「情懷」是一個在近年被用爛了的詞,凡事綁上點情懷就會溢價,就連包裝上印個路飛笑臉的飯糰都要貴上幾塊。人們總是被情懷裹挾卻忘了情懷之所以有價值,是因為事物本身的特質。就像是我們總以為是因為情懷所以才離不開老遊戲,但更多的其實是離不開這個遊戲獨特的玩法。
《三國群英傳2》網絡版是宇峻奧汀在2009年推出的網遊,靠著較單機遊戲《三國群英傳》系列大幅進化的畫面,獨特的玩法和充滿中國特色的武將設計,成為了當時網遊市場上的一匹黑馬。
但新玩家可能不知道,《三群2》網絡版在國服曾死過一次。
從2012年國服停止運營後,三群粉絲就成為了一幫「網絡流浪漢」。玩家們就像是《三國群英傳》單機裡散落在華夏各處的在野武將,彼此呼喚卻點不起亮眼的星火。
而在去年《三國群英傳8》即將推出的消息傳出後,《三國群英傳2》網絡版復活的呼聲在粉絲群體內也日益高漲,直到由鳳凰遊戲官宣代理《三國群英傳2》網絡版,遊戲復活才算板上釘釘。
《三國群英傳2》網絡版國服回歸的消息傳來後,率先復活的是玩家社群,原本已經許久沒有《三國群英傳2》網絡版玩家發言的17173、貼吧專區裡,又開始充滿了回憶往昔歲月、拉幫結派準備轉戰新國服的人味兒。
「萬人國戰」是遊戲最重要也最有魅力的玩法,也是這次國服回歸後玩家最期待的玩法。在《三國群英傳2》網絡版之後,再沒有哪個遊戲可以讓這幫玩家在沙場上縱橫捭闔、統兵禦敵的同時還可以與五虎良將並肩作戰。
遊戲不刪檔測試開啟後的這半個月裡,開放的第一個大區「桃園結義」下的三線伺服器直接被回歸玩家擠爆了。排隊登錄遊戲的問題,伴隨著老玩家們這幾天的三國徵程。
面對伺服器爆滿的情況,官方的選擇是開放第二個大區「群雄逐鹿」。同時,我們也發現伺服器排隊的問題並沒有影響玩家們參與國戰的熱情。
自遊戲不刪檔測試開啟以來,進行了多場國戰,以12月26日這場最為激烈,因為這時大部分玩家的裝備與等級終於基本成型。這場國戰還被玩家自發得以國戰戰報的形式記錄在貼吧中。戰報帖裡各國玩家其樂融融,即使是在初嘗大敗的吳國玩家所撰寫的戰報帖中,也不見頹態,反倒是分析戰局,總結經驗,準備在下次國戰時一洗前恥。
▲對於國戰遊戲玩家而言,在一場大戰之後看史官整理的戰報也是遊戲樂趣的一環
這個多年前的老遊戲有什麼魔力讓人念念不忘?對於《三國群英傳2》網絡版的玩家來說,也許是因為那個和多年前一般讓人熱血沸騰的國戰戰場,也或許是頗有記錄歷史味道的「國戰戰報」。恰逢今日遊戲新服「群雄逐鹿」開啟,為何不喊上老友,重新體驗一把這個有魔力的老遊戲,親臨一次兒時的三國夢呢?