本篇環境簡報字數約6000字,需要花費較長時間閱讀
大家好,我是黎明之翼丶銀翼,很高興又能給大家帶來環境分析,自從上次月報發布以後環境中又有兩個補丁接踵而至,雖然皆是直指伊利丹的削弱,但是依然對當下的狂野環境帶來了不少有趣的變化,所以黎明文案組再次給大家帶來了解析當前環境的簡化版報刊,希望大家能夠多多支持。
本期由於原本的另一位文編劍痕和其他隊友期末學業繁忙,沒辦法參與撰寫,內容主要是由我完成的,所以本次環境報主要做的是各職業的環境狀態和形態分析,以及對當前環境下該職業的最強形態進行簡單的構築解讀,目的在於方便讓各位水友能夠更好的了解環境的微變化帶來的構築微調,以及提供環境中各職業的主流或是非主流卡組構築思路的參照與探討。(下一個大型周報將在下個大版本更新後更新)
當前環境各職業出場率與勝率(第十個是伊利丹)。
轉載於爐石盒子大數據
註:環境數據僅供參考
●環境簡析
當前狂野環境的最大特點,便是極端化,構築的極端化一步步把對局也推向了極端化,在確認了對手的形態以後基本就可以確定勝率,逆風翻盤劣勢對局的可能性變得微乎其微。
自第三個環境補丁結束後,海盜戰異軍突起,成為了環境中的主流抗瞎卡組,4炮流的普遍構築使得環境中受挫的奇數瞎又平添一刀,偶數薩得以在這種環境下得到一定喘息,重新恢復主流快攻的地位。而以宇宙牧為代表的傳統宇宙型控制卡組則是因為奇數瞎這一優勢對局的減少和對海盜戰的小劣勢,出場率和勝率皆有所下滑。天梯中以魔塊術為主要形態的術士在當下奇數瞎這一大劣勢對局減少的情況下,穩步的利用著自己優秀的快攻抗性保持著一如既往地高出場率和勝率,最後依然是法師這一舊環境的限速器逼迫著所有慢速卡組不斷提速。
十職業形態分析:
註:以下只解析職業在環境中的定位以及單套當前環境最強勢卡組
戰士在當前版本環境下,可以說是最強勢的一大職業,海盜戰憑藉著新版本的最後億張組件海盜藏品成功完成了蛻變,在天敵偶數薩被奇數瞎打下神壇後,便成為了當下環境中擁有極強的前期超展開,中期續航能力的快攻霸主和戰士的主流形態。
非主流的慢速型戰士則仍舊是以奇數戰為主導的,以消耗快攻卡組資源然後利用資源差優勢終結遊戲的控制類型,不過這種主要以快攻為上分食量的形態,在當下術士牧師法師三家慢速主導的職業佔有高出場率的環境裡也處於勝率不佳的狀態。而上個版本興起的中速王者jk戰在這個階段則依然因為奇數瞎的高出場率和偶數薩的沉寂,出場率處在冰點之中,可能只有在未來的新的一波環境變換中才會看到其熱度再次回升了。
◆海盜戰
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海盜戰是當下環境中最熱門的快攻之一,由於其特有的前期超展開能力,以及火炮對於當下熱門快攻奇數瞎的壓製作用,使得其熱度和強度居高不下,新版本補入的海盜藏品在當下構築普遍滿編以後也使得海盜戰擁有了過去不曾擁有的高續航能力,刀越砍越大的情況對於本就已經疲於解場的慢速卡組而言絕對是一大噩夢,在當下沒有絕對的大劣勢對局的環境下可以說就是狂野的版本答案。
◆奇數戰
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◆迦拉克隆戰
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騎士在當前版本依然延續了以往的低熱度高勝率的狀況,這主要原因便是其出場主要在於卡組混亂的低分段,較低成本就能成型的騎士卡組能夠在這種環境下佔有很大的優勢,這也無疑是騎士能被稱為魚塘霸主的原因。
而在相對更高的鑽石以上由於有著對騎士全形態克制的術士保持著高出場率,也就很難看到騎士各個形態在較高分段的高出場率(這也就是為什麼騎士有著高勝率低出場率的特點)。主流依然是前前前朝的汙手機械騎,伴隨有少量的奇數騎,各形態聖契騎和魚人騎。
前者是天梯裡唯一的能夠同時做到橫縱雙向超展開的卡組,而後幾者則是傳統的橫向展開的鋪場卡組,而能夠遊刃有餘的處理兩者的只有環境中攜帶褻瀆天際災禍的術士,所以在術士較少的環境中騎士將是上分的絕佳選擇。
◆汙手騎(代碼已修復)
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汙手騎作為活躍了數個版本的老牌賽馬卡組,延續了過往前期超展開的特性,以力求在前期就造出大到讓對手看不懂的場面來結束對局,這一思路在術士較少的環境裡會有相當大的優勢,同時在快攻內戰中即使是滿編沉默的奇數瞎也能夠利用分散投資做到均勢甚至優勢,在快攻內戰泛濫的環境裡如果能夠靈活且熟練的運用這套卡組,能夠打出相當高的上限。
新玩家如果想要快速的上手這套卡組,需要學會把握的,是如何抉擇過牌buff與超展開的時機以及如何合理投資來確保優勢不會被某張單卡一波帶走,前者筆者更傾向於過牌優於跳費優於buff的這一抉擇優先度,而後者則需要對局數的積累,在此不過多贅述。
◆奇數騎
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◆光築佛祖騎
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牧師自拉茲回調以後,宇宙牧就一直保持著牧師的主流形態地位,其高靈活度和高韌性的特點是許多玩家選擇和信仰它的理由,只要能夠合理的處理對局,宇宙牧自身的卡組韌性足以均開甚至優開任何對局。而近期奇數瞎的泛濫使得環境進一步加速,更多的純抓快攻的防宗大哥牧又有回頭之勢,將526嘲諷調整為1077的廢料場巨像後即使是防禦型的構築思路在對局慢速中也能給到極大的壓力。
◆宇宙牧
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雖然宇宙牧的構築思路非常多變,可以選取的體系組件也相當多樣,但是當前宇宙牧的主要形態以圍繞純控制或是半控制半斬殺的兩大思路去進行構築,兩者的共同特質都是捨棄了維綸震爆這一笨重的斬殺思路組件,將更多的卡位用於針對環境中更加泛濫的快攻卡組。
而純控制與半控制半斬殺的區別則是體現在是否攜帶暗影子嗣這一單卡作為斬殺組件。值得一提的是純控制這一思路看起來顯得似乎很蠢,但在實戰中也表現出了相當高的強度,本月筆者的隊友夜殤就在天梯中用控制宇宙牧在1號凌晨打到了傳說5,並在月末依然保持著傳說前30的成績(甚至還宇宙牧內戰暴打了兩次老中醫),所以在此貼出他的宇宙牧卡組供各位參考借鑑。
◆大哥牧
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◆龍牧
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DH這一職業在入駐了爐石以後,即使面臨著外域的灰燼這一爐石傳說有史以來平衡補丁最頻繁的版本直指著它的四次平衡調整,依然頑強的保持著狂野勝率第一的位置,主流形態的奇數瞎在新卡雙刃斬擊的調整後勝率直線上升,同時雙刃斬擊的編入使得大富翁進入奇數瞎的構築成為了可能,成為後期的一個高斬殺夢想。
而當下宇宙瞎和節奏瞎在狂野仍然處於一個待開發狀態,具體大顯身手很可能還需要靜候一兩個版本的卡池擴充來形成一個完整的體系,所以下面貼出的卡組僅供參考。
◆奇數瞎
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奇數瞎可以說是當前環境下節奏快攻的天花板(取代了上個版本JK海龍戰的地位),其強度的根本在於高質量的英雄技能與高質量的隨從聯動保持了其相當強大的節奏穩定性,同時雙刃斬擊在調整後更容易去處理3血的生物,同時補足3費的貧弱曲線和中後期需要的斬殺線。考慮到當下海盜戰的熱度很高,可以考慮在內戰較少的環境裡將噴燈換成紫軟針對。
◆宇宙瞎
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◆節奏瞎(已修改)
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盜賊在當下環境中的地位相當尷尬,沒有一個體系在環境中佔有一席之地就是當前的狀況。奇數賊雖然在快攻內戰中有著不小的優勢,但是當前大環境裡控制職業泛濫的情況下顯得非常乏力,海軍賊則是嚴重的依賴排序來打出強勢節奏,如果過牌和節奏任意一個斷了都會直接導致對局的失敗,宇宙賊體系生硬,相比其他的宇宙卡組更加沒有任何優勢,這也是為什麼當前的盜賊勝率數據慘澹的原因。
◆奇數賊
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當下環境中由於dh的高出場率,奇數賊確實可以作為一個針對dh的卡組存在,但由於並不能起到穩定的針對效果,並不算一個很好的上分的選擇。而且奇數賊的更多優勢在於快攻內戰而非慢速對局,所以當下術士,法師,牧師三家慢速職業高出場率的環境對其並不友好,這套卡組也僅供盜賊的信仰玩家參考。
◆海軍賊
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◆
宇宙賊
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術士作為當前環境裡出場率最高的職業,擁有著可以說是當前環境裡最多的形態,無論是超展開型的快攻棄牌術,亦或是當前的變速卡組代表魔塊術,又或是otk的代表機克術,在環境裡都是其流派的強勢卡組,如果要說當前版本哪個職業做到了百花齊放又不失強度的話,那一定是術士。
不過百花齊放這一點也同時意味著對術士形態預判而言也非常不友好,在對局術士的時候也一定要理清思路來分別考慮如何處理各形態對局。
◆魔塊術
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魔塊術作為狗頭人版本延續到今日的常青樹卡組,擁有強大的超展開能力和快攻抗性,雖然當下的奇數瞎對其克制,但是在接連的補丁後蛋總的數量呈現總體下降的狀況下,環境對魔塊術也越來越友好。
提速魔塊術前期利用蛛魔蛋和血魔的聯動提供較大的前期壓力,中期能夠利用空靈和橙武提前讓高費且優質的惡魔入場,再配合魔塊或者無面在5-6費製造出20費價值的場面,而邪噬的出現讓魔塊術在變身dk以後也能夠補充的上資源,專賣商的存在則為魔塊術提供了當下主流環境中最高的厚度,在如今普遍攜帶單939雙857的環境下DK的一波復活更加難以被處理。
◆棄牌園
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◆宇宙藍龍術
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獵人在當前版本環境下,處境十分尷尬,出場率和勝率都穩居倒數。慢速構築沒有高效有力的解場手段,而快攻代表機械獵面對環境中的熱門卡組,展現出一種上限更低、下限更高的平庸態勢。更多的獵人選擇了中速構築——宇宙獵和惡毒獵。
可他們面對奇數瞎海盜戰時要穩住場面,避免被快速擊敗,面對宇宙牧魔塊術則要牢牢守住場面優勢,防止被清場和超展開碾壓。曇花一現的箭豬獵也沒能拯救獵人,只能作為一套娛樂卡組而存在。因為獵人的職業特點和目前卡池,可能很多次的環境變換也無法使其熱度提升。
◆惡毒獵
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惡毒獵是隨著大衝撞出現的新卡組,在具有娛樂性的同時保證了強度。因為具有強大的中期超展開能力,並且新式的構築為一潭死水獵人帶來新的活力,越來越多的獵人玩家開始嘗試使用惡毒獵,6費開始一波又一波的展開使對手難以招架,掌握場面後大衝撞的高傷害也是惡毒獵的制勝手段,雷克薩與祖爾金分別代表著高資源和高爆發,對於疲於解場的慢速卡組而言絕對是一大噩夢。
◆宇宙獵
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◆機械獵
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薩滿在當前環境處於中上,偶數薩和大哥薩成為了薩滿的支柱,儘管偶數薩被如日中天的奇數瞎所克制,但其依舊對其他卡組有著強大的壓制力,具有高節奏的穩定構築使其劣勢對局較少。大哥薩由於其不穩定性沒有被更多的薩滿玩家使用,薩滿的慢速形態,宇宙薩戰吼薩等卡組偶爾在環境中出現,不過因為宇宙的收益收益不高,宇宙薩只能作為娛樂卡組出現,慢速薩滿需要節奏更強的法術來一轉頹勢。
◆偶數薩
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圖騰偶數薩興起於奧丹姆奇兵版本,圖騰潮湧和分裂戰斧的加入使偶數薩轉型,放棄原有的體系,改為以圖騰為核心,獲得了更快更高效的超展開能力,當前版本魚斯拉的增強更是極大提高了偶數薩的解場能力,使其在面對海盜戰等類型的卡組時佔據優勢。
◆大哥薩
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◆異變薩
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德魯伊的構築在這個版本可謂千變萬化,巴內斯凱子德隨著補丁的到來逐漸消失,前幾周一套藍龍德大軍突起,接管了高分段所有的德魯伊,作為一套otk卡組,新版的藍龍德加入了凱爾薩斯,薩索瓦爾,使斬殺更為靈活,更加快速,斬殺更高,一張靈力瓜就組件齊全。
而近期純法術體系的超生德忽然出現,變成德魯伊上分的最佳選擇,這是一套極其適合當前版本的套牌,環境中的很多卡組都無法處理超生德一波又一波的鋪場,真菌寶藏的加入帶動了超生德的過牌能力,螢火蟲群則大大提高其鋪場能力。
◆藍龍德
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這套藍龍德由於超快的啟動速度,在版本中期代替了機克術作為otk競速卡組的代表在天梯肆虐,凱子的加入讓藍龍德可以在組件不齊的情況啟動,通過0費的終極感染快速抽到關鍵牌甚至當做直傷使用,薩索瓦爾複製3藍龍也極大的提高了其斬殺線,不需要過多的直傷法術上手便能完成斬殺。
◆青玉德
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◆法術超生德
AAEBBZICtIoDprgDocMD19cDArS7Av0CDugVzbsC5boD9wPKnAP5tQPmBcOUA8u8AtfvAp7SAu+6A6DNAofOAgA=
法師繼續保持著她在狂野的強勢地位,中低分段的快速上分奧秘法,獲得了一張好卡虛空之風傳送門,極大提高了奧秘法的隨從站場能力,雖然在奇數瞎較多的分段表現不那麼理想,但依然是一套比較強勢的卡組。而高分段的慢速殺手奇蹟法,由於喚醒的加入,強度更上一層,即使打開時空之門削弱後依舊兇猛,只要沒有大幅度削弱,其將會一直會保持在狂野天梯的強勢。
而純控制體系的法師雖然不多,卻也有著不低的強度,如果不喜歡開門也是不錯的上分選擇。
◆奇蹟法
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奇蹟法自迦拉克隆的覺醒上線以後便保持著環境主流的地位,即使在當前版本遭到削弱以後,其運贏卡組的特質也保證了其不會退出主流環境,如今的奇蹟法依然是可以在5費打死快攻的存在,開門如今更近似於一個對控制卡組的致勝手段,而對局快攻哀綠火妖打出一波讓對手看不懂的超展開和在5費前拍下88巨人才是普遍的制勝點。
◆奧秘法
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◆恩佐斯宇宙法
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●結語
當前的狂野環境已經基本進入了版本末期的穩定階段,環境有些許僵化是不可避免的情況,合理的調整自己的構築或是使用的套牌針對當下環境是狂野模式當前的上分首要準則,也希望各位能夠在這篇環境報刊中得到幫助,最後感謝閱讀,也希望大家能繼續支持黎明文案組的內容,我們會儘可能的給大家帶來更加優質的內容。
特別鳴謝以下隊友在環境報刊撰寫中提供的卡組與文案建議:(排名不分先後)
黎明丨可愛小夜殤 (術士,牧師)
黎明之翼丶苦茶(聖騎)
黎明之翼丶之翼(薩滿,獵人,德魯伊)
黎明之翼丶小法娘(法師)
黎明之翼戰隊招募計劃
戰隊簡介:黎明之翼戰隊是一個建隊於2018年3月24日的,最早由國內著名黑科技主播林無名與虎牙知名德魯伊主播執念創立的一個黑科技娛樂戰隊,致力於研究黑科技和傳播快樂,現隊伍規模不斷擴大後已轉型成正規戰隊,並開始招收更多有實力的玩家入駐。