雙斬骨還是單和平?解答《魔獸世界》懷舊獵人現階段各種武器問題

2021-01-13 後竹遊戲

斯坦索姆的獵人三寶:蟲殼強弩、斬骨手斧、和平製造者,都是1.4版本加入,按照正常進度來講,這幾個都算暴雪提前開放。特別是蟲殼強弩,對獵人意義不是一般的大,基本秒殺現階段的其他遠程武器,並完全無視MC的兩把,可一直用到開花弓。

但我們今天不聊蟲弩,只聊斬骨與和平,以問答的形式說明。

現在版本,獵人是雙斬骨好還是單和平好?

面板兌換,獵人53敏捷增加1遠程暴擊,1敏捷加2點遠程強度,但實際情況有不同。按照大家公認算法,統統換成遠程攻擊強度(AP):在1500點基礎遠程強度下,大概1點敏捷等於2.9AP,1%暴擊等於27.3AP。

但以上僅限基礎情況,不考慮團隊buff、世界buff(典型如贊達拉之魂)、天賦(如閃電反射),裝備等等情況,實際出入很大。當然,個人看法1點敏捷收益肯定遠大於2AP,但應該不到2.9AP。因為我比較看重覺得PVE屬性,敏捷的其他加成,護甲、躲閃,近戰暴擊,基本不考慮。

正常情況,無論是按面板換算,還是公式折算,PVE都是斬骨強於和平的,因為附魔武器15敏基本開服就有,附魔雙手武器25敏要很後面(近安其拉版本)。

但現在,坑爹的暴雪連15敏附魔也不開,導致PVE雙斬骨並不如和平守護者。除非你有錢附魔雙22智力,屬性上壓制。

而PVP,雙斬骨一共多出10耐,而耐力是很多時候,獵人PVP碾壓一切的屬性,所以雙斬骨強。

注意,以上僅是比較正常的射擊或者獸王天賦情況,如果是生存系出到敏捷15%上限的閃電反射,PVE上雙斬骨要稍稍強於和平。但雙持抹油的優勢,因為要等祖爾格拉布副本的開放,目前暫時沒有。

獵人雷德雙刀和斬骨比怎麼樣?

先比較雙刀和和平。雙刀的4力量、100護甲、7點防禦技能,對於獵人基本可忽略。雙刀面板的進攻屬性比和平少了6點強度,不算土豪附魔的話,PVE依然是和平略勝雙刀。正常情況PVP是雙手優勢,因為獵人的近戰機會不多,基本就是猛禽一下,要近戰連續對砍,多是技能全交情況下的無奈,例如被戰士或盜賊粘住,多數時候離掛掉不遠了。但雙刀有平砍優勢,兩個防禦屬性聊勝於無,在沒有新附魔的情況下,PVP上兩者不相伯仲。

按照1敏2.9的最高換算,PVE上雷德雙刀和雙斬骨差不多,PVP情況同樣,某些情況雷德更好。雷德有2項防禦屬性,還有主手2.8的速度優勢,斬骨有耐力優勢。

但是呢,獵人要拿雷德,需要兩把湊齊,否則並無卵用。而雷德是團本前多個近戰的BIS裝備,別人吃飯的傢伙搶來給自己堆屬性,將引起巨大仇恨,所以是非常不建議獵人拿雷德的。

斬骨是否獵人專屬武器?

斬骨是最適合獵人的近戰武器之一,但並無專屬的說法,除非像誅魔之眼、沙漠掠奪者之刺這些長柄,設計出來就差刻上獵人的名字。60年代很多獵人的雙持武器,都是撿人家盜賊、戰士不要的快手,例如神廟的異種蟲爪。而獵人的畢業級雙持,理論上都在納克薩瑪斯,但正常的公會都不會給獵人出分的機會。只是碰巧,斧頭競爭少,斬骨因為是前期敏捷加得最多的單手,被稱作獵人標配而已。

戰士是否擁有斬骨的同等ROLL權?

野隊,只要不是打團本,一切關鍵性的裝備問題,都要提前打招呼,否者就不要進組,個人玩法不同,理解度參差不齊,沒有誰優先一說,例如一個射擊獵,一個生存獵,肯定生存獵要的欲望更強烈,但也沒有誰不能roll。

從更適合的角度,戰士和獵人不相伯仲,這裡單指防戰。防戰選擇主手武器,現階段有三點要求:

速度,速度足夠快,至少不能慢,要低於2.0。DPS,秒傷不能過低,滿足正常55+的藍裝傷害,40多點即可屬性,防禦等級和護甲當然最好,耐力和力量也不錯,敏捷增加躲閃聊勝於無。斬骨都滿足以上要求,所以現在,防戰成了獵人們主要的競爭對手。但是呢,防戰的選擇很多很多,包括米拉之歌、沉默之牙、賽拉希爾、巨頭石錘、血色十字軍波刃劍等等,冰刃斧、銀色復仇者也勉強可用,進階還有陽炎刀和反對者,無限接近畢業,甚至不考慮爭議情況下的惡魔之擊。其中的米拉之歌是任務獎勵,基本屬防戰團本前的入門級,比較好弄。

防戰的團本前裝備

這裡補充一個問題,何為防戰要用快速武器打主手?

很多人眼見大戰士手拿小匕首,怎麼看怎麼不爽。其實防戰,特別是MT,基本都要用快武器,只是匕首無2.0+速的特點正好撞上。

原因之一,防戰主要靠盾猛、復仇建立仇恨,毀滅和英勇打擊保持仇恨,特別是英勇打擊,佔用一次平A的機會,武器速度越快,在打BOSS滿怒情況下,單位時間打出的英勇機會越多,仇恨能力自然更強。

原因之二,考慮怒氣獲取平滑度的問題,快速武器有利於更快獲得怒氣,更快打出關鍵的技能。而且快速武器穩定性好,不像慢速2.9斧頭,一刀miss半天不漲怒。

原因之三:適合群拉,更多的機會,無論是平砍還是英勇,更利於建立多個目標的仇恨。

又是一把防戰的好匕首

狂暴雙快,例如戰士雙斬骨是否可行?

首先,狂暴戰的雙快玩法都要偏後期,特別帕奇維克的衝榜團隊,配合特別誇張的BUFF,60年代的DPS極限榜,都被這幫雙快武器的狂暴戰霸榜。當然,還有另一英勇bug利用的問題,例如被神化的祖格雙刀。

但至少目前階段,雙持的狂暴戰還是選擇傳統的主慢副快,斬骨速度太快,雙斬骨肯定不適合。例如斧專的獸人,標配主手密林戰斧,副手斬骨手斧或者風暴戰斧,然後團本換成變態的黑龍斧頭——「死亡召喚者」。

文:墨跡

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