新三國群英傳2全400武將測評:X

2021-02-15 三國群英傳二

本系列文章內容為作者aapajhyzbdv個人觀點,本公眾號僅為授權轉載,謝謝合作。


008 小喬 68 43

貼吧著名神將小喬,但是這吧的菜X們根本就吹不到點上。

前期:

不好意思,班陣是伏兵之王,前期有班陣的,不會低於A檔,A-

中期:

伏兵+回血體系大成,正式達成永動,配個恢技隨便單刷去吧,龍激隨心情開開就行,小喬不靠這個吃飯。最強的時期,S+

後期:

聽說有人吹這個神火?半吊子的回血伏兵玩家才吹,這神火也就護個體。說得清楚一點,這小喬的九成實力都來源於伏兵+回天,至於龍激神火,在小喬手裡也就屬於「功能型技能」。有用,但不是核心。

配恢技的話,雙圍對小喬的限制不大,實際上還是S+。缺點是極度依賴恢技軍師。考慮玩法的單一和對控兵水平的高要求,還是給成S吧。

滿級:A++,但實際上小喬的戰鬥力還在S檔,不給S是因為絕大多數人的小喬不能用出S檔的水平,不是因為小喬不強。

簡單來說,班陣(相比於手感有很大差距的連陣)讓小喬有了不怕強清兵的能力,回天讓小喬有了不怕強殺將的能力,龍激和旋張讓她有了一定的打兵種逆風局的能力,但是她集氣速度慢,龍激和旋張的發揮程度有限。

055 向朗 34 83

前期:

伊籍同款前二武將技技,只要你玩伏兵,說什麼也得餵出這個14級的排陣。B

中期:

相當好用的前後伏,武力低點不要緊。A-

後期&滿級:

天襲清兵穩定可靠,配遠程的前後伏不會慫兵種逆風局的。A-

056 向寵 72 72

原版著名娘炮頭像,奧汀把他往這麼畫,估計就是丞相的那句評價惹的禍。

前期:

南蠻5v13檔(3v13檔)軍師,可惜的是他9級才出回天,要是再早一級,他在南蠻檔的戰鬥力會成倍提升,到時候吃那幾個蠻子落日的就是他了。都有遠程兵符和70+武,恢技初拉開了他和王基的差距。回天和恢技初也很搭。看在南蠻檔的面子上給個A+

中期&後期&滿級:斷崖式下滑,不羅嗦原因了。中期B+,後期&滿級B-。

 

關於南蠻檔:

恢技伏兵入門檔,曾經這吧的某任吧主把南蠻檔5v13當成「技術考核」,號稱能過的就是技術流,真是尬出天際。

這檔是什麼難度呢,哪怕是不知道恢技伏兵原理,把黃忠趙雲這二位帶上大刀,憑藉著對砍玄學,再加上操作完全不在線的伏兵流,5個人組隊都可以過,不然你們以為當年某些菜雞是怎麼過的?

這檔如果想要做為真正意義上的恢技伏兵入門檔,建議把通過標準提高到使用dall選將+4人組隊過檔。

這個存檔目前的最優解是禾苗打的這個不帶特殊物品的3v15,堪稱黃巾兵生涯巔峰一戰:

https://www.bilibili.com/video/av32406740

092 辛毗 47 76

就小增技能看,鏈錘兵配武將能加分,配文官沒啥大用。前期&滿級B-,中期&後期C

093 辛評 65 76

屬性中低,就一個後伏連能看,不羅嗦。

C→B-→B-→B-

094 刑道榮 79 44

吹他(吹得離譜,比如錘爆趙雲)的分兩類人,以為金旋就是群二天花板的菜雞,剛會玩伏兵的菜雞,剛會玩大火的菜雞

前期:

9級班陣不算晚,反正你們認識他的時候他就6級了。學會突石捉將(參考本人武將技貼)後,玩邢上將(金旋)的體驗會好得多。很平庸的班陣將。A-

中期:

連弩激是好技能,但用的太多的玩家應該反思一下自己的控兵水平。在大火能一技清場(大概在30級前)的時候,邢上將是標準的大火伏兵將代表人物,玩家最熟悉的大火伏兵將就是他了,但他的雙圍還是略顯捉急,低藍量讓他用不起大火伏兵流。邢上將在一場戰鬥裡打出的效果,參考79武的大火連弩將(A檔),和79武的班陣將(A檔),A++已經很給面子了。

後期&滿級:

當大火不能一技清場的時候,大火伏兵流的強勢點就蕩然無存了,甚至不會比傳統的龍滅+伏兵強什麼。老老實實玩伏兵的話,邢道榮本身也就是B+檔封頂的水平,他甚至沒有一個能用的先手技,但如果不開先手技又在速殺局裡虧到爆炸。人家王浚好歹能開開天舞,雙80的屬性交得起學費。邢上將開什麼,突石殺11血,還是連弩突幾個兵,還是衝上去拿這不到80武的小身板開大火?

A-

121 夏侯玄 44 76

奧汀據說是搞混了他和夏侯和。

前期:B-

中期:B-,23級的後伏我才給B-,你們真看不出我是伏兵黑嗎?

後期&滿級:最低配的後伏將了,B-

122 夏侯和 62 85

前期:原版增技伏兵代表人物,飛刀兵符在手,1技離間,S

中期:身板還算結實,軍師技能用,當個無腦排的文官打手差不多,守城太守也能勝任。A

後期&滿級:A,馬家軍檔軍師,不過慣例是sl成相當於沒軍師。

滿級靠著減緩高+增技初是可以帶隊的。

123 夏侯尚 73 68

前期:B,武力偏低,不管是八門還是鏈錘兵,在他的身上意義都不大。這套技能給個許褚之類的,那就是原地起飛。

中期&後期:炮灰型大火,B+。其實流程裡,八門和大火的功能是部分重疊的,玩馬超的時候這點很明顯。

滿級:高級炮灰,B

124 夏侯威 77 70

前期:弩兵和小增技加分,武力不錯,太極門有用。A-

中期:三線大火將,但總比樓上的炮灰型大火好。A-

後期&滿級:

太華+大火其實有點蠢,太極門+大火就足夠清場了。缺殺將,嚴重影響評分,他有個連弩都會好得多。B+→B

125 夏侯恩 72 58

神劍將軍,表情笑中帶怒,怒中帶苦,苦中透著點sao。

前期:

出人意料的不差,太極門+弓箭兵,B

中期&後期&滿級:C

126 夏侯惇 96 70

前期:人稱夏侯落日,不過一個96武的人,兩發落日在手,無論如何也不會弱的。他只是弱在裸奔乏力而已。A++

中期:19級大火。中期的大火將是個怎麼樣的評分方式呢?這要弄明白玩家是怎麼用的。

首先要講清楚一個事情,中期的大火配增技基本屬於扯犢子。

最早的增技高丞相26級,姜維周瑜28級,不用我往下說了吧,中期封頂30級。

再有,就算是有增技高帶,認真玩幾局就知道,中期增技高大火真的很蠢。

最早的增技中張角23級,之後是馬謖趙雲等人的24級。中期的增技中能送多少點藍?不到30點。

中期配個增體高多送多少血呢,60點左右,注意這是我軍血量,默認我軍大火都是有武力優勢的,這60點血換成拳頭打出去,就不止60點了。

就別想著碰瓷恢體高了,增體高這關都過不去。

手裡拿著95+的大火將,騎著增恢體高切豆腐,正常情況是不會把藍換成殺將技的。

結論1:帶兵局不考慮。中期的大火將們,一般是無腦增恢體,藍夠幾個大火,就裸奔單大火清場,之後靠拳頭切人。增技大火,不論是增技的出現等級還是增技的收益,和增恢體大火完全沒法比。

結論2:增恢體大火,中期藍量有限,基本不會拿大火的藍去開落日連弩半月,除非是60多藍這種尷尬情景(比如馬超),或是追擊敵方重要武將。

結論3:中期大火將強度,基本只看武力。智力的話,70藍是個坎,過了以後基本沒有區別。打將技之間的區別不大,但有總比沒有的好,性價比高的總比性價比低的好。

中期大火將的天花板,很明顯是17級烈燈的關羽,大火將封頂S+。

夏侯惇的中期評分也可以到S+。

後期:這個恢技中是基本帶不上隊的,當然不代表這玩意沒用。

四鬼不用多說,夏侯惇在我軍手裡的戰鬥力明顯好過呂布,原因不解釋。

剛到40級的時候,1哭+1落日帶來的合理藍量分配,手感上好過只能哭的關羽。S+

滿級:S+。比呂布多30點藍,比關羽少20點。配合增技高,只能2哭1落日,3哭裸奔對他來說不現實,會影響後續轉增體的哭數量。再結合3鬼的武力差距,可以得出結論:關羽和夏侯的差距,約等於夏侯和呂布的差距。

127 夏侯淵 93 60

前期:S-,強度和魏延近似。

中期&後期:出伏兵前A+,出伏兵後S-,連弩系配伏兵,屬實是難用。

滿級:夏侯淵的先手技有點乏力,2技接個連弩突突一般不如補個連陣,他頂多也就和曹仁伯仲之間一下,以前有人拿他越級碰瓷張郃真是有點秀。A++

128 夏侯楙 63 48

全時期B-

129 夏侯德 68 66

13級班陣,前期分受到影響,全時期B+

130 夏侯霸 90 68

前期:

同是八面+鬼戟,和醜爺相差6點武力,不過沒有一技男的問題,詐敗加分,A+。

中期:

被華陣吹遺(開)忘(除)的人。出華陣後生存環境有所改善,配合鬼戟壓技殺將,勉強能打出雙圍匹配的戰鬥力。A

後期&滿級:靠著鬼戟的特殊壓技判定,壓技殺將能力還過得去,裸奔時,二技劍輪舞要比二技太華清的乾淨不少。A

144 徐晃 93 70

要吹他,那就是雙圍配不上技能,所謂93武的榮耀;要黑他,那就是93武沒伏天花板也就「不過如此」,全時期都在靠手感而不是靠強度吃飯,93武力死死卡住了他的上限。

前期:個戰S-天花板,不給他S的原因是趙雲把他壓得死死的,雖說他確實比同為93的姜維強不少。軍師技非常順手,中原增體初大漢代表人物,總評S+

中期:S,S檔烈燈將標杆,馬超夏侯張遼等小夥伴都在S+檔嘲笑他,武力不夠硬傷。

華陣做為候補的遠程清兵手段進入視線,華陣將的逼格擔當,雖說這個華陣換成三日月更好。華陣是賣點是兼具遠程清兵和裸奔/炮灰,但遠程打擊效果是不如三日月的。對手握三個火的徐晃,三日月更好無疑。

後期:S,神火給他的一技清場續了一口氣。

原版最坑的武力,就要屬93了。方天蛇矛青龍這些+30的特殊武器一般輪不到他們拿,那麼93武武力上限119。

尷尬的是,119的單次命中傷害是5-11,而120+是6-12,兩者的傷害預期差了八分之一。

所以,在實際肉搏效果上,119到120是個很大的坎,119和120的實際差距甚至會大於120和122的差距。

這也就是「腎虛的93武」的成因,半巧不巧的是一大批高人氣將都盤踞在93武。想讓93武脫離腎虛區,只能配備特殊武器。

 

滿級:五鬼之下,無伏將的最強一檔,S-。

145 徐庶 66 97

前期:B,戰鬥力全靠兵,軍師技也不強。

中期:B-,要不是這個包圍,我就給他C了。

後期&滿級:

B→B+

流程最差雙8的有力競爭者,滿級靠著SL封武和小增技尚可一用

146 徐盛 76 74

B-→C→C→C,12個技能裡能用的不超過兩個,玩起來和一個白板無技能武將區別不大。

147 徐榮 80 43

前期:略微弱於落日回天,雙圍類似的金環三結和廖化,離間加分。B+

中期:戰鬥模式就是四個字,手撕鬼子,80武在這種需求下只能是馬馬虎虎。B

後期&滿級:

說一下大刀劍這個技能,大刀劍的清兵能力屬於「出人意料的還行」的那一檔,強於小龍炮,比起各種地XX和X石要好得多。具體參考武將技貼,大刀劍的每波釋放都要遠遠強於刀劍亂(代碼上是三倍)。裸奔時,3個大刀劍可以氣滿清200人,運氣好的時候兩個+少量肉搏即可。

148 徐質 66 40

全時期C

154 荀攸 52 95

前期:個人戰鬥力很不給力,雖說是高智飛刀,但這在前期的用處並不大,軍師技是全琮同款,B+

中期:高智排陣文官,95智飛刀可針對極個別刺頭甩甩,不過這玩意通常沒有伏兵實惠,事實上中期也沒什麼大號刺頭。A

後期&滿級:S-,司馬懿,龐統和二賈田荀代表著文官伏兵的頂尖實力,相互比較下這幾個人,會發現清兵技和其它幾位不在一個維度的荀攸是最弱的,因為他在非兵種強克局的實力最差。縱使是他把強清兵之外的頂級技能學全,也彌補不了大地/天地和殺陣之間的鴻溝。

155 荀彧 46 98

前期:B,依舊是戰鬥力都靠兵。在四個初級體技中,奧汀對增技初的定位是最高的,然而尷尬的是前期增技初也是這四個技能裡最弱的。

中期:B-,其實我快要找不到荀彧在中期的亮點了,98智建設隊長了事。

後期&滿級:荀彧的成熟期,炎龍絕殺配遠程兵能打出賈詡等大地伏兵的手感,原版的菜鳥鑑定器,軍師技可帶隊。A+

順便放一個荀彧帶隊3v15的視頻:

https://www.bilibili.com/video/av61359030

226 許子將 36 95

前期:

詐敗+6級恢技+12級化解,身居汝南,討董李儒剋星。培養起來略微費點勁,不過絕對值得玩家花資源投入。S-

中期:雙恢+詐敗+化解+離間,軍師技論全面性無出其右。武將技方面,龐統咋玩他就咋玩。前五個軍師技個個有用,此時八大軍師裡也沒幾個勝過他的。個戰A-,總評S+

後期:封武在流程裡發揮空間很小,三分之一的概率基本只能配合SL才打得出效果,或者就乾脆佛系隨緣。軍師技餘威尚在,40級出大地後建議去當專職打手。

個戰大地後伏御飛刀,屬性上明顯弱於龐統賈詡,靠飛刀大幅強過張昭。個戰A++,總評S-

滿級:A++檔大地伏兵,和二賈田荀一起,把15弓刷成了後花園。

四大仙人之首,流程超一流軍師,培養周期短,核心武將技始終在COSPLAY龐統,高等級華麗轉型成頂級文官打手

227 許攸 48 69

離間,弓箭兵加分,組陣在前期的起評分是B+封頂。

A→B→B-→B-

228 許靖 33 76

唯一亮點增技中,再要說有就是炮灰技的成色還可以,C→C→B-→B

229 許褚 98 40

前期:只有八面火能用,一技男問題嚴重,不過即使這樣,也比典韋好不少。個戰A+,兵符加分到A++

中期:全遊戲最早的22級狂濤,出狂濤後造單挑手感大幅提升,騙單挑的成功率也有了保證。A

後期:旋張徹底完成救贖。增恢體手撕+單旋張裸奔即可,簡單粗暴好用,98武甚至可以反過來騎臉徐晃等人。S

滿級:旋張狂濤簡單粗暴,而且還真的就夠用,先手技選擇豐富,實際使用手感/軍師適配性好過典韋。S-

364 薛綜 32 67

C→D→D→D

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