授權轉自:胡曉波工作室 ID:ziyou-design
前段時間跟乾哥一起做了幾個動態字體的嘗試,很多同學表示想學,所以我賄賂了他整三斤豬肉,才拉來一起寫了今天的教程。
先看一下作品~
[動態實驗字體節選]
[溫馨提示:動圖加載需要一兩秒~]
教程開始了!!!~
我們先從字體部分講起,今天主要分享一個字體設計中及其常用的技巧。我們姑且叫他[筆畫共性法]。聽起來是不是很裝XX?
其實沒那麼複雜,說的通俗一些,就是發現每個字的筆畫之間的關聯和相似性,通過幾何化或者圖形化的手法把近似筆畫關聯起來。從而設計出有設計節奏和變化的字形。我們來做幾個案例試試。
首先來做一個我很喜歡的作家的名字:村上春樹。
我們把字形整體的框架先搭建出來,如果說你基礎比較差的話可以找一些字庫先墊底把大型做出來。不必特別完善,因為接下來還得細化調整。
有了基礎字形後,我們開始嘗試運用共性法增強設計感。
大家來找茬開始了哦,我們可以看到畫圓圈的地方具有較強的相似性,比如村和樹的木字旁、點和春的日都比較相似。這就是我們最容易入手的地方。
以村為例,我們嘗試木字旁和點的設計,我隨意嘗試了幾個形式。大家如果願意花時間去做,肯定能得到更多有趣的表達方式。
那點就更不用說了,許多你能想到的圖形只要是點,都可以嘗試。知道了變形的方向,接下來開始正式操作。
將基礎字形與我們前面做的嘗試相結合,替換掉部分筆畫形式。我們就得到一個更具設計感的字形。
以村字為基礎,為了表達樹木的生長感受,所以我將字體拉長,並且用了較纖細的線條來營造呼吸自然感。
到這一步大家肯定都沒問題的,細心的同學肯定發現了上面的字少了筆畫。也就是難點所在。
我這邊示範一下我的嘗試方法,先是從春入手,用最簡單的直線去做,順應統一原則搭建出樹字。
而後樹字中間的又我給他加了一個圓角,得到右邊的效果,還算協調。依舊是嘗試統一,得到春最後的形式實際上僅僅是把「又」的分叉調整更開了而已,圖形還是一樣的。
字形完成後,最後我們搭配一下排版,第一個案例就完成啦。是不是so easy?
有了第一個案例的基礎,大家現在肯定有些感覺了。那我們就稍微快一點。第二個做一個朱光潛的書,無言之美。偷個懶,就做無言好了。
同樣的,我們先用線搭建出基礎字形。
又到了大家來找茬時間了,看看哪些地方是可以做共性的?
從發現的共性入手,我們嘗試將點用各種形式代替。這邊我用了上面的元素和逗號替換嘗試。
按照知識點,我們提煉出相似的元素進行組合替換。從而推導得到言的創意字形。
為了讓兩個字的節奏更加協調舒適,這邊做了秩序化的處理方式,將筆畫能夠對齊的部分對齊。並且空間協調化處理,無字橫向拉寬,言字豎向拉長,讓兩個字的空間相對協調。
得到字形後排版一下就好了。我這邊用逗號和句號來表達欲言又止,無言之美的內涵,替換了筆畫簡單做一下示範。如果思維稍微拓展一下,你們肯定能比我做的好。
第三個我們來給乾哥做個鋪墊,講一下「影」字的設計技巧和方法。大家是不是覺得第一步也是做出基本字形?還是天真了。第一步我們先學習一下混合工具。
就是AI裡這個神奇的工具。先看看他的騷操作有哪些。
雙擊混合工具,調出上面的面板。選擇指定步數,然後分別點擊兩個矩形。就會得到上面兩個不同的形式。右邊的不僅增加了步數,還調整了一個矩形顏色。
如果把白色小矩形放中間就得到左邊的形式。把黑色的放中間就得到右邊的形式,記得把黑色矩形置於頂層。了解到這邊基本差不多了,開始做字。
依舊是需要我們對整個字的基本字形心中有數。然後再去發現字本身筆畫的共通點,嘗試幾何或者圖形化。
觀察整個字中可以近似化處理的部分,比如日和口,右邊部分。都是比較相似的。
發現單字中可以近似化處理的幾個筆畫,結合我們前面學會的混合工具。我們可以畫出類似右邊的造型去替換字形筆畫。得到全新的字形。
我們在設計過程中可以適當省略部分筆畫,在不影響識別的前提下。當然僅僅是做藝術字形時有比較大的自由度。如果是字庫等還是要遵循最基本的筆畫要求。
將筆畫中的形狀改變與線條結合我們可以得到更多不同的方向。
當然也可以做更強的透視關係,實際上我們的操作僅僅只是挪動混合中的某個矩形而已,非常簡單,你甚至可以添加錨點調整曲線,對混合工具感興趣的同學可以多多嘗試。
嘗試了幾個方向,最終選擇了左下角的形式。按照這個方法,你們也可以延伸出許多不一樣的感覺的!
最後最後搭配一個排版就搞定了~字體部分我們就分享到這邊~
接下來有請乾哥閃亮登場!!!~~Duang Duang ~~(BGM自行腦補)
大家好,我是劉乾,你們可以稱呼我為啊乾。
剛剛刺蝟老師帶來了字體部分的教學,接下來讓我帶大家通過AE這款軟體,讓它們動起來。
隨著動態影像的流行,越來越多的小夥伴開始好奇動態效果是怎麼做出來?今天以「影」字為例,給大家演示一組簡單的字體動效。
製作動效軟體叫做AE,是Adobe公司的產品,許多快捷鍵和ps都是相通的,大家用起來不會太過於陌生。
安裝好軟體之後,開始正式進入設計部分。
共分為三個步驟
01 頭腦風暴
02 平面稿設計
03 動效設計
頭腦風暴
在做平面稿之前,我們一定要想好最後如何與動效進行結合,這樣才不會出現完成平面稿後技法上無法實現動態的尷尬情況。
思考方法可以從兩個方向入手,一個是具象,一個是意象。
具象思維
例如這次和刺蝟老師一起合作了9組動態字,每一組的字形字義都要和最後動態呈現的效果匹配。
拿「燼」字舉例,其字意是指物體燃燒後剩下的東西。那麼在最後動的過程中儘量要呈現燃燒這個狀態。有了這個點後,再通過軟體實現就可以了。
再舉個例子,「電」字。對於電的具象化我們很自然的會想到下雨天時天空打閃的現象,這時候就可以聯想到軟體裡的路徑抖動可以實現類似的效果,隨後就可以根據感覺調整參數了。
意象思維
說回「影」這個字,從具象出發可以聯想到投影,光打在物體上產生的自然現象,但實際操作中發現實現不了太好的效果。
這時候就可以考慮通過意象的方式去表現,不直接表現這個字的意思,而是從意境出發。
可以多發散幾個關鍵詞,如「閃爍」、「迷離「、「光影」等等,不要局限自己。
腦海裡構思出大致的方向後,就可以進行平面稿的製作了。前面刺蝟老師已經詳細描述了設計的過程,這邊就不再重複。
最後,進入動態設計的部分。
第一步,打開AE,導入之前做好的平面文件。
然後會彈出一個窗口,導入種類選為合成,素材尺寸選擇圖層大小。
雙擊項目窗口裡影的合成
這樣我們就完成了字體的導入。
第二步,調整合成設置裡相應的參數。
把幀速率設置為25,持續時間設置為10秒
第三步,在效果裡面找到相應的特效,由於軟體預製了極為豐富的效果,這時
需要進行多次嘗試與參數的調整,才能得到滿意的效果。
所有的效果都可以在ae的效果和預設面板裡面調出,如果沒有效果面板,需要在窗口菜單調出。
這裡首先應用任意映射效果。
在效果控制項中,找到任意映射下的相位選項。點擊前面的小碼錶圖標,打一個關鍵幀。
紅色框裡的原點就是關機幀,記錄當前效果信息。
隨後我們我們把時間指示器拖到三秒,調製相位數值為10圈,再次點擊小碼錶。這樣兩個關鍵幀之間由於數值的不同,就會產生動畫效果。
接下來我們找到CC Threshold RGB這個效果,並拖動到文字層應用。這個效果可以使原本漸變的字形變成單色,這樣在從單色到漸變形式的過渡中,產生豐富的變化效果。
通過控制紅框內數值實現過渡效果。
最後,找到「塊溶解-數位化」這個效果,它是一個漸入的動作,使字體不會直接突兀的出現,同時這個效果也會產生錯亂迷幻的韻律。
這樣通過三個效果的疊加,我們的字體動效就完成了。
掌握好軟體的基本操作後,只要找到合適的切入點,實現這樣的效果其實並不難。
今天的教程到這邊就結束了,記得動手練練~~不要浪費了三斤豬肉!
我們下期再見~
往期熱文:點擊下方標題閱讀
第四期:修改完這個LOGO,感覺價格飆升了十倍!
第三期:修改完這個LOGO,感覺價格飆升了十倍!
第二期:修改完這個LOGO,感覺價格飆升了十倍!
第一期:修改完這個LOGO,價格感覺飆升了十倍!
我整理了200款免費商用字體,放心下載不會侵權!
- END -
如果你喜歡這篇文章,給設計君點個在看鼓勵一下吧!