《虛榮》從巔峰跌落至谷底的MOBA手遊

2021-01-18 彧珏論遊
《虛榮》海報

《虛榮》是由美國Super Evil Megacorp開發的一款MOBA手遊,國內由巨人網絡代理運營(現已移交給網易寶船)。2015年11月《虛榮》正式公測後在手遊界產生的影響力很大的,記得當時身邊玩這款遊戲的玩家並不少,而它如今卻沒落到此等地步也不得不讓人惋惜。

《虛榮》英雄海報

《虛榮》在MOBA手遊中品質的完美是不可否認的,從遊戲地圖的細節到英雄一舉一動甚至可以和端遊一戰,而就是這樣一款幾乎完美的遊戲,如今卻玩家銳減。這究竟是什麼原因造成都呢?我認為有三個原因造成了如今這種情況!

一、同類MOBA手遊的擠壓

2015年正趕上各大遊戲廠商互相廝殺的白熱化階段,這一年作為國內遊戲行業老大的騰訊推出了兩款MOBA手遊分別為《全民超神》和《王者榮耀》,除此以外還有《自由之戰》《時空召喚》等火過一時的MOBA手遊。《虛榮》此時的登場就代表它將要面臨與數款遊戲之間的爭奪玩家。騰訊在發現《王者榮耀》熱度高於《全面超神》後很快就將後者停運,專心開發《王者榮耀》,後來的事就不多說了,騰訊的運營能力高出巨人網絡可不是一兩個層次。

《王者榮耀》英雄海報

二、遊戲玩法迥異

相信玩過《虛榮》的朋友都知道這款遊戲的上手難度完全高於同類遊戲,《虛榮》最開始只有點觸式操作,玩家需要補兵來獲得經濟,走位等操作在同類遊戲中更加重要。遊戲的上手難度很快勸退一部分手殘黨。

《虛榮》英雄海報

三、文化的不同

《虛榮》主打的是西方魔幻風格,而國內玩家比起國外的這種魔幻風格更喜歡那些帶有東方神話色彩的遊戲。這也是《王者榮耀》為何如此成功的原因之一!

當然《虛榮》雖說現在已經不如以前那般受歡迎,但一直還存在著一批忠實的玩家,希望在往後的日子裡《虛榮》能越做越好!如果你也喜歡《虛榮》歡迎在評論區留言、討論。

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