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手遊品類的快速崛起對許多遊戲從業者來說可能有點意外,儘管客戶端遊戲依舊是網路遊戲產業的核心力量,但其品類在整個遊戲行業的比重呈現逐年下降的趨勢, 2013年的細分市場份額佔比仍將下降到70%左右。而作為新興品類崛起的手遊則保持著強勢崛起的姿態,在2014年第一季度進入迅猛增長階段。
自從《我是MT》等第一批手遊大紅大紫以來,國內手遊如雨後春筍版迎來新品爆發熱潮,截止到2014年4月,平均每個月均有數十款新遊上線,和鼎盛時期的端遊新品爆發量可謂是有之過而無不及,其中休閒類、棋牌類的輕競技網遊佔據了過半市場,如騰訊的天天系列、全民系列、打飛機系列等都交出了不錯的成績單。
越來越多的手遊廠商在著重產品趣味性的同時,也開始為迎合玩家需求遊戲注入RPG內容,這就催生了轉珠+卡牌的玩法結合,它和普通的消除類遊戲列有不同,除了需要掌握一定的消除手法,遊戲中充分結合了收集和養成要素,不僅玩家需要根據人物屬性和技能進行編隊,而且需要合理選擇好友組建冒險隊伍等,該玩法受到了酷愛消除玩家的熱捧,至今已催生出數十款該細分品類的手遊。
完善的遊戲內容和騰訊強大的分發平臺,該遊戲在卡牌轉珠細分領域已是人氣佼佼者,近日更新的女媧版更是收穫了極好的口碑評論,也進一步拉升了遊戲的人氣。從該細分品類玩家表現出的活躍度趨勢來看,卡牌轉珠類遊戲還有很大的用戶空間,隨著玩法的不斷改進和新內容注入,或將開啟全民轉珠時代,讓我們一起期待吧!
本文來源:網易遊戲頻道 責任編輯: 王曉易_NE0011