看過《龍珠》的小夥伴都知道,元氣彈是界王傳授給悟空的一種絕招,可以吸收宇宙萬物的元氣,是悟空威力最強大的招式,正篇劇情中這一招一共出現了四次,分別是悟空對戰貝吉塔,弗利薩,小布歐,吉連的時候使用的,而它的勝率卻只有百分之二十,除了小布歐沒有任何敵人被這一招消滅,單以戰績來看,是非常拉垮的,然而這一招依舊被眾多網友封為神技,這是怎麼回事呢?為什麼戰績拉垮的元氣彈會封神呢?
元氣彈設定太強
雖然元氣彈的表現形式只不過一顆巨大的氣彈,但是它的設定屬實是逆天,元氣彈是藉助天地萬物元氣凝聚而成的,元氣越多,它的威力就越強,換句話說,它擁有無限成長性,只要元氣夠多,它就能毀天滅地,是可以創造奇蹟的絕招,而一般這種擁有無限成長性的招式就算表現不佳,也很容易被認為是神技,因為它不會隨著劇情發展而掉價,理論上是凌駕於所有招式的存在。
再者說元氣彈雖然戰績不佳,但是它卻安裝了自動導航,擁有無法躲避的強大設定,只要內心邪惡,就無法避開這一招,漫畫中初到地球的貝吉塔,宇宙帝王弗利薩,還有純粹邪惡的小布歐,他們都擁有避開元氣彈的實力,然而最終全部中招,這就足以說明這一招的可怕了,只要你懷有邪惡之心,就一定會中招,而善良之人卻不會受到任何傷害,這種設定可是《龍珠》系列獨一份,既然是獨一份憑什麼不能封神?
元氣彈戰績拉垮,其他技能也沒好到哪兒去
從《龍珠》到《龍珠超》元氣彈一共出現過四次,而被它消滅的敵人只有一個,看起來戰績確實不怎麼樣,但是事實上其它的技能也沒消滅過幾個人。龜派氣功在整部動畫裡出場了無數次,戰績呢?除了一些小嘍囉,重要的敵人它只消滅過一個閃電沙魯,如果算殺敵率的話,它比元氣彈差得遠了。貝吉塔的加力炮,衝天炮,自爆啊,每一個都看起來猛地不行,結果卻是雷聲大雨點小,消滅的敵人少之又少。
當然了這也怪不了這些技能,畢竟《龍珠》這樣的少年熱血番能不死人就不死人,它們表現不佳也是很合理的,元氣彈雖然只殺了一個人,但是並沒有我們想像中那麼拉垮,畢竟《龍珠》系列出現了很多次,但是從沒有殺死過敵人的招數有很多,譬如說克林的氣圓斬,明明是能割斷所有一切的逆天技能,結果一個人也沒殺死,說起來比元氣彈還要慘,這麼看來, 元氣彈戰績拉垮也算不了什麼大事,影響不了它被封為神技。
元氣彈的威力確實無與倫比
在我看來元氣彈封神的最主要原因就是它展現出來的無與倫比的威力,動畫裡有一個細節不知道大家有沒有注意到,那就是每一個面對元氣彈的敵人都會大驚失色,從貝吉塔到小布歐,它們都被元氣彈嚇到了,要知道他們都是高手,尋常的招式根本奈何不了他們,而他們卻統一被元氣彈嚇到了,這說明什麼?說明元氣彈蘊含著常人難以理解的強大能量,任何敵人都不能無動於衷,單從這一點來說元氣彈已經是前無古人後無來者了。
悟空和小布歐戰鬥的地點是界王神界,這裡不同於其他星球,密度極高,尋常的攻擊根本無法破壞界王神界,龜派氣功也不過是打裂地面而已,而元氣彈卻直接在界王神界開了一個大坑,這就說明元氣彈的威力遠非龜派氣功之流所能比擬的,雖然戰績拉垮,但是它的威力是真的很可怕,擁有這種級別的破壞力,它被封為神技也是合理的。
總結:元氣彈戰績拉垮,為什麼被封為神技?
一是因為元氣彈設定過於逆天。首先它擁有無限成長性,吸收的元氣越多,它的威力就越強,是能夠創造奇蹟的技能,其次,元氣彈有自動導航系統,它只會攻擊內心邪惡的人,而且一旦被它鎖定就難以躲避。
二是因為並非是元氣彈戰績拉垮,而是《龍珠》系列所有技能都表現不佳,龜派氣功出場了無數次,結果就消滅了一個沙魯,有它墊底,憑什麼說元氣彈戰績拉垮?
三是因為元氣彈確實擁有足以封神的威力。元氣彈蘊含著無比可怕的力量,這一點是毋庸置疑的,否則也不會把貝吉塔等人嚇得驚慌失措,而且界王神界一戰也充分說明了元氣彈的可怕,至於為什麼這麼可怕的元氣彈打不死敵人我就不清楚了。