本文轉載自微信公眾號銀杏財經(ID:threemornings),作者 | 李越,編輯 | 郭一刀,頭圖來源視覺中國,非授權請勿轉載
早些年,王思聰的女粉絲們會在微博上向他喊話,「老公,買下這個婊子」。說的正是王思聰的一大愛好,網紅。藉此契機,他成立了一家叫「香蕉計劃」的經紀公司,進入了娛樂行業。這下就升級成做生意了,可得嚴肅點。接下來的兩年裡,他又是籤下韓國女團T-ara和EXID,又是在中國培養自己的新人。
他親手打造了一個練習生項目。第一屆就在上海廣州等六個城市和臺灣省的6000個選手裡,挑出來18了個苗子,解鎖了「養成」系列。據說一共安排了16門課程,既要健身塑形、學各種潮牌奢侈品知識,還要了解各種音樂類型、聽小型音樂會。你可能不知道,今年大火的《創造101》,他旗下有兩人闖進了上位圈。
當然,不要跑題,電子競技才是今天他身上最重的標籤。
壹
2011年9月14日上午,尚還留著長發的王思聰,與王健林並肩坐在大連國際會議中心。當溫總理在這屆夏季達沃斯論壇上演講時,鏡頭捕捉到了穿著粉色襯衣的他,竟透著一絲清秀。那之前一個月,他在微博上敲出今日刷屏的這句話,「強勢進入,整合電競」。
基於他在微博的常年「鬧騰」,多數人都會以為他是不著調的玩票心態。但就像之前說的,商業上的事是嚴肅的。在王思聰發表的文章裡,他收起玩笑認真做了評估:模式不成熟、賽事不規範、俱樂部不穩定;缺乏系統的管理、透明的制度、專業的團隊。
王兆輝,粉絲稱狗哥,Dota2第四屆TI冠軍選手。2009年和隊友坐十幾個小時硬座去打比賽,奪冠後主辦方跑路,拒付3000元獎金。身無分文的他只能和隊友睡在ATM,菸癮犯了忍不住撿了一個菸頭抽,一邊抽一邊哭著跟隊友說「等勞資有了錢,要天天抽中華」。
今天的電競貌似風光無限,俱樂部天價籤約、粉絲前呼後擁、奔馳求代言、家家都有太太團、張口閉口電競夢。過去呢?基本都是過著朝不保夕的生活,奄奄一息的吊著,多少主播常常談起當年都說,撐不下去了只能放棄。想拿獎,想拿錢,想吃頓好菜的故事,我聽了八百遍。
王思聰帶著100%控股的普思資本入局後,首先就調高了選手收入,具體金額眾說紛紜,不過大幅上漲是公認的。普思收購了瀕臨解散的CCM戰隊,並將其更名為invictus Gaming,簡稱IG。第二年,整合後的IG就奪得當年dota2第二屆TI冠軍,獎金100萬美元。一個新的商業模式由IG開創:所有比賽的獎金均由選手獨得,選手必須配合一切商業活動,活動所得歸俱樂部。
萬事動之以情,誘之以利,可行。但古語有言,以利相交,利盡則散。IG組建的那一年,王思聰就高價從LGD戰隊中挖來了4名隊員。其他的富二代們有樣學樣,揮舞著現金入場到處挖人。就像油鍋濺進了水,呲的一聲就沸騰起來了,把這個行業炒得越來越高,越來越亂。用他的話說,「這不是件好事。混亂的產業鏈不是錢可以解決的」。
因為首先四處挖人,王思聰被人諷刺「囂張」,後自嘲為「校長」。他準備用來理清行業鏈的方法,還是很「囂張」。2012年,王思聰組織發起「中國電子競技俱樂部聯盟(ACE聯盟),負責國內職業電子競技戰隊註冊、管理、轉會、賽事監督等工作。從此,電競市場的交易、轉會、租借開始逐步規範。
貳
某種意義上,規範的市場帶給了資本們進場的欲望,騰訊、阿里、蘇寧、京東一系列玩家湧入。蛋糕做大了,怎麼才能更多的獲利擺在俱樂部們面前。其實沒什麼好想的,路子寫在書裡,各行各業都適用:一流企業定標準、二流企業做品牌、三流企業賣技術。
只要我們細心查一下,就能發現普思資本制定標準的野心。從俱樂部出發,整合上下遊,搭建一個電競王國。投資網魚網咖,是直面玩家們的最好手段。截至2017年底,網魚網咖共有600多家營業店、1200萬會員、年服務超3000萬人。這個渠道,等於握住了遊戲預裝推廣、組織活動、舉辦比賽的命門。
提到上遊的布局,遊戲開發是繞不過的坎,不妨也挖一下。普思資本曾投資過雲遊控股和創夢天地:前者在頁遊領域頗為不凡,代表作《凡人修真》系列、《遮天》系列、《古劍奇俠》;後者則在手遊發行平臺中用戶最多,你或許還記得《神廟逃亡》《水果忍者》《地鐵跑酷》?
在這之後,有三件事是和電競比賽綁在一起的:誰來組織比賽、誰來參加比賽、誰來觀看比賽。
王健林把王思聰比作「香蕉人」,說他講話直、不了解國情。上文有提到「香蕉計劃」經紀公司進軍娛樂行業,籤約、打造女團。時下火爆的「IG奪冠,旗下女團隊員們隨便挑」的梗就來自這。但這個年代,講究的是泛娛樂化,所以這家公司共有音樂、影視、娛樂、體育、電競五個板塊。
「香蕉計劃」承辦的第一場比賽,是2015年的德瑪西亞杯總決賽。王思聰特地請來了央視名嘴段暄、美女主播劉語熙主持,還讓旗下T-ara女團空降武漢。值得一提的是,多次打敗我LPL賽區的世界第一中單「Faker」,就是T-ara的第一任隊長鹹恩靜的「小迷弟」。
沒過多久,名嘴段暄就被王思聰忽悠到「香蕉計劃」給他當起了CEO。得益於電競和娛樂的破冰之舉,「香蕉計劃」順利地拿下了2016年LPL的承辦權。除了英雄聯盟,「香蕉計劃」 還承辦過CF和守望先鋒的世界級比賽。
叄
關於IG這支戰隊,講點沒被刷屏的。8月19日,王思聰作為選手代表IG在與VG對決時上場獲勝,狠狠打臉了VG。VG戰隊創始人是華鼎集團的太子丁俊、股東有華西村集團的接班人孫耀喜、美萊醫療的公子陳青等,正是當年學他到處挖人的「攪局」富二代們。
最後一環是「看比賽的人」。2010年時,「似乎時刻準備著微笑」的古永鏘把優酷送上市。據騰訊科技報導,他很介意甚至反感外界賦予的精明的銀行家形象,更希望給自己打上文藝標籤。在上市之後,古永鏘開始推廣遊戲頻道,很多退役的電競選手和解說,開始製作和上傳遊戲視頻。在我看來,這算是給直播行業培養了第一批觀眾。
EDG是合生創展大股東朱孟依的長子成立的。2013年成立後,2014年就幾乎贏得了國內的所有冠軍,收穫大批粉絲。2015年EDG在季中賽打敗韓國強隊SKT,還沒受到王者榮耀衝擊的英雄聯盟,玩家數達到了巔峰。IG也贏得了S系列總決賽的參賽資格,趁著士氣大漲的熱度,熊貓TV適時推出成為新秀。
但遺憾的是,S系列總決賽EDG敗北,同時由於遭受王者榮耀衝擊,英雄聯盟熱度衰退。百度指數顯示,2016年之後,LOL的搜索量不斷下滑,回到2014年的水平。IG今年代表中國大陸賽區拿下第一次S系列總決賽,這必然會為熊貓TV帶來流量。不過有傳言稱,最近熊貓TV資金斷裂。據全天候科技報導,其COO張菊元予以否認,並表示是遇到了其他問題。
雖然英雄聯盟這款遊戲,玩家的流失有目共睹,但每一年伴隨著S系列總決賽都會迎來玩家的「回流」。這次S8總決賽冠軍,是LPL(中國大陸)賽區第一次拿到了S賽的冠軍,所以很難預測這次玩家回流的規模。不過有一句話足以說明其影響力,「朋友圈一半在恭喜IG,另一半在問IG是誰」。
奪冠熱門RNG早早地離開了賽場,反而是一直不被看好的IG走到最後3:0為LPL贏下了S8全球總冠軍。忘記在哪裡看到的一句調侃,「等了這麼多年,就給我看兩把人機、一把匹配?」而RNG官微道歉微博下的評論早已超過了60萬條,這數據足以說明這款遊戲是有價值的。
電競之路,依舊道阻且長。今年,是電競第一年被納入到亞運會這種級別的賽事中。中央電視臺買斷版權並放棄直播,同時發表聲明不允許以任何形式使用和轉播。百萬觀眾湧入twitch等國外直播平臺觀看比賽,幾乎撐爆伺服器。
終
今天S8全球總決賽IG奪冠後,三表的三表龍門陣說他特別注意了一下昨晚的新聞聯播,「在一片形勢大好中,插播了某體操比賽的信息。所以,電競人任重道遠啊。」
但電競的未來是值得期待的,在線玩家的數量並不是一款遊戲的全部價值。MOBA類遊戲,和足球天然相似,都具有「不到最後一刻無法確定輸贏」的競技屬性。因此比賽很能吸引粉絲的關注,有很多「雲玩家」存在。並不能因為女粉絲很少會像姆巴佩一樣在綠茵草地奔跑,而否定她們的價值。同時,電子競技也不是只有這一款遊戲。
至少在目前的國內市場,電競產業仍有巨大進步空間。今年10月份,福布斯發布最具價值的電競俱樂部榜單,北美的C9和TSM俱樂部分別位列第一第二。榜單上共12家俱樂部,亞洲僅有韓國Gen.G俱樂部入選,排在第七位,中國沒有一家俱樂部上榜。
最後說一句,恭喜IG,實名Diss電競博彩。
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2018年 11月24日-25日
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