#英雄聯盟#英雄聯盟玩家對於雲頂之奕一定不會感覺到陌生,這個脫胎於LOL的遊戲模式一經推出就受到了大批玩家的追捧,在近日LOL雲頂之奕又迎來了更新,再戰銀河版本上線,其中涉及到的遊戲內容改動我就不在這裡多說了,今天主要是想和大家聊聊為什麼雲頂之奕能夠火起來?
首先雲頂之奕之所以能火,和遊戲市場的趨勢有關,在之前的時候DOTA2自制地圖自走棋一炮而紅,多人對戰的玩法再加上比較舒緩的節奏,讓玩家既能夠體會到電子競技的緊張,同時雙手又可以得到放鬆,同時遊戲性又很強,獲勝之後能夠取得極大的成就感,比較你打敗的是七個對手,這種奇妙的結合讓人感覺到趣味叢生,而騰訊又怎麼錯過這樣一個風口,在端遊上主打的LOL自然就承接了開發自走棋玩法的重任,因此雲頂之奕應運而生。
其次呢雲頂之奕是LOL的產物,而LOL在國內有著數量龐大的玩家群體,再加上騰訊作為開發商,在社交功能和賽事功能上都做得十分完善,因此在受眾基數大天生就比其他遊戲有優勢,再加上當時玩家的好奇心很強,都在猜測雲頂之奕會做成什麼樣子,等玩法上線自然第一時間就體驗一波了。
再次就是雲頂之奕雖然只是LOL裡的一個玩法,但是在基礎的更新上卻從來沒有懈怠過,比如開頭就提過的10.12版本版本更新,帶來了一次軟性的段位重置和一個全新的銀河戰爭雲頂寶典,給玩家了更多的驚喜。
總之雲頂之奕的出現算是順勢而為,同時再加上後天的不斷運營,所以能夠一直火到現在也不足為奇了,不知道你對於這樣一款自走棋玩法的遊戲有什麼看法呢,歡迎留言和我們討論。