龍騎士與Key社時隔多年後的再度合作一一《LOOPERS》究竟如何

2021-12-17 Galgame批評

5月28日,Key社旗下的企劃三部【Kinetic Novel短篇視覺小說】的第一彈——《LOOPERS》正式發售。筆者自然也是沒有錯過這部由龍騎士07主筆腳本,望月けい負責原畫的短篇視覺小說,在發售後沒多久便推完了本作。那麼接下來筆者還是從各個方面來給大家評測一下,這部自《Rewrite》後時隔多年,龍騎士07與Key社再度合作完成的作品究竟如何?

《LOOPERS》

(註:本專欄存在不影響整體遊戲體驗的微劇透,且儘可能客觀的呈現本作帶給玩家的實際感受,非專業主觀向評測,如有不當請多包涵,也歡迎在評論區分享你的觀點!)

1.畫面

本作是由望月けい老師負責的人設與原畫,望月老師的畫風可謂個人特色十分突出,線條表現力較強,非常具有辨識度。

望月けい為音遊《Arcaea》的10+魔王曲繪製的插畫可謂頗具霸氣凜冽之感

但對於大多數Key社老粉來說,這樣的畫風可能一開始並不太適應。但隨著劇情的推進慢慢適應這樣的畫風後,就會發現本作的畫面居然會有一種異於常規Gal的帥氣時髦感?可能這就是望月老師筆下的畫所有具有的獨特魔力吧!順便老師畫的幾張ミア的CG實在是太合我胃口了,我tm直呼"嗨!老婆!"

簡單放三張女主ミア的CG給大家感受一下2.人物

本作人物較多,除去男主タイラ和女主ミア外還有六個配角。但鑑於本作篇幅較短,所以本作在人物刻畫方面其實是有所不足的。全篇通完後,除了男主タイラ鍾情於尋寶活動的那種積極樂觀、狂熱執著的精神小夥形象,以及女主ミア看似天然無口卻又在後期逐漸敞開心扉的反差萌之外,也就女二ヒルダ雖傻氣膽小,但對摯友卻是一心一意堅守的忠貞之情,和隊長サイモン那種沉著冷靜且具有領導者智慧的氣質,給我留下了比較深刻的印象。至於其他的配角,則僅停留在對其職業與表層性格的演繹上,對其背景故事並沒有過多的深挖,人物塑造相對單薄。

眾女主歸位3.劇情

本作屬於典型的Loop系作品——主人公一行被困在時間漩渦之下的8月1日,無論在這一天發生了什麼,都會在度過午夜十二點之後進行重置,重返今早凌晨五點。而這些被時間漩渦所束縛的人們,組成了名為"LOOPERS"的團隊,其目的則是設法逃離這禁錮的一日。本作的劇情共有十七節,大致可分為兩個篇章——逃脫篇與救贖篇。但由於涉及劇透,所以僅點到為止,不再作過多的深入。

本作的重置時點

Loop系作品的一大特點,就是只要編劇能駕馭住這類題材且不作死,誕生的大都是佳作往上級別的作品。而作為手握《寒蟬鳴泣之時》這種"同人奇蹟"級Loop系作品的腳本家,龍騎士07在本作上的表現卻顯得較為收斂,只能算是不過不失——其最具個人風格特色的懸疑驚悚要素僅在劇情的前期有所呈現,至於其比較擅長的推理解密要素,也僅在後期對世界觀的揭曉和"探し女"身份的探明上略有體現。

前期詭異滲人的「探し女」

所以本作大體上還是一個帶有龍騎士風格的Key系催淚故事,而從其本質上看依然是一部十分王道的弘揚友情與愛情羈絆力量的救贖故事。對於習慣了Key社這套傳統藝能的粉絲來說,可能會感到些許審美疲勞。不過也要承認,雖然本作劇情有些套路,但某些情節還是可圈可點的——比如中後期劇情裡ヒルダ為喚醒摯友レオナ堅持每日一句おはよう,這樣深厚的友情令我感到動容;而大後期劇情中LOOPERS的大家集體出動,聯合各方力量尋寶的那段劇情,也是看得我熱血沸騰!

集結團隊之力的「大家來尋寶」!

另外值得一提的是,本作的結局安排也很有韻味——看似給了一個挺不錯的既定結局,但在後日談結束後唐突插入的那張最後的CG,又使得前面的美好結局仿佛變得虛無縹緲了起來。這樣的開放式結局也使得玩家可以從不同的角度進行解讀,推完後依然能令人回味無窮……

為防劇透遂採用了OP中出現的這張CG,其實敏銳的玩家通過OP估計就能猜到不少內容了

總的來說,對於玩慣了Key社及其他催淚作品的玩家,或是已經接觸過不少Loop系佳(神)作的玩家,還是建議不要對本作劇情抱有過高的期待。將其當做一個帶有輪迴要素的普通的泣系視覺小說來看,可能會意外的感覺挺不錯?但如果你是先前沒接觸過這類作品的玩家,那本作還是值得一試的——畢竟無論是一日輪迴的空間設定,還是尋寶與救贖的主題;是結尾高潮段的煽情催淚,亦或是耐人尋味的開放式結局。相信都能給你帶來一段別樣的動人體驗!

4.音樂

本作在音樂方面自然是無可挑剔,畢竟Key也算是老牌的Galgame會社了,長年致力於泣系作品的他們,在如何用音樂烘託氣氛並調動玩家情緒方面自然是拿捏得死死的,再加之本作也有Key社頭牌曲師之一的折戸伸治參與配樂。所以本作無論是在日常尋寶中歡快明朗的音樂,還是在懸疑驚悚情節下陰森詭異的音樂,亦或是催淚抒情橋段的輕柔動聽的音樂。都能很好的起到烘託氛圍與增強玩家代入感的作用,讓玩家更好的融入《LOOPERS》的世界之中,體驗這樣一場雖略顯俗套但依然感動滿滿的難忘尋寶之旅。

本作的音樂還是相當不錯的!5.配音

如果有玩過體驗版的朋友應該知道,遊戲的一大特色就是角色們的大嗓門。因此本作中有非常多角色嘶吼或震聲講話的橋段。尤其是在總是幹勁滿滿的男主タイラ和前期黑化暴走的レオナ身上最為明顯。我甚至可以腦補出了聲優們使出渾身解數為這兩位角色配音的艱難場景。可以說本作必須要為各位配音的聲優們一個大大的贊,他們實在是太不容易了!

看到拖得如此長的語氣詞,實力心疼一波聲優嘶吼的嗓子:)6.系統UI

作為一部八小時左右就能通關的無選項純視覺小說,本作的系統UI方面可以算十分完備了——歷史記錄的場景回溯,常規的CG音樂鑑賞模式,以及主界面菜單的章節跳轉等一應俱全。對於這種小體量的視覺小說,有這些基礎功能就已經足夠了。只能說Key社確實還是資金實力雄厚,隔壁白玉老師的同人社團,看到同體量遊戲下這樣的系統UI估計都快饞哭了(

本作的設置界面也有不少可以微調的個性化成分,可以算非常詳盡了7.個人簡評

就我個人而言,這部龍騎士07自《Rewrite》後時隔多年,再度與Key社攜手完成的作品,雖然在劇情編排上略顯老套,在人物刻畫上略有不足,但整體來看還是一部誠意之作。畢竟隨著Loop系作品與泣系作品發展了這麼多年,想在這兩個題材上再進行更深層次的發掘與創新確實是挺有難度的一件事。所以龍騎士這次也選擇在兩個題材上,尋找了一個相對穩健的平衡點來進行創作,為我們帶來了這樣一個雖略顯俗套但依然飽含各種情感的短篇佳作。

對於老玩家來說,《LOOPERS》是帶有些許龍騎士味道的Key系催淚故事,依然會在最後帶給你熟悉的Key式感動;對於新玩家來說,相信《LOOPERS》會給你帶來一段短暫而難忘的尋寶之旅,並在其中感受到友情與愛情的羈絆與力量!

大家也可以先通過此篇評測文章來大致了解一下本作,看看是否符合自己的口味,再考慮要不要入手。但我個人還是推薦各位以後有條件可以親自嘗試一下這部短小精良的視覺小說,畢竟自己推起來的感受和單純看我乾巴巴的評測文字相比,差距還是有不小的,沒準看我寫的內容感覺本作沒啥意思,自己推了後又真香是不是:)

目前本作的販售渠道,感興趣可以去支持一波~那麼以上便是本期文章的全部內容了,希望這篇文章能為還在猶豫是否嘗試本作的玩家一定參考價值。

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