歷史上的今天:惡魔城X 月下夜想曲(北美),崛起 (10月2日)

2021-02-07 indienova
1997:《惡魔城 X 月下夜想曲》北美


今天是《惡魔城(Castlevania)》系列最知名的《惡魔城 X 月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night,悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲)》的 PlayStaion 北美版本發售日,1997 年 10 月 2 日。


惡魔城是 Konami 公司從 1986 年 9 月 26 日在 FC 平臺上發布第一作開始的一個經典作品系列。可以說該系列幾乎登上過所有家用機平臺,發行了已經接近 50 部作品,是家喻戶曉的經典遊戲系列。故事主要以民間傳說的吸血鬼德古拉(Dracula)以及世代追殺德古拉的滅魔家族貝爾蒙多(Belmont / Belmondo)之間的故事為主,也有些外傳以及平行世界的故事。遊戲基本上發生在陰森恐怖的古堡之中,惡魔城這個名字形象的描述了遊戲的氛圍。

1986 年第一作


從 1986 年的第一作開始,遊戲的操作就以操作沉穩、地圖精妙以及難度極高而著稱,所以對操作不佳的玩家並不是很友好,經常就會掛掉。但是遊戲獨有的陰暗、恐怖、神秘的氛圍卻總是讓人忍不住想要再來一局。隨著新作的不斷推出,操作漸漸變得友好,而類型也開始趨向 ARPG,角色、裝備、探險、解謎等內容也豐富起來,在不斷發展的過程中已經奠定了堅實的玩家基礎。

華麗但是評分不高的《惡魔城:絕望的和聲(Castlevania: Harmony of Despair)》


3D 的《惡魔城:暗影之王(Castlevania: Lords of Shadow)》


可以說,每出一代惡魔城,都會有玩家趨之若鶩。鑑於惡魔城系列的玩法特色,甚至還出現了已經得到大家公認的遊戲細分類型:類銀河戰士惡魔城類型。今天還不斷的有此類型的新遊戲發售,可見惡魔城系列在電子遊戲領域影響之深遠。

而這款《惡魔城 X 月下夜想曲》(繼承關係上是《惡魔城:血之輪迴》的續作)則可以說是史上最受歡迎的一代惡魔城作品,也被部分玩家稱為惡魔城系列的巔峰之作。

開始就是 BOSS 戰


因為在這一作中,風格有了很大轉變,增加了大量的養成和隱藏要素(遊戲有 1/3 的內容是默認隱藏的!),武器不再是單純的鞭子,有豐富的備選,等級、裝備、魔導器、變身、使魔等系統的引入讓遊戲體驗變得異常豐富,劇情也相當豐滿,可以說為平臺動作遊戲帶來了開創性的新意,而這些創新悉數都被玩家們稱讚並接受,也真正奠定了惡魔城系列的根基。我們提到的「類銀河戰士惡魔城類型」也多是基於這一作所制訂的基本要素來展開。常常聽到某款遊戲有「向惡魔城致敬」的段落的時候,多半也是指的向這一作致敬。後續的惡魔城作品都在它基礎上不斷創新和提高,所以它的歷史地位相當堅固。被稱為「巔峰製作」並不為過。

一個隱藏的暗道,捷徑



裝備武器


這一作全程語音,而配樂則深入人心。所以連原聲音樂唱片都頗為流行,相關的人設作者小島文美和音樂作者山根實知琉(玩家暖心的稱之為山根大媽)也都成為粉絲心中的大師,可以說遊戲帶來的後續影響極大,不僅是遊戲領域,甚至也延申到了泛娛樂和文化領域。

如果您有時間拿出這份老遊戲再次遊玩,相信感覺還是當年一樣的激動!尤其在當時 3D 已經開始漸漸流行起來,不倫不類的 3D 遊戲不停湧現的時候,惡魔城守著 2D 的畫面,輔以部分 3D 和特效的配合,確實將惡魔城系列的體驗帶到了一個新高度。多年之後再玩這款遊戲,感受更加深刻。

2009:《崛起》

Risen 是一款單人奇幻題材的動作角色扮演遊戲,由德國公司 Piranha Bytes 開發,Deep Silver 於 2009 年 10 月 2 日發行。


遊戲 以 Faranga 島為背景,視覺靈感來自西西里島。環境多為山地,氣候各異,地中海植被豐富。島上有一座活火山,居住著各種各樣的生物;島上的建築和暗示性的名字來自西西里島的西班牙宗教裁判所和諾曼時期。法蘭加島上有兩個主要的定居點:港灣鎮(Harbor Town),由強盜首領 Don Esteban 統治;修道院,是法師和學者學習和研究魔法的地方。點綴在島嶼上的是小型定居點和農場,以及獵人和德魯伊的孤獨居所。

人類用魔法趕走了統治他們的神靈後,無意中釋放出了泰坦——這些之前被神靈封印起來的古老生物。在 Faranga 島上,古老的神廟廢墟自發地從地面升起,可以通往地下墓穴和地牢等相互連接的地下區域網絡。島嶼周圍不斷有風暴,阻礙了人們進出島嶼的嘗試,不過島嶼本身卻沒有受到風暴的傷害。

因為相信 Faranga 擁有打敗泰坦的秘密,高級審判官 Mendoza 帶領秩序的戰士們來到島上。他們佔領了港口鎮,將 Esteban 的人趕走,並將修道院作為行動基地,訓練新兵。他們也開始探索廢墟,收集文物。門多薩用鐵腕統治島嶼,禁止未經授權的人進入或離開港灣鎮。任何被抓到港灣鎮外遊蕩的人都會被立即抓獲並強行徵召。


遊戲中無名的玩家英雄角色是一艘小船上的偷渡者。在 Faranga 島附近,船被泰坦摧毀,他毫髮無損地衝上了海岸。

在探索島嶼並結識島上的居民後,玩家可以選擇一個派系與之結盟。他可以成為強盜(加入 Don Esteban),成為騎士團的戰士,或者成為法師。無論他的選擇如何,玩家角色都會參與到 Mendoza 的計劃中,他發現了一座通往火山中心的神廟。高等審訊官的任務是讓主角獲得進入神廟的機會。

在玩家收集了五個水晶盤,激活了打開入口的機制後,審問團進入了神廟。他們找到了泰坦領主 Ursegor 的靈魂,他在幾千年前幫助眾神囚禁了泰坦。Ursegor 揭示了一個火系泰坦的存在,仍然被囚禁在神廟下面。據透露,泰坦的存在一直在保護 Faranga 島避免受到風暴和其他泰坦的威脅。

Mendoza 想要控制火泰坦,並使用它來擊敗其他泰坦。然而,如果泰坦被釋放出來,Faranga 島就會變得容易受到神秘風暴的影響而被摧毀,而且也不能保證 Mendoza 真的能控制泰坦。英雄指責了這種做法,然後 Mendoza 將自己與火系泰坦封印在密室中。

英雄解除了 Ursegor 將自己的靈魂束縛在神殿上的詛咒後,Ursegor 催促他找到泰坦王的盔甲來囚禁火泰坦,因為它很快就會被 Mendoza 釋放出來。鎧甲碎片和亡靈祭司一起被封印在全島的各個廢墟中。在組裝好泰坦王的盔甲並獲得泰坦之盾和泰坦之錘後,英雄回到神廟並擊敗了 Mendoza。之後,他進入密室,制服了火系泰坦,並再次將其囚禁。

遊戲結局表明,Faranga 島已經免於毀滅,但還有四個泰坦繼續肆虐大陸。在職員表滾動過後,主人公與臭名昭著的海盜 Gregory Steelbeard 的女兒 Patty 之間的對話表明,兩人將前往大陸與泰坦們繼續作戰。


嚴格來說來,從遊戲一開始,玩家就可以進入島上的大部分地區。然而,通往島嶼更深處的道路幾乎總是被眾多的野生生物所阻擋,很容易就能幹掉一個新手。而當玩家角色獲得更好的技能和裝備後,他就可以更自由地探索島嶼了。

遊戲獲得了普遍的好評,被認為是一款紮實、引人入勝、精美的 RPG 遊戲,遊戲的探索富有深度,開發得也非常細膩,甚至連對待 NPC 的不同態度也會造成不同的結果。這款遊戲深深的吸引了正宗的 RPG 玩家群體。

遊戲後來還推出了兩代續篇,但都沒有達到這一代的高度。

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