熟悉天哥的小夥伴們想必都知道,平日裡都是以FPS類遊戲為主,特別是大家最為熟悉的「吃雞」遊戲,天哥經常會帶來有趣的遊戲發現與經歷。接下來的這款遊戲只能算得上初次體驗,但是卻給人留下了非常深刻的印象。
它的名字叫「人類一敗塗地手遊」,天哥覺得整個遊戲體驗下來,就會有一種菜雞玩家歡樂多,「沙雕體驗」後笑出豬叫聲的感覺。
用頭把門「擠開」,還真可以做到!
在熟悉的「吃雞」遊戲裡,我們可以設定自動「開門」或者「關門」,也可以手動點擊按鈕。但是在《人類一敗塗地手遊》裡,天哥要說門可以用頭「擠開」,不知道諸位小夥伴們是否會笑出聲呢?
嘿,如圖所示,這扇門非常簡陋,僅由5根木樁子組合而成,此時遊戲角色的頭卡在了兩個柱子中間,然後遊戲角色通過控制方向杆的方式,使勁兒往裡面鑽。
接下來我們換一個角度,此時我們就可以看到遊戲角色的背面,依然還卡在兩根柱子中間,然而讓人覺得分外有趣的事情是:通過控制方向杆,可以將木頭樁子「撐開」。
我們來看最終的結果,遊戲角色憑藉猶如石頭的頭,將木樁子成功「分開」~嘿,沒錯,這就是一款讓人說不清、道不明的「沙雕遊戲」。
事實上,天哥很久之前就已經知道這款遊戲。
講真的,看到這裡的小夥伴,估計會為這款「沙雕遊戲」笑出聲。然而在很久之前,天哥其實就已經知道這款遊戲了。還記得當時端遊《絕地求生》風靡大江南北時,遊戲主播小團團在閒暇之餘,就曾用這款遊戲來打發時間。
記得那時候最讓天哥印象深刻的就是這麼一句話:這是誰啊?唉,別薅我頭髮啊!
實際上,很多玩家將這款遊戲當成1款「解謎遊戲」,因為每個關卡的通關方法並非是1條路,所以會有玩家重複的打某一個關卡,以「解謎」的方式用不同方法去通關。
咱們言歸正傳,除了部分設定足夠「沙雕遊戲」之外,其實這款遊戲的「精髓」也有許多。比如槓桿原理的「敲磚塊」相當神奇,跳石頭沒上去反而掉下來,又要從頭開始,用笨拙的動作和好友配合起來出現的「薅頭髮」,每次都能帶來歡聲笑語,即便是笨笨的打遊戲,也會有不言而喻的開心。
所以歸根結底,《人類一敗塗地手遊》並非是印象中的那些競技遊戲或者養成休閒遊戲,而是一個讓人玩得開心些的遊戲而已,帶給玩家們一段美好的遊戲回憶。
好了,以上就是全部內容了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區裡見。
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