現在這段時間,應該可以說是處於團本最乏力的一段時間,版本末期,不管是普雷還是魔界大戰,都成了玩家儘快過度的副本,趕緊的做出裝備,然後備戰100級版本。
按理說呢,以目前玩家們的平均水準,顯然是不必再為「炸團」這種操作所煩惱的,但不管你信不信,知道現在,依舊有很多的炸團現象發生,而且更重要的還在於,導致玩家炸團的,並不是頂級副本普雷,而是漩渦!
恭喜漩渦成為炸團率最高團本!
作為95版本初期的超級加倍團本,漩渦在當時剛上線的時候,的確引發過一波炸團熱潮,但很顯然,僅是不同往日,以現如今玩家的裝備衡量漩渦,基本上屬於哥哥吊錘弟弟的級別,但很奇怪的問題也正是出在這兒,漩渦竟然成了炸團率最高的團本!
比如其中一位玩家,5個號竟然炸了8次,這也是沒誰了……
如果說,普雷炸團,魔界大戰炸團,我想大家應該還可以接受,但區區一個「過氣團本」,也至於讓玩家炸團?這也太不可思議了。
但不可思議的事情卻又真實存在,莽夫自己也經常會打幾波漩渦,主要是為了積攢不渝之詠兌換材料,經過多次的經驗總結呢,莽夫發現,漩渦炸團率高,並不是沒有道理的。
甚至可以說,漩渦的機制在某些程度上比普雷還要更讓人頭疼!
漩渦炸團的主要原因有兩個:
1、光惡魔屬實難打!光惡魔的破招其實有點像當初安徒恩馬蹄卡「打字」的機制,需要你抓到他的破綻然後擊打,但比馬蹄卡更難的地方在於,馬蹄卡只要有隊友幫忙壓,你就可以慢慢的抓破綻,但光惡魔不一樣,你必須在規定時間內打出5個破綻,否則時間到了又要重新打5個。
這樣的機制就導致了一個現象的出現,家都已經沒了,你還在和光惡魔較勁……
說實在的,從某些方面來看,光惡魔才是真的傾倒眾生,憑一己之力讓無數玩家含淚炸團。
2、沒人守家!如果是團本初期,一般打法是一支隊伍去打三兵營,另一支隊伍留下守家,這樣雖然慢,但可以另一支隊伍足夠的時間打兵營。
而現在呢,兩支隊伍開團就直接往前衝,如果一鼓作氣打完三兵營,那麼時間肯定會節約很多,但這樣做也有一個缺點,那就是沒人守家,基本上不容許失誤,只要失誤時間久了,那麼就直接炸團了。
以上兩點結合在一起,就成了漩渦高炸團率的重要原因,光惡魔需要玩家快速破招,可玩家就是打不出來,等你好不容易找到感覺了,然後發現家沒了……
雖然導致炸團的因素有很多,但對於漩渦來說,光惡魔就是令無數大佬含淚炸團的最主要因素!
想不到,我曾經跨過高山和大海,打過普雷和魔界,最後竟然會敗在區區一個光惡魔的手上?想到這裡不禁感慨,能真正打倒玩家的,就真的只有光惡魔了。
有可以辦法降低炸團率呢?
解鈴還須繫鈴人,兄弟們平時打漩渦又不想炸團的話,那麼最主要的,就是要首先處理好光惡魔的問題,實在不行,遇到了就直接退出來等另外一支隊伍打。
當然了,對於光惡魔還有一些別的辦法,比如:
以目前玩家的裝備來看,如果隊內有一兩位裝備稍好的玩家,那麼是完全可以在光惡魔準備階段直接「強殺」的,只要秒了光惡魔,那麼炸團率直接就下降了。
另外呢,需要傷害不夠,又了解機制的,可以讓其他隊友先不要進去,就帶著一個奶進去就好了,對於光暗惡魔這兩個兵營來說,人少一點反而更容易打出破綻。