鋼鐵大使波比重做 命定傳奇的聖錘之毅

2021-02-15 最強王者組


  波比現在的稱號由鋼鐵大使改名為巨錘守護者(Keeper of the Hammer)。

  新版原畫

  全新皮膚

  神力加身,或是奇招制勝,偉大英雄的身上總是會帶有耀眼的特質,而這些英雄大多也對此心知肚明。但總有例外。波比背負著一個艱巨的任務:找到命定傳奇的英雄,並託付那把神聖的錘子。她的足跡遍布符文之地,也曾在旅途中找到過不少可能的持錘人,但她卻從未想過這把錘子其實早已找到了歸屬。聖錘的異能、她肩負的責任、洋溢的才能…無不顯示出她真正的實力。

  波比的技能充分展示了她小巧身軀之中所蘊藏的能力。一方面她可以用連續的控制技能來為隊友打開戰局,或是撞進戰場把敵方的核心隔離出來。波比用自己的實際行動告訴眾人,只要錘子夠大,就能應付一切。

  被動:鋼鐵大使

  波比的基礎攻擊會丟出她的圓盾,獲得400射程和10+10*等級點額外魔法傷害。

  圓盾會落在一個附近地點,波比可以通過撿起圓盾獲得(15%最大生命值)點傷害吸收護盾,持續5秒。敵人可以通過踩在圓盾上來摧毀它。

  如果攻擊擊殺了目標,圓盾會自動返回到波比手中。冷卻:18/14/10[等級1/7/13]秒

  Q:巨錘衝擊

  波比粉碎地面,造成30/65/100/135/170 (+0.7*額外AD)附加6%敵人最大生命值的物理傷害,並且留下一片不穩定的區域。

  這塊區域對其中的敵人減速20/25/30/35/40%並且在1秒後噴發,再一次造成同樣傷害。

  巨錘衝擊對小兵造成80%傷害。 冷卻:9/8/7/6/5秒

  消耗:35/40/45/50/55魔法值

  W:堅定不移

  被動:波比獲得12%的護甲和魔法抗性。當波比生命值低於40%時,效果翻倍。

  主動:在接下來的2.5秒內,波比獲得27/29/31/33/35% 移動速度。當堅定不移激活時,波比阻止她周圍敵人的突進,造成70/110/150/190/230 (+0.7*AP)點魔法傷害。冷卻:24/22/20/18/16秒

  消耗:50魔法值

  E:英勇衝鋒

  波比攔截一名敵人,造成50/70/90/110/130 (+0.5*額外AD)點物理傷害。如果衝擊目標撞上地形障礙,敵人額外承受50/70/90/110/130 (+0.5*額外AD)點物理傷害,並且被擊暈1.6/1.7/1.8/1.9/2.0秒冷卻:12/11/10/9/8秒

  消耗:70魔法值

  R:守護者的裁決

  第一次施法:波比引導最長4秒,自身減速15%。

  第二次施法:波比粉碎地面,製造一道衝擊波,對撞擊到的第一個英雄周圍的所有敵人造成200/300/400 (+0.9*額外AD)點物理傷害,並且將敵人向他們的的召喚師平臺長距離擊飛。衝擊波的長度和擊飛距離與引導時間成正比。

  敵人在被擊飛過程中無法被選中。

  如果波比沒有釋放衝擊波,技能冷卻時間減少75%冷卻:140/120/100秒

  消耗:100魔法值

  波比為手中的聖錘充能,此期間會降低她的移動速度。再次施放時,波比全力揮動聖錘,砸出一條溝壑,對命中的所有敵方英雄造成傷害,並將他們朝著自己基地的方向擊退一大段距離。溝壑的長度和擊退距離會隨著充能的時間而增加。

  單人路

  有強大的範圍控制技能傍身,波比可以利用連招在換血時贏得優勢,而在做出第一件進攻性裝備之後,她就迎來了自己的發力期。

  如果她能在牆體附近發起先手,那麼等待那些毫無準備的敵人的,無疑是慘痛的經歷。使用E:英勇衝鋒將敵方英雄頂到牆上擊暈後,波比就能打出Q:聖錘猛擊的兩段傷害。傷害爆炸之餘,還能補上普攻把輸出最大化。

  W:堅定風採通常會在團戰之中用來阻止敵方切入後排,而在對線時,這一技能可以防止對手通過突進技能以躲開她沉重的錘擊。

  巧妙地運用被動技能也是贏得對線的關鍵。你可以使用圓盾來補刀,並在回收圓盾後獲得有利於換血的護盾。記得,如果圓盾掉在了地上,你仍然可以撿起來以獲得護盾;但是如果對手踩過圓盾,就會將其摧毀(直到你的被動技能重新就緒)。這種互動會變成有趣的心理戰,因為當你為了騷擾對方而甩出了圓盾,就可以預備好在對方踩上去時發動Q:聖錘猛擊的二重打擊了。

  「巧妙地運用被動技能也是贏得對線的關鍵。」

  在到達六級時,R:持衛的裁決會給波比的決鬥潛力開發出新的可能:未經充能直接釋放的大招可以看作是牛頭的大地粉碎的進階版,而完全充能後的裁決可以讓波比以一敵二,如果有打野從旁協助的話,轉守為攻也不在話下。也切勿低估擊退距離的意義:當兵線接近對方塔下時,一記滿充的裁決可以把對線的英雄撞出老遠,讓其錯失一大波經驗和金錢。

  打野

  當你手持一把巨錘時,孤身行走在野怪環伺的叢林裡就輕鬆了許多。我們的聖錘之毅毫不介意跋涉野區,清理野怪營地,順手再拿幾個人頭。

  野區中狹路曲折,能讓波比在與敵方打野轉角相遇時使用英勇衝鋒佔盡優勢。天生的坦克特質和換血潛力令她在林地中可以輕鬆單挑,而威勢浩大的群控技能又讓這位身材矮小的鬥士在gank時令對方膽寒。

  在反gank時,躲在草叢裡給R:持衛的裁決充能往往會起到力挽狂瀾的效果,因為一旦釋出裁決,便會瞬間把以少打多的局面調轉過來。

  「當你手持一把巨錘時,孤身行走在野怪環伺的叢林裡就輕鬆了許多。」

  當波比領命打野時,如果有盟友可以提供加速或者配合群控的技能,就能創造非常高效的gank。不過,這位不起眼的鬥士更喜歡獨自一人橫行野區的感覺。

  團戰

  當戰局的節奏進入了團體作戰時,波比就會一馬當先扛起坦克的職責。得益於W:堅定風採的被動效果,她能無比堅韌地持續作戰,在合適的情況下還能不斷造成傷害。在前中期的團戰中,主動釋放的W技能可以確保對方的後排無法利用突進類技能逃離被碾壓的命運。完美充能的大招會把勢均力敵的混戰變成以多欺少的屠殺,但波比必須時刻留意敵方的群控技能,因為大招在充能期間是可以被敵方打斷的。

  當敵方英雄的血量和護甲成長得越來越高時,波比的責任就會逐漸轉向確保隊友的生存。W:堅定風採能有效地阻截刺客英雄的突進(除非他們用掉閃現——但是逼出閃現也挺合算的,起碼可以群嘲一下),而持衛的裁決對於對方的前排肉盾也是一個不小的困擾,因為一旦被溝壑擊中,就意味著會被拋離戰場,無法回到自己該在的位置上。

  關於大招有一個訣竅,就是這個技能並不是單體技能,而是一個非常小範圍的AoE。如果你能夠讓敵方團隊站位非常靠近彼此的話(比如,發條的衝擊波?),就有可能把不止一個人罰出場外。接下來,你的盟友們就能追殺剩餘的老弱殘兵,或是把地圖上散落著的誘人野怪收歸囊中了。

  「當敵方英雄的血量和護甲成長得越來越高時,波比的責任就會逐漸轉向確保隊友的生存。」

  相生與相剋

  適合的搭檔

  莫甘娜,墮落天使

  莫甘娜的暗之禁錮可以長時間地把波比的目標釘在原地,讓她的大錘可以盡情敲砸。但必須要提醒各位的是,雖然波比與莫甘娜和阿木木這樣的英雄配合完美,她的大招有時候卻難做到一錘定音,而是變成一把雙刃劍。對於某些團隊來說,他們更希望對方站位緊密,以便技能可以發揮最大效力時,但波比卻有可能靠著英勇衝鋒和持衛的裁決,一下就帶走——呃, 不是幹掉,是真的帶走對方的個把英雄。

  克格莫,深淵巨口

  波比擅長衝陣,但她也非常善於保護一頭正在狂噴生化彈幕的虛空狗。她能把一心衝前的重裝戰士和尾隨而來的中路英雄拒之千裡,還能把一手保命救人的大招留給不懷好意的刺客,一錘送他們飛越地平線。

  嘉文四世,德瑪西亞皇子

  皇子不僅是波比眼中夠格持有聖錘的人物之一,他們兩人在團戰和上路的gank中也是極為默契的搭檔。皇子大招的環形障礙可以為波比的英勇衝鋒提供完美的後手,EQ二連還能為波比創造機會,打出足額傷害的聖錘猛擊。

  難纏的對手:

  艾克,時間刺客

  把一個刺客英雄往老家扔上幾公裡遠總是不錯的選擇,但是對於打個響指就能重回戰場的傢伙就顯得有些力不從心了。而艾克的相位俯衝第二段的位移並不是突進,所以他可以輕鬆通過堅定風採的壁壘,敲打後排的英雄。加上他的百分比傷害和靈活跳脫的身段,艾克幾乎聚齊了所有克制波比的要素。

  迦娜,風暴之怒

  迦娜的颶風呼嘯,還有復甦季風,都能打斷波比的大招。一般來說,迦娜也更容易擋住波比的劈頭蓋臉的衝鋒。而由于波比沒有真正的位移技能,迦娜所提供的額外移速加成也讓這位約德爾人戰士倍感頭疼。

  艾瑞莉婭,刀鋒意志

  艾瑞莉婭可以令波比痛入骨髓:儘管有堅定風採所提供的抗性加成,艾瑞莉婭卻可以造成真實傷害。雖然利刃衝擊沒法穿透波比激活後的W技能,她仍然可以和波比正面較量,比拼換血的能力。在血量低於40%時,波比的雙抗會有雙倍的加成,普通情況下足以讓她挺過暴風般的連擊。但是真實傷害根本無視那些華而不實的數字,從而把波比置於危險的境況之中。

  皮膚原畫:


經典皮膚

  宗師級鍛造師

  戰神軍甲

  諾克薩斯

  波比的巧克力工坊

  聖誕玩偶

  血色之錘


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