Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!我們知道星際爭霸中人族槍兵所穿著的動力戰甲其操控方式都是通過一個操控界面來完成的。而這個操控界面集成於動力戰甲手腕的位置,距離機械手指還有一段距離。如↓圖中所示
但是大家就有一個疑惑了,只配備了一根操縱杆和幾個按鈕的控制界面,要如何精確控制每一根機械手指的呢?今天大麥就要來同各位說一說動力戰甲上存在的一些有趣的生物仿生科技。
其實在整個動力戰甲的表面存在著大量的觸覺感應裝置,不僅僅是在每一根機械手指上,在腿部、肩部、背部等多個部位都有大量的觸覺感應裝置。這些觸覺感應裝置對於戰士控制動力戰甲的時候起到非常非常重要的作用。
因為穿上了動力戰甲,士兵就很難對自己的力量做出控制,比如說我們人類拿拳頭打牆壁能根據觸覺反饋知道自己使用出了多少力量,通俗點說就是手越疼力量越大。但是被動力戰甲這層鐵皮包裹以後,就失去了觸覺,再加上動力戰甲本身會大幅度地提高力量。所以有時候要操控個機械之類的東西一不小心就可能把裝置給弄壞了。
因此動力戰甲上的觸覺反饋裝置會將觸感通過機械神經元傳遞到人體的皮膚,就如同真實地觸碰在物體上一樣,這樣士兵就能夠準確地把控動力戰甲的力道,當然也將痛覺降到了一個比較低的水平,這樣士兵就不會因為動力戰甲受損而受到比較大的影響。
其實這有點兒像EVA中的原理,駕駛員浸泡在LCL液體當中控制機體行動,只不過這些機體受傷時所產生的痛覺幾乎都會反饋到駕駛員身上,我覺得這就是EVA中一個比較高科技的地方,但是在戰場上這些高科技感覺就完全沒有什麼大用處甚至還特別礙事,你看EVA裡面那些駕駛員,機甲被揍了一下自己就疼得要死要活的。
好啦,再說回正題,既然動力戰甲的駕駛員能通過戰甲獲得觸覺,自然也能將自己的信息反饋到戰甲上,對於一些比較大幅度的肢體運動如奔跑、抬手等等可以靠機械傳動來驅動外骨骼,但是在一些精細的操作如控制機械手指就得依靠觸覺反饋系統來完成。在操縱杆上布滿了電信號信息,士兵的想法能夠通過皮膚表面的電流傳遞到操縱杆上,然後再編譯成機器信號傳遞給機械手指。
不過這個東西也不一定那麼靠譜,由於在戰鬥過程中有些士兵出手汗導致接觸不良,那些機械手指經常會亂抖,關鍵時候甚至可能沒辦法扣動扳機。因此一些士兵在戰鬥的過程中會關閉機械手指的觸覺反饋系統,完全依靠按鍵來實現幾個簡單的操作。畢竟咱對抗蟲群的時候,只要手指能握住釘刺步槍、重新換彈以及扣動扳機就足夠了,剩下的就隨緣了,畢竟50塊錢一個的好兄弟在戰場上也活不過多長時間。