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英雄調整-牛魔【大幅度上調】
一技能:移除命中英雄時,下一次普攻或技能額外造成傷害的設定
一技能:技能傷害:250 (+50/Lv)(+1.1Ad) 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)
【原來普攻額外傷害也就是固定200法術傷害,這次改動直接把普攻額外傷害加到了一技能上,且一技能在滿加點時要多出兩百的基礎技能傷害】
二技能:現在使用二技能時可以使用召喚師技能
【可以二閃了,但不改變終點,但還是比趙雲大閃實用一點】
牛魔是可以二閃,一閃與大閃【反向大】的
被動:新增效果:沒有友方英雄在牛魔身邊時,牛魔也會為自己提供200(+7/Lv)的物理防禦和法術防禦。
【200+的防禦,在前中期是非常強勢的存在,但必須在隊友身邊,這次改動之後不再需要站隊友身邊了,單體作戰能力大幅上升】
這次改動之後,牛魔或將可以化身牛戰士離開遊走位成為邊戰,與項羽類似,或許走邊戰路才能發揮最大的用處。
牛戰士裝備推薦
可以根據敵方陣容自行調整,敵方法師傷害不是很爆炸時將魔女換成霸者重裝可以彌補牛魔沒有續航的短板。
銘文可以選擇帶百穿或千血
不要覺得牛魔走邊路沒有傷害
有閃現時可以大+閃+二+一 秒掉敵方滿血脆皮
至於走邊戰需要的坦度,牛魔一級自帶200雙抗,且雙抗還會隨等級提升而提升,一技能還可以減少敵人15%的物攻與法攻。
牛魔的基礎傷害比大部分英雄都要高,對線時兩個二一消耗,敵方不走可以大閃或一閃收掉殘血。
但如果是遇到敵方有呂布,馬克波羅,貂蟬此類有真實傷害的,還是不推薦拿牛魔了。
你覺得牛魔走邊路效果怎麼樣?