《飯局的誘惑2》把「飯」徹底架空了,放大狼人殺環節能誘惑觀眾嗎?

2021-02-08 骨朵網絡影視

文 │ 南風

蔡康永:「現在請服務人員以及蘇格拉寧進場,來幫我們把桌上的酒菜撤掉吧。」

眾人:「要撤了嗎?」「還沒有吃呢。」「我嘗一口。」

節目已經進行了三分之一,狼人殺遊戲即將開始,眾嘉賓忽然發現,面前的飯還一口沒動。

《飯局的誘惑2》在本月12日晚已經上線,節目第一季中的嘉賓訪談環節,他們面前的飯尚能起到一點懲罰作用,而第二季,「飯」已經被徹底架空,狼人殺和訪談的重點意味更加明確了。

從先訪後「刀」到訪「刀」一體化

相比第一季,《飯局的誘惑2》在內容形式上最大的變化就是將明星訪談和狼人殺遊戲融為一體。此前,馬東一再強調,《飯局2》將進一步打破「飯」和「局」之間那堵牆,真正做到的「局中吃飯,飯中藏局」,讓節目節奏更明快,觀眾情緒代入感更強。

第一期節目看下來,「飯」一口沒吃,「局」只多不少。

在《飯局1》中,主持人馬東、侯佩岑會先對明星嘉賓以「真心話大冒險」的形式進行訪談,其目的是誘惑明星大膽說出在別處不敢分享的真心話。不過,第二季對這種形式的取消,某種程度上說明了它的不受待見。作為在娛樂圈浸淫多年的「老司機」,明星豈會真的被馬東和侯佩岑的三言兩語哄騙而大爆猛料?作為閱片無數的年輕觀眾,又豈會不知道節目組「點到為止」和「隔靴搔癢」的一貫套路?這樣的真真假假的訪談實在沒有存在的必要。

因此,第二季,他們開始玩真的了。蔡康永的加盟足以讓《飯局的誘惑》在訪談上的智商提高一個段位。作為曾火遍兩岸三地的明星訪談綜藝《康熙來了》的主持人,訪談是他的拿手好戲。第一期節目中,包文婧有問必答,將她與包貝爾的種種互動和盤託出,為節目製造了不少看點,連一向追求完美的伊能靜也爆料了許多不為人知的感情生活。可見蔡康永功力之深厚。

不過,相比訪談,狼人殺才是重中之重。

因為狼人殺極強的社交屬性,在第一季《飯局的誘惑》中,狼人殺遊戲迅速走紅,豆瓣評論中,關於該節目「狼人殺」部分的討論佔據了幾乎全部內容。作為一個考驗明星演技、信心和邏輯推理能力的遊戲,狼人殺遠比訪談更能看清明星的真實面目。正如豆瓣網友所說:「明星狼人殺,一眼看出來誰智商不在線。」

在7月10日《飯局的誘惑》第二季觀影會的採訪環節中,馬東也表示,現在「狼人殺」已經成為年輕人拉近情感、團隊建設、鍛鍊腦力的國民遊戲,甚至衍生出豐富的「刀」周邊,這都是《飯局的誘惑》這檔節目的意外驚喜。

因此,「刀」才是這檔節目的重點,而把「刀」和訪談放到飯桌上,也讓訪談有趣不少。

至於「飯」的零存在感,馬東表示,飯其實沒有什麼特別的作用,「一個節目不是所有的元素都像拼積木一樣拼起來。關鍵是我們要營造的是一個可以真誠交流,自然聊天,同時又有戲劇關係的一個起伏環境,所以這個環境裡需要什麼,比如說很多人的社交場合發生在吃飯的飯桌上,所以我們覺得飯是保留的,但是第一季飯是分開的,我們吃完飯進去殺人,我們覺得如果能在一個場內發生肯定要更好,通過這一季的實踐看一看還有什麼可改進的地方,甚至可能這一季沒有完,我們在下一季錄像又改進了。」

《飯局2》其實是一檔全新的節目

在《飯局2》的觀影會上,馬東就坦言:「其實季與季之間根本不是一個節目,用戶和觀眾喜歡看,並不意味著就可以一成不變,對製作團隊而言,我們會把第二季當成一個新節目去做。可能觀眾所謂的『好像沒什麼不一樣,但節目依然好看』背後的原因就在於節目的變化。」

而第一期節目的上線,也印證了馬東的說法。除了內容上「飯局一體」的變化外,舞美、遊戲環節設置等方面與第一季比也幾乎是煥然一新。

《飯局2》將錄製現場設計為神秘的中世紀古堡,蔡康永則為深宅300年的古堡主人,同時還擔任了「狼人殺」法官一職。對於這樣的改變,作為出品方之一的企鵝影視天相工作室副總經理邱越表示,更緊湊、更場景化的古堡危險飯局更適應年輕人遊戲場景化、綜藝遊戲化的觀看習慣。

而且,與第一季嘉賓被刀之後由黑衣人帶出遊戲場所不同,第二季導演組直接設置了帶有「自動滾粗」安全帶的座椅。為了防止個別嘉賓不遵守遊戲規則,在明確「沒有遺言」之後還發表看法,曝光同伴的行為再次出現,節目組可謂煞費苦心。

另外,新增的PK臺也與第一季大相逕庭。在第二季的狼人殺環節,平票PK環節由邏輯開講升級為才藝對對碰。第一期節目中,主持人蔡康永在遊戲裡順水推舟把玩家小貓和金婧推上了PK臺,並用歌曲為自己拉票。金婧本就是綜藝咖,小貓又是節目組導演,兩位嘉賓在PK臺上的出色表現為節目奉獻了不少笑料。

對於這些改變,邱越說:「第二季的變化很多都來自用戶關於節目的意見,包括彈幕、評論、我們甚至組織了用戶做深入的談話,收集了很多用戶的反饋,包括飯和局的關係問題。」

作為擁有上帝視角的觀眾,嘉賓玩遊戲的表現是他們重點關注的,有些觀眾甚至「入戲太深」僅因為某嘉賓「玩的不好」或是自己支持的一方輸了,一氣之下就給出很低的評分,即使這些和節目本身並沒有什麼關係。

但馬東對此並不以為然:「狼人殺遊戲玩得好不好不是這個節目的核心,關鍵是我們找到了一個發言順序,一個社交環境,大家在裡面通過把自己放到一個特殊角色裡產生的一個比較被動的反應,來為節目提供看點,這才是核心。」

根據骨朵數據顯示,《飯局2》首期節目播出後,累計播放量1029萬,這和第一季第一期播出第二天的2900萬播放量相去甚遠。騰訊視頻的彈幕中不少網友認為「沒有第一季好看了」,「無聊」「尷尬」的彈幕幾乎每屏都會出現。但當金婧和小貓在PK臺上比拼的時候,彈幕裡又是一片「哈哈哈哈哈」,對於金婧的表現,甚至有彈幕表示「一個完全可以取代我rap之王的身份」,也有網友調侃「你有freestyle麼?」

如此看來,作為一檔綜藝節目,它的「笑果」並不差。但作為「綜二代」,難免被拿來與第一季比較,現在只是播出了一期節目,而最終結果如何,還要看眾嘉賓和節目組的「刀」功了。

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  • 《飯局的誘惑》的「破與立」,換個姿勢再來探討什麼是用網際網路思維做節目
    後來導演組拿著節目給公司的會計老師以及外聯和電商的小夥伴看時,他們從普通觀眾的視角出發,則認為沒有任何問題。 《飯局》播出後得到的觀眾反饋也存在一種現象,有一部分用戶會跳過「飯」的部分,只看局,也有用戶會只看「飯」不看「局」。由此可見,對於用戶來說,在內容的收看選擇上是非常私人化的,不同的習慣、不同的思維方式和不同的關注點會有不同的偏好。
  • 聊完心事再來局狼人殺,你會赴這樣的「飯局」嗎?
    包貝爾《飯局的誘惑》由兩部分組成,「飯」和「局」,前半部分是馬東和侯佩岑搭檔,與嘉賓共進一餐,用飯局形式呈現,進行小時段訪談,十幾分鐘到半小時不定,訪談設計了亮燈就要撒謊說反話的特殊規則,後半部分則是米未小夥伴顏如晶、肖驍、大王等人參與進來玩「狼人殺」桌遊。
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    而與此相對應的是米未傳媒在網易BoBo於5月19日推出了《飯局的誘惑》「姊妹」節目《飯局狼人殺》,使之成為了飯桌上娛樂消遣的必備遊戲。  綜藝節目從最初的邀請嘉賓在棚內「訪談+做遊戲」模式發展到現在戶外活動為主,經歷了漫長的轉變期。
  • 【飯局的誘惑】還在繼續~
    飯局的誘惑第一季已經完結了,是不是喜歡看狼人殺的感覺劇荒了快過年了,盆友們不是回國了就是在回國的路上,而留在墨爾本的我們很是無奈的看著朋友圈裡一遍遍更新著國內美食&聚會的動態,小編的內心是崩潰的,想必大家都一樣。
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    實際上,「狼人殺」借遊戲載體之名,實則是在社交圈中大行其道。自第一季起,《飯局的誘惑》就附帶著強烈的社交屬性,《飯局的誘惑2》更是進一步打破「飯」與「局」之間的藩籬。在蔡康永循循善誘以及「飯局」社交場景的共同作用下,伊能靜、寧靜、于小彤、馬可等藝人紛紛在節目中袒露心聲、大爆猛料。從娛樂圈王者榮耀明星段位排行榜聊到北京地鐵的「搶座攻略」,接地氣的明星訪談讓《飯局的誘惑2》受到萬千觀眾的注目與喜愛。 同時,基於普遍用戶會追隨KOL選擇平臺的使用習慣,依託以馬東為首的米未明星IP則使得「狼人殺」遊戲的氛圍更具親和力。
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    昨天,是米未傳媒對外發布新產品「飯局狼人殺」的日子。主打網綜內容的米未為何也開始要分狼人殺手遊這一杯羹,創始人兼CEO馬東說道,自從《飯局的誘惑》火了之後,不少狼人殺APP的製作人找到了自己,「有人找我們合作,為什麼我們不自己做呢。」
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    何況他們還為你精心準備了美食、美酒和考驗腦力的「狼人殺」遊戲,玩過遊戲感覺自己腦子都不夠用了,這時候兩杯美酒下肚,你還不把自己知道的全招了? 尤其是到了狼人殺遊戲的環節,奚夢瑤更是用實際行動詮釋了美貌與智慧不可兼得的鐵律。
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    2016年底,《飯局的誘惑》被評為豆瓣「2016最受關注的大陸網絡綜藝」Top4,今年年初,節目又再次斬獲「暴娛2016年度十佳網絡綜藝」的榮譽。更重要的是,在普及狼人殺遊戲方面,《飯局的誘惑》功不可沒。
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    而讓狼人殺紅遍大江南北則要歸功於16年9月開播,由米未傳媒製作的《飯局的誘惑》。《飯局的誘惑》分為明星訪談和狼人殺遊戲兩部分,與傳統狼人殺遊戲規則不同的是,該節目中狼人殺遊戲以娛樂聊天、插科打諢為主,表現出更強的娛樂性、友善度以及寬容度;再加上明星嘉賓與《奇葩說》選手兩方帶來的粉絲效應推動了狼人殺在大眾中普及,讓該節目在騰訊視頻播出第一季節目之後就獲得了超過5億播放量的成績。
  • 不到半年時間,狼人殺app的「下半場」可能已經來了
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