哈嘍大家好,我是百曉生。
韓服體驗服剛剛開服,更新了男鬼劍士的三次覺醒讓我們一起來看看男鬼劍的三次覺醒到底是什麼樣子的吧?哪個才是你心中的最愛?
劍魂三次覺醒主動技能展示
阿修羅三次覺醒主動技能展示
鬼泣三次覺醒主動技能展示
劍影三次覺醒主動技能展示
狂戰士三次覺醒主動技能展示
來了!
今天和勇士們分享「男鬼劍」三覺主動技能展示以及4、5月部分內容更新計劃。
其中,洞察之眼困難模式將會在4月與大家見面。具體玩法方面,困難模式會重新排序洞察之眼的怪物,並適當增加了數值和機制上的難度,給玩家更多的挑戰樂趣。獎勵方面,將在可交易的史詩智慧產物(韓服已有)、可交易深淵票(韓服已有)外,額外增加本職業隨機LV100史詩武器罐子(獲取周期為約30天)與刻印材料,用以緩解用戶收集史詩裝備以及刻印所需的材料壓力。
此外,強者之路第二期將在5月推出。強者之路第二期會在原本豐富的單局對抗競速樂趣的基礎上,新增了一些豐富策略性和單局隨機性的新玩法,不僅增加了單局樂趣,給玩家更多的挑戰內容。在玩法方面,匹配雙方可以互相Ban&pick本局登場的每個方面BOSS,可以按照本小隊的職業組合和情況選擇符合自身小隊的怪物或禁選掉自身小隊不利的怪物。在獎勵方面,第二期也會投放獨有的外觀性獎勵,例如:獨一無二的重製版90級經典史詩武器的靈魂武器(外觀上加特效)、普雷主題光環、普雷主題覺醒插圖等彰顯個性的外觀性道具。
最後,則是重磅的男鬼劍三覺技能展示和三覺立繪設計理念的分享。
劍魂:設計時考慮到劍魂是通過磨鍊領悟了劍之極意,從而成為了極詣·劍魂。努力的天才領悟了劍之極意後,因空虛而踏上尋求更強大的對手的旅程,仿佛苦修者一般。將1覺,2覺就有的髮帶、外衣、腰帶、校正工具等做舊,並增加了鬥笠。背上背著的包袱是兵器歸元箱,為了表現出可以化用任何物品為劍的最高境界,我們添加了各種各樣的武器。設計時想著平時可以像包袱一樣背在身後,危機時可以解開使用。通過三次覺醒,無形劍可作為基本武器使用,並用樹枝對此進行了著重的刻畫。
鬼泣:用王冠和披風來表現得到鬼神卡隆的力量成為真正的鬼神之王。披風和王冠的氣韻來自黃泉,想給人以亡者跟隨並擁戴他的感覺。插畫中的劍是通過黑色鬼手佩戴的鬼神縛創造的卡隆之劍(鬼神劍)。通過該劍可與黃泉相連,插畫表現的是從劍鞘把劍拔出的瞬間。
狂戰士:設計極詣·狂戰士時著重考慮的關鍵詞是「血」。兩臂的鬼手以心臟為中心聚攏,插畫中可能看不太清,但其實飄揚的褲子也設計成了鮮血凝結的感覺,希望看到他的第一印象即是能夠感受到血氣的戰士。劍也配合極詣·狂戰士的設計描繪成血在劍身凝結的形態。劍柄部分增加尖利的刺,是因為狂戰士是通過劍柄上的利刺賦予血氣。插畫中刻畫的是血氣向極詣·狂戰士聚攏逐漸變身成血魔的瞬間。
阿修羅:設計時我們在思考既有阿修羅隨著三次覺醒升華會是什麼感覺?為了更直觀地表現雙眼失明但可洞察本質的特性,我們決定展示自然萬物和宇宙。此外,為了體現其從人類變化成為超然的形態,頭髮和衣服的末端增加了雷電的感覺。然後在原有胳膊的基礎上,又增加了4個雷電構成的胳膊,構成了擁有6個胳膊的阿修羅的形象。作畫時在想領悟到真理後覺醒的瞬間。
劍影:劍影敗給索德羅斯之後,不知為何鬼氣反而變得更加強大,幻鬼找到了更多人類時期的氣韻。為此劍影的發色變暗,幻鬼擁有了白色的頭髮,二者也越發相似。至於面具,劍影平時也會經常佩戴。
大家覺得哪個職業更加帥氣呢?下面有幾個表情包已經出現了