCP-239-B」的事件。
SCP-239外觀上是8歲的人類小女孩,但是擁有著「心想事成」的超能力,任何她以為的、她想的事情,在現實中都絕對會發生。為了保證現實世界的穩定,Clef向239撒謊說自己是有最高仲裁權限的大巫師,如果她做了什麼過分的事情,Clef就會來懲罰她。後因為一個巧合239認為Clef要來殺掉自己。現實被239的能力扭曲,Clef在其影響下堅決要殺死239。為了挽救無辜的小女孩,其他三名博士和Clef展開了一場激烈的戰爭,無數的SCP被應用到其中,很多項目遭到了毀滅和破環。
通過這一事件,一大批質量堪憂的文檔被刪除。網站也頒布了更加嚴格的寫作規則幫助提高文檔質量。更多優秀的文檔和設定逐步得到了曝光。
像許多流行的文化一樣,基金會不光在許多國家都逐步設立了分部,還誕生了許多和SCP相關的同人作品。比如日本作者松(A・TYPEcorp.)的《簡明易懂SCP》,用生動活潑的四格漫畫向人們介紹各種晦澀難懂的項目,廣受好評。也有國外油管大神發表SCP題材的真人電影和CG,非常值得一看。
基金會目前的分部
與遊戲的互相成就
除了漫畫外,SCP與遊戲之間的糾葛也不可謂不深。
早在12年SCP同人遊戲《SCP: Containment Breach》(中文名《收容失效》)就已經流傳在了網絡上,玩家在遊戲中需要扮演一名參與對173實驗的D級人員(在基金會的設定中,此類人員為可消耗品,常用來參加各類人體實驗)在收容失效,所有同伴均慘遭173毒手後,玩家需要想辦法在各類SCP項目的威脅中生存下去並找到脫離設施的方法。
這個小可愛就是173
原作者對173的設定類似於「木頭人」:當被人注視時,173不能進行任何動作,但只要不被人注視,173就會以極快的速度移動到別人身後扭斷他的脖子。
遊戲中玩家擁有體力槽和眨眼槽,當眨眼槽減少到底時,控制的人物會被動眨眼,如果此時和173處在一個空間則會瞬間死亡。
由於173本身知名度廣泛且設定奇特,許多人被吸引了過來。而遊戲本身這種「必須直面恐懼」的特殊玩法也打動了許多玩家,並讓他們自發的安利給小夥伴(然後期待小夥伴被嚇到屁滾尿流的場面)。
正在追人的173
得益於玩家的喜愛,該遊戲後來進行過多次更新,並於18年使用unity引擎進行了重置,畫面表現力得到了進一步提升(更嚇人)。
除《收容失效》外,《SCP-087》也為基金會的傳播立下了汗馬功勞。
087這一項目本身是一段「沒有盡頭的樓梯」。基金會先後對其進行了四次探索,但都沒有找到樓梯的盡頭。以虛幻引擎製作成遊戲後,《SCP-087》不光保留了文檔中記載的靈異事件,還進一步補充了樓梯下的空間。遊戲中玩家只需要操縱人物下樓梯即可,內容單純明了(所以也常被稱作下樓梯模擬器)。正式上線後,簡單的玩法和詭異的氛圍吸引了大批UP主進行嘗試,許多實況視頻在這一時期被製作出來並廣泛傳播,為基金會的宣傳起到了非常大的作用。
除以上兩款元老級遊戲外,《SCP秘密實驗室》(英文名SCP:Secret Laboratory)近些年在圈內知名度也很高。遊戲為非對稱競技遊戲,分為基金會、反叛者、D級人員和SCP項目四個陣營,每個陣營的勝利條件都不同。玩家有機會體驗各種強力的SCP角色,也有可能成為反叛者的一員,為清洗基金會成員而付出行動。
遊戲中的每一局的地圖為隨機生成,部分區域有活動時間限制和進入門檻,搭配多樣的SCP項目以及陣營關係,遊戲整體競技性較強,因此受到玩家的擁戴。
移動端目前也擁有不少SCP系列遊戲,上文提及的《SCP收容失效》和《SCP-087》已經移植成功,除此之外還有黑白畫風的冒險遊戲《SCP:Site 19》和第一人稱解密遊戲《SCP-167 nn5n》。
在最近的一款像素風格遊戲《紀元:變異》中,SCP元素也被添加了進來。
遊戲採取了賽博朋克&像素風格的表現形式,戰鬥則是以橫板2D為主,配合有縱深的場景,在部分地區實現了3D效果。
SCP基金會在遊戲中的設定為隱藏在大都會身後的神秘組織。隨著大災變的爆發和人類社會的重建,遊戲中的SCP基金會專注於在世界各地暗處活動控制、收容各類異常物品。遊戲中的主角Ann則是基金會下屬的戰鬥「使徒」,為組織解決各類事件提供武力支持。
遊戲和SCP基金會本體聯繫密切,部分敵人直接來自於具體的SCP基金會項目,在進行美術資源的補完和創作後,實裝在了遊戲中。比如著名的SCP-682,在遊戲中就是一個關底BOSS。遊戲目前已經開放預約,預計2020年下半年開啟公測。
主角和SCP-682的戰鬥
SCP基金展示了一個開放、危險且迷人的世界,希望未來能有更多優秀的SCP作品和遊戲出現。
最後送大家一張SCP簡易全家福,看看你能認出來幾個?
點擊原文,預約《紀元:變異》