用極簡線條勾勒出動人故事,鏽湖宇宙的最新力作——《白門》

2020-12-27 碎碎念工坊

海上的浮冰之所以危險,是因為你根本不知道它在水下的本體到底有多龐大。當一個失去記憶的人在一所精神衛生中心醒來,每天必須嚴格遵循醫生給他安排的作息時間來康復;這一切看似合情合理,但事實上他正活在天堂與地獄的交叉口、夢境與現實的連接處。被奪走記憶的人生就像空白的書本一樣任人改寫,但執筆人卻有兩位。白天面對現實、夜晚重返夢境,當二者交織在一起,黑暗與潔白的靈魂互相交換之時又會導致怎樣的結果?如果看到這裡你對這款遊戲仍有興趣,那就與我一同打開這扇《白門》吧。

看似獨立卻關聯眾多

由Second Maze開發的遊戲《白門》在劇情上承接了《四季》以及《劇院》中的劇情,倒不是說你沒玩過鏽湖系列作品你就玩不懂《白門》,但失去了對遊戲背景知識的了解再對登場人物的過往沒有一些認知的話,遊戲體驗還是會打一些折扣的。鏽湖宇宙涵蓋一部前傳作品、十款密室逃脫作品以及四款冒險作品,而《白門》則隸屬於最後一類。登場人物並不多,但每一位都會給你留下極為深刻的印象。該系列遊戲比較考驗玩家對劇情的梳理以及在各種細節上的分析,玩起來啊很容易就會陷入其中無法自拔,就像看偵探推理小說一樣精彩。

細節!細節!細節!

《白門》與上一部作品的發布時間相差了一年之久,開發商為給玩家們改一改口味自然做出了不少新的嘗試,其中最令人感動的就是終於可以分關卡重玩了。鏽湖系列作品畫面設計較為簡潔,但在細節方面就做的有些過於良心,有時候玩了半天才觸發一個成就,遊戲通關後和別人一聊才知道有太多細節被忽視,如果想重新找回這些細節那就只能重玩。

與前幾部作品相比《白門》中的解謎要素要相對薄弱一些,但劇情表現力以及互動性要比過去要強得多。本作講的是男主鮑勃與萬年女主蘿拉的故事,蘿拉的死對鮑勃產生了較為嚴重的打擊,在一次失憶後(真的是意外嗎?)他選擇去別人推薦的白門精神衛生中心進行康復治療。玩家所需要做的就是操控鮑勃在白天完成清單上的內容,而夜晚鮑勃就會陷入夢境,所夢之事與與他的過往有著千絲萬縷的聯繫。鮑勃之所以做夢其實與他在白天接觸的東西有關,比如第一天桌子上的收據就會引出他和蘿拉分手的場景;第二天桌子上的鳥食公司的箱子則會關聯到鮑勃之前的工作。解密、尋找細節、分析劇情,需要玩家動手的地方並不多,但就是有些燒腦。

迷惑?那就對了

不管你是新人還是此系列遊戲的老玩家,只要一出新作剛開始玩都會覺得一臉懵逼。《白門》繼承的是哪幾部作品的劇情還是比較容易分辨的,但如果你非要深究到時間線方面那無非是自討苦吃。多結局一直是此類遊戲的特色,《白門》同樣有著一個隱藏結局和十四個隱藏成就,有時候不得不佩服那些整理出全面攻略的大佬玩家,在發現的過程中不僅要有耐心脾氣還得好,有時候還需要點運氣。像筆者這樣的人就只能依靠他人的前車之鑑來獲得完美的遊戲體驗了(捂臉),即便如此玩到最後還是會感到疑惑,《白門》的結局=新的困惑,同時也再告訴玩家們鏽湖世界觀距離完結還早了點,下部作品可能已經在製作的路上了。

結語

沉浸式遊戲體驗可謂是《白門》的代言詞,細節豐富、劇情毫不拖沓,從一開始的黑白世界到最後的五光十色,我們的鮑勃再次找回了人生的色彩。只不過冥冥中卻有一些殘缺,可能是蘿拉的消失也可能是世界觀的不完整。《白門》只是鏽湖宇宙的一部分,如果想要尋找其背後的真相那我推薦你再去體驗一下此系列的其他遊戲,那裡有你未曾見過的黑暗和詭異。

遊戲名:《白門》(The White Lake)

遊戲平臺:PC/IOS/ANDROID

遊戲語言:支持簡體/繁體中文

遊戲售價:Steam售價18

適宜人群:喜歡解謎的玩家

-END-

關注「碎碎念工坊」,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒!

相關焦點

  • 鏽湖做了什麼?全世界玩家都在找神秘的黑色方塊……
    要說哪些解謎遊戲最好玩,一定會有人提到繡湖工作室出的鏽湖系列。角色詭異、畫風清奇、卻又帶著致命的吸引力,去年他們又出了一款新作——《白門》。*iOS售價18元,安卓(Google Play)售價3.48美元通過Cube Escape 和Rusty Lake共13款遊戲,繡湖工作室構建了一個神秘驚悚的鏽湖宇宙。
  • Thewhitedoor白門DAY1通關流程圖文攻略
    The White Door是一款由方塊逃脫和鏽湖系列遊戲的開發者製作的指向與點擊式冒險遊戲。其中DAY1怎麼通關,下給大家帶來白門DAY1的通關圖文攻略,希望能幫助大家。 The White Door是一款由方塊逃脫和鏽湖系列遊戲的開發者製作的指向與點擊式冒險遊戲。
  • Rusty lake《鏽湖》——往期作品梳理
    上圖來自於官網除《白門》之外的十三部系列作品(時間順序)。這十三部作品,每一個都是獨立的故事,但每一部之間都有著千絲萬縷的聯繫,如果你想知道作者到底給我們講述了一個什麼故事,那麼你就需要仔細研究每一部作品,明白它們之間的聯繫。就像拼圖,一塊一塊地構建出整個圖象。
  • 元氣騎士遠程聯機、鏽湖新作、了不起的修仙模擬器手遊、天地劫/小動物之星開測 | 三個大新聞
    鏽湖系列在《白門》之後沉寂了一年,今天公布了一款新作《The Past Within》,正是前兩天官方謎題中暗示的遊戲。配合文字提示後剛好拼出The Past Within《The Past Within》採用了鏽湖宇宙中未曾出現過的表現形式——2D與3D場景交叉,並且需要雙人合作解謎,你將與朋友分別處於「過去」與「未來」,通過溝通一起拼湊出有關
  • 《白門The White Door》第二天圖文攻略
    鏽湖新作The White Door已經上線了,小編這裡帶來了白門The White Door day2圖文攻略,想要參考的玩家們就來看看吧! >>>《白門》圖文攻略大全
  • 重回鏽湖!解謎遊戲《鏽湖:天堂島》不容錯過
    [摘要]本周,大夥盼望已久的《鏽湖》系列最新作品《鏽湖:天堂島》(Rusty Lake Paradise)終於閃亮登場,這怎能不叫獵奇解謎愛好者們歡呼雀躍。本周,大夥盼望已久的《鏽湖》系列最新作品《鏽湖:天堂島》(Rusty Lake Paradise)終於閃亮登場,這怎能不叫獵奇解謎愛好者們歡呼雀躍。遊戲上線了之後,第一時間獲得了蘋果官方編輯的大圖推薦,同時更是獲得了眾多玩家的一致好評,看起來「品牌」的效應依舊不容小覷。好的,長話短說,下面咱們就馬上重回繡湖,一起去解開詭異島嶼背後的詛咒真相吧。
  • 【雙語青年說】鏽湖故事又出新篇!一個遊戲能夠包含多少文化?
    今年的五月二號標誌著鏽湖工作室成立五周年紀念日,為了慶祝這個日子,鏽湖工作室推出了他們第一部作品——「輪迴的房間」的重製版。鏽湖工作室是位於阿姆斯特丹的獨立遊戲工作室。自2015年春季起,在大衛·林奇的電視連續劇《雙峰》的啟發下,他們開發了在Rusty Lake宇宙中進行的超現實冒險遊戲。該工作室由兩個人組成:羅賓(Robin)和瑪騰(Maarten)。
  • 鏽湖系列與《Cube Escape》系列最新作《鏽湖:天堂》將於年底登陸...
    據開發者介紹,人氣解密遊戲《鏽湖》的新作《天堂》已經開發過半。並將會登陸PC與移動平臺。  本作故事發生在一座18世紀的小島上,這個小島在主角母親去世後受到詛咒,會遭受各種災難。玩家需要在島上與家人互動,找出應對災難的方法。
  • 鏽湖系列新作悖論曝光
    近日消息鏽湖系列遊戲新作確定名為悖論,黃銅之城正式上線steam,功夫鯊魚:傳奇重生評級完成,幻想鄉系列新作也已曝光,今日快吧遊戲今日觀察報導詳細如下
  • 鏽湖天堂島第三災圖文通關攻略 鏽湖天堂島第三災怎麼過?
    鏽湖天堂島第三災怎麼過,鏽湖天堂島是一款益智類解謎遊戲,是鏽湖系列最新版本,玩法非常好玩有趣,但是不少玩家被困在了第三關上,下面小編就為大家帶來鏽湖天堂島第三災通關攻略。  教堂外奶奶臉上是蚊子,用蒼蠅拍打死
  • 廣州圖書館新展:極簡黑白線條,描繪趣味童話故事
    大洋網訊 「館花半遮臉保持著神秘」「這張畫是原稿,想好就畫,一氣呵成,沒有修改」「小貓躲在主角後面,但也會跑到主角前面,充當一次主角」……8月8日,由廣州圖書館和廣東省當代美術院共同主辦,廣州市動漫藝術家協會承辦的動漫藝術家金城個人展覽「花兒朵朵——2020金城動漫文化展」在廣州圖書館正式拉開帷幕,一幅幅有溫度的畫作,跟隨著黑白線條
  • 《鏽湖天堂島》第八災怎麼過 第八災通關打法攻略
    導 讀 《鏽湖》系列的遊戲是一個完整的故事,而其中的《鏽湖:天堂島》雖然與主線無關,但是卻講述了很重要的鏽湖的一部分,可以認為是外傳性質。
  • 鏽湖推出新作《逃離方塊:悖論》經典解謎遊戲
    Rusty Lake 近年來猶如一匹黑馬,從競爭激烈的獨立遊戲圈殺出重圍,在距離年初推出的付費長篇《鏽湖:天堂島》大半年之後,再次為玩家帶來了他們的第 13 款作品 —— 逃離方塊:悖論(Cube Escape:Paradox)1 。
  • 《鏽湖天堂島》第七災怎麼過 雹災通關技巧分享
    導 讀 《鏽湖》系列的遊戲是一個完整的故事,而其中的《鏽湖:天堂島》雖然與主線無關,但是卻講述了很重要的鏽湖的一部分,可以認為是外傳性質。
  • 《鏽湖天堂島》第二災怎麼過 蛙災通關攻略
    並且鏽湖系列作品都能聯繫起來,成為一條完整的故事線,下面就為大家帶來其中《鏽湖:天堂島》的攻略。 《鏽湖:天堂... 《鏽湖》是一個非常獵奇的系列遊戲,但是由於本身令人驚訝的奇思妙想解謎,收穫了不少的人氣。
  • 極簡人類史pdf電子書200頁快速讀懂從宇宙大爆炸到網際網路時代的...
    在138億年前,宇宙在大爆炸中誕生,生命的舞臺剛剛搭好。約700萬年前,一些「類人猿」開始用雙腳站立。而在21世紀,人類試圖解碼自己的生命,希望窮盡關於宇宙、時間與自己的全部知識。700萬年不過是宇宙中的瞬息,人類卻已經從動物成長為已知宇宙中zui奇特、zui複雜的事物。