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本期一周頭條的主要內容有:gameloft成都工作室關閉 競爭對手門口挖人;世紀天成發布律師函 起訴[冒險王2]等侵權;直播平臺之爭塵埃落定!鬥魚各爐石主播均已表態;王思聰4000萬加碼香蕉計劃 與熊貓TV關係密切;遊族公司為侵權網易遊戲致歉;電競行業「復活」 俱樂部已從30家增至千家;凱撒股份12億收購成都遊戲公司天上友嘉。
gameloft成都工作室關閉 競爭對手門口挖人
昨日(9月10日),有著手機遊戲界「黃埔軍校」之稱的法國上市公司、遊戲行業大佬Gameloft位於成都的工作室即將關閉。
Gameloft這家曾研發出《超凡蜘蛛俠》、《小黃人快跑》等膾炙人口的作品的公司,面對複雜變化的市場形勢,反應有些遲鈍了。已經離職的Gameloft成都工作室負責人李凱軍向記者表示,關閉成都工作室的原因,則是因為近幾年的業績不佳以及人才流失。
這將是該公司在中國市場關閉的第三個工作室。如今,Gameloft在中國僅剩北京一個工作室。Gameloft成都工作室的關閉帶來的一種現象是,一大批手遊企業在門口等著搶人。有離職員工告訴記者,在他們一接到裁員通知的時候,四川本土手遊擬上市公司尼畢魯的人就候在門口挖人了,「出了公司門有些人也就變成尼畢魯的人了。」
世紀天成發布律師函 起訴[冒險王2]等侵權
世紀天成近日在其官網上發布公告稱,發現目前部分公司廠商藉助《冒險島》IP以相似度極高的手段博得玩家眼球,牟取不法利益。世紀天成已攜其正統《冒險島手遊》拿起法律武器對《冒險王2》等相關侵權產品公司發出律師函。
關於《冒險王2》等產品對《冒險島手遊》所做出的侵權行為,世紀天成已委託律師已發出律師函。在世紀天成的維權中,一方面要求立即停止運營、推廣上述侵權遊戲。另一方面要求索賠因維權產生的經濟損失,包括但不限於市場投入費用、用戶量減少及各方面商譽之損失、律師費、公證費、調查費等。
據了解,《冒險島》是由NEXON開發的一款卡通2D橫版捲軸網路遊戲,2003年4月正式運營,2004年被盛大代理推出國服,遊戲在全世界範圍內廣受好評。而在今年7月,其手遊版本《冒險島手遊》的代理被世紀天成拿下。
直播平臺之爭塵埃落定!鬥魚各爐石主播均已表態
近日,電競圈中鬧的最沸沸揚揚的事情就是「國民老公」和他的熊貓TV了,既然有了一個新的直播平臺,那麼現有平臺的主播們肯定會產生一些變化。目前,根據眾知名鬥魚主播們微博上的一些表態,基本上都已經決定了去向,整理如下:
王思聰4000萬加碼香蕉計劃 與熊貓TV關係密切
就在閱兵前夕,王思聰為香蕉計劃再次投入4000萬,註冊了4家新公司。考慮到剛剛公布的熊貓TV,王思聰的計劃已越來越清晰:除了遊戲直播以外,還將涉及音樂、演出經紀、體育、遊戲等。
9月2日,王思聰一口氣註冊了4家新公司,分別為上海香蕉計劃體育文化有限公司、上海香蕉計劃演出經紀有限公司、上海香蕉計劃電子遊戲有限公司和上海香蕉計劃音樂遊戲公司.每家的註冊資本均為1000萬,股東均為王思聰和最早成立的上海香蕉計劃文化發展有限公司。9月4日,王思聰宣布成立Panda TV(熊貓TV),正式進入遊戲直播行業。至此,王思聰為香蕉計劃投入的總註冊資本已達5000萬元。
在此期間,王思聰於7月成立了上海熊貓互娛文化有限公司,註冊資本2000萬元。2個多月的時間裡,王思聰一共砸下了7000萬元.香蕉計劃成立伊始,便籤約了韓國組合T-ara,王思聰表示今後還將籤約更多新人和組合。近日,王思聰在《英雄聯盟》四周年慶典上與周杰倫、林更新等明星的互動,以及將出席黃曉明與Angelababy的婚禮,都是一個信號。此外,王思聰還有一個眾所周知的資源,萬達集團。
遊族公司為侵權網易遊戲致歉
因上海遊族信息技術有限公司(以下簡稱「遊族公司」)在www.youzu.co 平臺宣傳遊戲軟體「大將軍」時使用了未經網易授權的美術形象(即「主公莫慌」遊戲中關羽、趙雲、貂蟬、曹仁)。
遊族公司對此事深表歉意,特此聲明:1、「大將軍」遊戲與網易「主公莫慌」遊戲無任何關聯;2、遊族公司現已停止了侵犯網易所屬美術作品著作權的行為;3、遊族公司對此行為給網易造成的困擾及影響深表歉意,並承諾在今後運營中不再發生此類侵權事件.上海遊族信息技術有限公司2015年9月8日
電競行業「復活」 俱樂部已從30家增至千家
9月5日,深圳灣畔春繭體育館,容納萬人的場館座無虛席,4米多高的大屏幕上,英雄聯盟代言人周杰倫和「國民老公」王思聰上演了一場電競的「天王山對決」。率隊勝出的周杰倫在鼎沸的歡呼聲中,為幸運粉絲送出全套價值十幾萬元的遊戲皮膚(英雄聯盟遊戲道具),這一幕昭示著電競行業已走出此前不景氣的陰影,迎來了繁榮的春天。
中國電子競技俱樂部聯盟(ACE)秘書長裴樂對記者表示,在2010年行業低谷時期,國內電競俱樂部僅有30多家,現在行業內大小俱樂部數量約有1000家。頂級俱樂部背後的老闆每年都要燒掉上千萬元。爆款遊戲、富豪進入、網際網路直播平臺興起等一系列動作讓電競在衰敗中終於迎來了春天。
由於傳統電視直播的方式目前並未解禁,因此迫使電子競技必須尋找新的變現方式。與網際網路的結合,正在產生一種全新的變現模式:直播平臺+電子競技+贊助商。艾瑞諮詢報告認為,電競行業未來整體市場規模有望超過500億元。
凱撒股份12億收購成都遊戲公司天上友嘉
凱撒股份9月6日晚間披露重大資產重組預案。經評估,以2015年4月30日為基準日,天上友嘉100%的股權評估值為12.15億元,評估增值率4126.53%,經協商,天上友嘉100%股權的交易價格為12.15億元。同時交易對方共同承諾:天上友嘉100%股權完成交割後,其2015、2016和2017年度實現的淨利潤分別不低於8550萬、11460萬和14330萬。
目前,凱撒股份已確定「構建服裝和網路遊戲產業為主,金融產業為輔的多元化發展平臺,通過三輪驅動的發展方式加速完成公司的轉型升級和結構調整,實現公司搭建前景廣闊和風險較低的業務組合的戰略目標」。為此,公司已於今年3月以發行股份購買資產及支付現金相結合的方式收購了具有較強遊戲研發與運營能力的酷牛互動100%股權,向網際網路文化領域邁出了重要的第一步。4月份,凱撒股份又以支付現金的方式購買了具有大量優質IP資源儲備的杭州幻文100%股權,強化了遊戲研發、運營能力與優質IP協同效益。
凱撒股份表示,本次併購天上友嘉是進一步實現遊戲產業鏈布局的重要舉措。交易完成後,公司將以豐富優質的IP資源為核心,通過旗下各遊戲研發子公司實現IP資源的商業化,帶來新的利潤增長點。
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