距離內含有「召喚師 阿萊斯特」的第23大盒發售已經過去了數月,在這一段時間內,把阿萊作為外掛體系的卡組層出不窮,先後有過純召喚師,機人召喚師,元素靈劍士召喚師等等十分強力的卡組,但到現在,前兩種卡組因為地召和集中電流的限2導致「花龍+地召OTK」的套路難以成立以及沒有了集中電流導致的OTK能力下降而漸漸退出環境,只有元素零召喚師一直頑強撐到現在,就算在之前的新卡表中宇宙旋風和靈神的聖殿同時慘遭限3,但目前依舊能活躍在T表的第一線,當然今天我不禁想簡單介紹一下元素零召喚師,還有一些召喚師卡組的變種也同樣強大,我會一併簡單介紹。
(PS:本文卡組來自「決鬥連結中文網」,特此感謝!)
技能:註定一抽
首先要說的當然還是我們的老朋友,在環境中活躍數月之久的「元素靈劍士召喚師」,因為宇宙旋風與場地同時限3,當前的大部分卡組都選擇了放棄宇宙風,只投入3張場地,畢竟削血的牌還是比較多的,雖然針對後場的能力稍微差了一點,但因為有光劍的存在,強度依舊是很高的,適當地投入一張集中電流可以大幅提高打點,提升斬殺的效率。同時因為技能「法術流通」被削,現在大部分召喚師卡組都是採用「註定一抽」的技能來上手關鍵牌。現在環境下的元素靈劍士召喚師的基本展開思路與之前相差不大,主要還是通過各種陷阱和莫雷夫的效果蓋住對方怪獸來阻止對面的展開,因為當前環境下像不知火,白龍等同調卡組依舊非常活躍,所以被稱為「蓋哥」的元素靈劍士召喚師卡組對其有相當大的針對性,而元素零召喚師卡組中的場地能夠讓整套卡組的流暢度大大提升,基本所有的元素召喚師玩家最希望起手摸到的牌之一就是「靈神的盛典聖殿」,基本的開局就是開場地,莫雷夫戰場,後場蓋無底或加拿大,這樣的局面基本能應對當前環境下的所有主流卡組。
技能:註定一抽
接下來我想介紹的是「自閉召喚獸」,其實一提到自閉,很多玩家應該都會覺得非常反感,認為自閉卡組非常反社會,與它們對上的時候會導致自己的心情很不好,其實呦吼之前也一直是如此,從我剛入坑時的昆蟲羽蛾「寄生蟲感染」自閉卡組,到現在的暗馬利克「黑暗遊戲「自閉卡組,都容易讓人們給自閉卡組貼上「報社」的標籤,但當「自閉」這個元素與召喚師融合到一起時,產生的新卡組也的確是非常的強,在卡組內投入三張八星大怪和兩張風箏機人,無底加拿大更是必不可少,通過特殊召喚出的加拿大蟲與阿萊融合水召來苟場是比較常用的套路,因為這種卡組在當前環境使用率比較低,畢竟連T表都沒進,但正因如此,這套卡組在當前非常好用,我用它打排位時,傳奇局的勝率基本能穩定在八成左右,該卡組基本不存在卡手,除非起手三熔巖,否則基本或多或少都能夠展開,找準機會送對面一隻八星大怪,之後只要苟住就能贏,所以卡組內也配備了不少不用讓對方翻面也能阻止對方進攻的卡片,如反擊之門,分斷之壁等,自閉卡組的特點就是,你與它對線時覺得神煩,但但你自己玩時卻覺得十分有趣,這是我的親身體會,該說不愧是「交朋友卡組」(滑稽)。
技能:凡人的局限
不知火作為當前環境下的T1卡組之一,其強度自然是沒得說,而如果把本來就已經很強的不知火卡組搭配上目前的「最強公交俠」阿萊斯特的話,會不會變得更強呢?我覺得應該是可以的,雖說不知火召喚師並未登上T表,但並不代表「在野」的卡組就一定不如T表卡組強力,外掛了召喚師的不知火卡組有了火召這一額外的終端,而且因為融合召喚不吃蓋的有點,不用擔心被眾多的坑阻礙展開,而且火召的群攻穿透效果也是十分強力,非常適合作為斬殺手段來使用。
技能:迷宮製造者
還記得去年WCS時席捲PVP的地中族嗎?現在,它協同阿萊又捲土重來了,因為「星遺物的傀儡」這張卡的出現,讓因為技能被削弱而一度消失的地中族又重返戰場,這張卡簡直就是為地中族量身打造,如果再配合阿萊斯特和一眾召喚獸的話,相信一定能夠在PVP中大顯風採!