《復聯4》浩克博士視效拆解,技術在進步,但我們不滿意

2021-02-08 不潔看看

《復仇者聯盟4》近期已經超越《阿凡達》的兩輪票房,成為新的影史票冠;雖然第三階段的收官之作是《蜘蛛俠:英雄遠徵》,但《復聯4》更能代表第三階段的終局,自此漫威構建的電影宇宙已經獲得巨大的成功,全新的第四階段以及之後的電影階段會是全新的徵程。

《復聯4》的成功有太多因素鋪墊,影迷們驚嘆於導演和編劇們構建宇宙的能力,很容易就忽視了電影的視效技術,要知道超級英雄電影最開始就是需要視效技術的!

而早期最能代表漫威視效技術的角色應當是綠巨人浩克,從這個角色的形象也可以看到漫威電影在時效上的進步;從最開始的《無敵浩克》到《綠巨人浩克》再到《復聯4》裡馬克魯法洛飾演的綠巨人,整個過程我們看到的綠巨人角色的細節化,看見識了這些年特效的進步。

《復聯4》最新的幕後花絮介紹了「智慧浩克」的視效構建,由於浩克這個角色不僅僅是CG動畫,也需要人臉為其提供表情,於是比其他超級英雄多了很多步驟,比如動作表情的捕捉。

綠巨人的表情直接取用演員馬克魯法洛的表情,拍攝過程中馬克叔不僅穿上動作捕捉服,還要帶上面部表情捕捉器,這個設備我們在詹姆斯卡梅隆《阿麗塔:戰鬥天使》中見識過;除了面部表情,其他的就是CG動畫構成了。

雖然浩克的塑造技術在進步,角色的面部以及身體細節都完美地展現出來,但《復聯4》裡的浩克完全變了樣,這也是北美影迷表示遺憾的地方。

「復聯」系列前兩部裡的浩克是非常強悍的存在,越生氣能量越驚人,《雷神3》裡也貢獻了非常精彩的打戲;到了《復聯3》只能依靠反浩克裝甲;到了《復聯4》由於綠巨人和班納博士結合成了「智慧浩克」,於是變得更加理性了。

穿越回紐約大戰的浩克施展不開拳腳,結尾團戰也跟這大家一起跑,唯一的高能鏡頭就是打了個響指,救回了已經化成灰的角色,這已經不是之前的那個浩克了。

綜上,小夥伴們更喜歡「智慧浩克」還是之前的浩克呢?


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