三大LOL王牌打野今天削弱,新版本打野上分就靠他了!

2021-02-28 Misaya若風

國服首次在版本上和全球同步更新,而同步更新也意味著將不會存在借鑑國外伺服器套路的可能,這也是國服首次有了自己開發戰術並且可以被國外玩家們模仿的可能。在這次和全球同步更新的版本中,打野英雄的改動是要遠遠超過其他英雄的,而隨著曾經強勢英雄受到不同程度的改動之後,玩家們就面臨一個問題強勢打野被削弱,我拿什麼來上分?不用擔心,今天我就根據目前改動的匯總給大家來分析一波在新版本可能成為熱門的打野英雄。

早在上個版本更新之後酒桶的出場率一直居高不下,無論是在職業舞臺上還是Rank裡這個先手能力極強的英雄。同時本身承擔傷害的能力以及清野能力都非常不俗,唯一的缺陷就是他在1v1的野區交鋒上要稍稍弱於盲僧這樣的英雄。現在主流酒桶大多是選擇的符能回聲附魔,儘管符能回聲的的傷害從80削減到了60,但是依然不影響酒桶來出這件可以讓他原本就高的AP傷害更上一層樓的裝備。

其次,酒桶的操作性相比其他英雄要來的簡單許多。不需要你有極快的手速打出R閃,也不需要你的poke能分毫不差的命中對方核心輸出。在團戰開始之前只要你能用你的大招分割對方陣形,那麼你做為酒桶的作用就已經達到了一半,而另外一半就是E閃的成功率。不過E閃是偏向遊戲前期的gank而大招的分割戰場卻是中後期的團戰上需要注意的事。

而相對的這個英雄缺的就是傷害,酒桶不像雷克塞可以通過怒氣來獲得額外的傷害,雖然他的所有技能都可以造成傷害,但是在後期裝備成型的酒桶僅僅只有一件符能回聲附魔的打野刀,所以在後期的傷害對比上酒桶是要落後與其他的打野英雄。

同樣在最近的比賽上千珏的出場機率極高,雖然在吞噬者被削弱之後受到一定程度的英雄,但是吞噬所影響的只是千珏在前期的作戰能力,峽谷先鋒所提供的吞噬層數在路人局無傷大雅。而在吞噬成型之後千珏的傷害可以在一個大招的持續時間裡將對方五人全部打殘。

當你準備選千珏的時候請一定要看好你的隊友有沒有可以開團的英雄,眾所周知千珏非常的脆,就算依靠大招也非常容易被對方擊殺,所以使用千珏的你必須等隊友先上去開對面,你的後手大招才能起到保護的作用。否則你一旦被開很可能連大招都開不出來就死了。

而相對於其他打野來說,千珏需要一段不短的發育期,在發育成型之前千珏的傷害是不足以在團戰中打出爆炸傷害的。正所謂你給千珏30分鐘,千珏還你一場勝利。千珏的發育期結束的標誌就是人狼合一,一旦吞噬疊滿之後才是千珏真正開始輸出的時候。千珏也是大部分熱門打野英雄裡有數不用出肉裝的打野,本身拿到千珏就是為了依靠千珏的傷害來贏下團戰,如果讓這個英雄出肉裝,那我為什麼不拿酒桶呢?

在上周的LPL比賽中Insec的劍聖大殺四方相信玩家們一定看到了,而這場比賽Insec也將劍聖的特性淋淋盡致的發揮了出來,縱使人頭差距再大、經濟差距再大隻要讓劍聖找到機會入場,那麼什麼陣容在劍聖眼裡都是人頭而已。雖然在這個版本裡劍聖E技能的傷害加成從過去的固定加成變為額外AD的加成,雖然從字面上看劍聖是被削弱了,但是換個方向來看純AD的加成受到E技能的加成反而比過去要多許多。

而在這個版本裡對劍聖影響最大的莫過於峽谷先鋒提供的吞噬者層數降低,但是換個方向來看純肉裝的劍聖傷害高了就可以配合線上英雄來擊殺對面,通過助攻和人頭來快速的疊加吞噬者的層數。

但是劍聖的問題和千珏相同,改動後的E技能就斷絕了肉裝劍聖的可能性。就連拳頭的設計師也希望通過這樣的修改來讓劍聖成為一個不折不扣的戰場藝術家。他的出現只有人頭就夠了。

從這次對於打野英雄的改動上來看,龍女以及豹女的削弱是在限制爆發型打野的傷害,但是劍聖的額外AD加成卻讓這個刺客型打野的收益修改之後卻讓他從另外一種方向上崛起。現在上單已經從過去的重裝戰士再度回到了重裝坦克的版本,這樣一來就是需要通過其他位置來彌補整體的傷害問題。而打野的傷害也是來的最為直接也是最容易幫助團隊建立優勢的。在這些前提下,刺客型打野逐漸有了成為這個版本主流打野的趨勢。

轉自 52PK  葉子


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