所長今天開始更新一個新的系列,明日方舟大型角色攻略。
文中會有詳細的角色使用教程,從文字說明到實戰配圖。
希望能幫助大家快速理解並上手對應幹員,就是所長的心願了。
今天第一期的角色是:攪動潮汐之劍,斯卡蒂。
寫在前面:如何評價角色?關於強度問題,熟悉所長的大家應該聽過衡量的標準。即:完成好自己本職工作,能兼顧其他的工作。接下來說幾個大家相對公認強的幹員,作為舉例:能天使的本職工作是打低護甲敵人和飛機,兼職是爆發輸出。小綿羊的本職工作是單體法系輸出,兼職是法系AOE清場。所以,本文的衡量標準也是:斯卡蒂能否出色完成本職擋一近衛工作,並且兼顧其他事。本文中將不涉及幹員的打分,僅僅是為擁有斯卡蒂的博士提供一份角色攻略。同時,也放一下所長自己的斯卡蒂,證明練度和文章公信力。一、幹員面板和定位面板數據:計算上天賦,最後數據為:生命3665、攻擊1213、防禦303。這裡把另一位六星擋一近衛赫拉格拉出來比較:生命4225、攻擊832、防禦334。簡單對比可以發現:斯卡蒂血量和防禦力低於赫拉格,但是攻擊力遠高於他。面板數據的簡單對比,並不意味著兩者有差距,畢竟赫拉格有特殊的被動。但是攻擊力的差距能夠說明:斯卡蒂能夠打動更高護甲的敵人,更能「開罐頭」。斯卡蒂作為一名擋一近衛,她的角色定位跟赫拉格截然不同,且非常明確。在當前版本中,斯卡蒂能做到的主要職責分成四種,下文將一一講解。
1、本職工作:空降救場,斬殺精英怪
2、本職工作:斬首行動,擊殺敵方Boss
3、兼職工作:提供近戰位輸出(需要配合)
4、兼職工作:獨守一路(不需要配合)
二、本職工作:空降救場,斬殺精英怪主要適用於攜帶二技能「躍浪擊」的斯卡蒂。
躍浪擊:部署後30秒內攻擊力+170%
二技能躍浪擊的特性是落地點火,部署下即可開啟技能。擁有著比三技能更高的攻擊力加成,直逼近3000,打的動所有敵人。躍浪擊斯卡蒂的本質是個工具人,砍完人後就可以回收。
用法:技能結束以後撤退回收,等待再部署機會。
斯卡蒂第二被動的存在,其實也是為了輔助這個空降砍人的用法。
迅捷出擊:自身再部署時間-10秒
所以攜帶二技能的斯卡蒂,可以看成是紅或者枚蘭莎的上位,救場幹員。但是不一樣的是,她有著頂尖的斬首能力。接下來所長以突襲5-3為例子,展示一下全套流程:下場,切怪,回收,一氣呵成,等待下次部署機會。四刀砍死突襲模式下的特戰術士組長,這也是斯卡蒂獨一份的操作了。但是請各位博士注意:躍浪擊僅僅提高攻擊力,並不是決戰型技能。本職工作2:取敵將首級,斬首行動當斯卡蒂面對Boss級別的敵人時,躍浪擊會有持續時間不足、自身血量低的問題。這時候,就需要我們用到三技能湧潮悲歌。湧潮悲歌:攻擊力、防禦力和生命上限各+130%
如下圖所示,斯卡蒂開大以後攻擊力達到了驚人的2552。
同時,血量也達到了8500,防禦力835(防禦力虛高,我帶了閃靈)。可能光看數據,我們還對斯卡蒂有多強大不是很了解,但是可以對比:大鮑勃:22000血,1900攻,800防。
大亞當:30000血,2700攻,1000防。
斯卡蒂可以說是比大鮑勃都高了整整650攻,可以比肩大亞當。各位博士可能還記得被大亞當一刀一個的恐懼,現在輪到整合運動感受了。沒錯,斯卡蒂的單挑能力,幾乎相當於你攜帶了一個大亞當去打架。
無論敵人的防禦多高,足足2500的攻擊力都能輕易「開罐頭」。相比赫拉格的殘血玩火,斯卡蒂的單挑是真正意義上的數據碾壓。獨自開大即可應對很多地方首領(碎骨、霜星、大鮑勃);配合閃靈等醫療幹員後,或者華法琳加攻,更是可以應對幾乎所有類型首領,比如下圖:有了閃靈的配合,開啟湧潮悲歌的斯卡蒂輕易擊殺霜星兩條命。由於另一位單挑王赫拉格的特性,是無法被大多數技能治療。所以虎鯨斯卡蒂的單挑上限,以及未來單挑方向的潛力,是舟遊第一的。兼職工作:提供近戰位輸出適用於攜帶一技能迅捷打擊,或是三技能湧潮悲歌的斯卡蒂。斯卡蒂的擋一特性,讓她可以避免被集火的命運,充分發揮自己的輸出。加上自身硬朗的面板,她的生存能力很強,也正因此她帶了「生存」的tag。這一份得天獨厚的優勢,可以讓她肩負起輸出的職責,只要方式有兩種:
第一種:由其他幹員阻擋,斯卡蒂從側面輸出。
第二種:斯卡蒂擋在其他近衛/先鋒身前,進行盾前輸出。
這裡所長主要推薦第一種使用方法,因為有一個幹員能完美配合斯卡蒂。
她就是奶盾,塞雷亞,能和斯卡蒂兩人完美守住一路。
如上圖所示,塞雷亞攜帶二技能,提供斯卡蒂最需要的治療。而斯卡蒂,安全站在側面,不僅能阻擋自己的一路,之後還能砍死塞雷亞阻擋得怪。兼職工作2::獨守一路斯卡蒂的獨守一路,更多的是依靠自身超高的攻擊力。兩刀一個小朋友,也就不存在掉血的問題,從而守住一路。比如新剿滅龍門市區,可以把斯卡蒂部署在上路。開啟三技能湧潮悲歌后,基本不會漏怪,哪怕是粉碎攻堅手。但其實這個玩法是存在比較大風險的,同時也需要高練度。因為如果兩刀砍不死敵人,那麼下個敵人就可能從身邊悄悄溜過去...斯卡蒂的使用小技巧1、斯卡蒂的被動「深海掠食者」,能為所有深海獵人陣營角色提供14%的攻擊力加成。被動只需要把斯卡蒂編入隊伍即可生效,不需要上場。2、一技能迅捷出擊也不是廢技能,如果斯卡蒂經常用做第三種用法,即「提供近戰位輸出」,那麼可以考慮攜帶一技能。但是請不要專精,因為收益很低。湧潮悲歌作為單體的決戰寶具,是需要啟動時間的。專精三技能的收益就是:提高斬殺Boss的上限。而專精躍浪擊,則是增加持續時間和攻擊力輸出,讓她更好地做本職工作。所以所長推薦各位博士優先專精二技能,其次再是三技能。幹員搭配和組合相信各位認真看了攻略的博士們都已經知道,斯卡蒂不是很需要輔助。
尤其是攜帶躍浪擊的斯卡蒂,輔助還沒發揮,她自己已經打完撤退了。
但是如果是Boss戰,或者常駐站場輸出的時候,還是可以考慮一下幹員搭配的。
1、塞雷亞:首先推薦塞雷亞,適合斯卡蒂站場輸出。
比如下圖這樣,無論是在盾前輸出,或是在身側,斯卡蒂都和塞雷亞相性極佳。
2、閃靈:斯卡蒂單挑Boss的時候,需要一個單體奶。加上她自身防禦面板其實較低,僅303,所以有了閃靈以後,高血量也會變得更優質。3、華法琳:FF0的魅力,在於攻擊力的巨額提升,4000攻斯卡蒂不是夢。比如在剛剛過去不久的秋活中,斯卡蒂+FF0,能夠直接堵門砍死龐貝。4、初雪:其實初雪對於斯卡蒂的意義,遠不如能天使。因為她本身攻擊就足夠高了,敵人的防禦削不削弱,其實影響並不大。寫在最後斯卡蒂一直是所長最愛的幹員之一,本身強度真的不弱。
常規隊伍中攜帶一個斯卡蒂,那麼你將再也不懼怕精英敵人以及敵方首領。
希望本期大型角色使用攻略,能為各位擁有斯卡蒂的博士拋磚引玉。
我是奇形怪狀研究所,專注於刀塔霸業、明日方舟、崩壞3的深度遊戲攻略。