iPhone手機運行內存這麼小,為什麼這麼流暢?真正原因有這3點!
近些年來,我們國內的手機廠商為了提高手機的流暢度,從處理器上升級,也從運行的內存上進行了升級。尤其是在處理器無法拉開更多差異化的時候,運行內存上的升級更為的明顯,已經不再是以前的4GB、6GB了。而運行的內存擴大,我們也確實享受到了更為流暢的速度,只是讓人疑惑的是,為什麼蘋果擴大內存並不明顯,但是還是運行很流暢呢?其實是因為下面這三點。
一、ios系統生態為閉合生態
跟安卓半開放的生態不同的是,ios的系統是閉合的生態,每一個APP想要適配ios的系統就需要遵守ios系統的規則,而一半屬於垃圾軟體拖垮手機流暢度的APP是無法在ios系統上上架的。於是在這種情況下,ios的系統中就不存在其他不是那麼好的軟體,所以它的流暢度就靠著一個ios系統就可以比安卓系統好很多,也不需要內存方面去擴大了。
二、ios的運行內存後臺運行屬於「假運行」
我們國內的安卓手機運行的空間大,是因為所需要承載的APP太多。舉個簡單的例子,你打開了很多APP之後,這些APP都要運行,要是你空間不夠大,APP開的太多就會佔據本來的空間,導致速度降低。需要注意的是,當APP運行的空間已經無法承載你打開的APP時候,有一些APP會中斷,也就是為什麼很多人退出了遊戲去看了其他的APP之後,再回到遊戲界面會重新登錄。
但是ios的後臺運行是不一樣的,他就是一個假後臺,無論你開啟了多少個APP之後,它其實運行的只有一個APP,相當於這個空間的大小隻要可以裝下一個APP就足夠了。所以就算是它的空間並不是很大,但是還是非常的流暢。
三、ios系統的運行機制不同
ios系統的運行機制是這樣的,比如說你想要打開一個APP,ios系統率先響應的就是去打開這個APP,然後再去處理其他的方面。但是安卓系統就不一樣,它需要打開內置的APP應用這個東西,然後去生成圖像,最後才會執行你要打開APP這個程序。於是這種不同的運行機制之下,就導致,安卓需要更大的運行空間,但ios並不需要。當然了,憑藉著安卓手機的優化之下,這兩者處理的運行機制不同,但是速度造成的差異也並不大,只是說對運行空間需求不同。
總結:當然了,除了ios系統本質上的原因之外,對於手機的處理器處理能力,以及其他電子元器件的設計方式和性能都有一定的關係。總而言之,手機的流暢度並不單單看系統,也不是單單看運行的空間,需要看的是綜合在一起的實力。不過,認真說來,最大的原因還是系統的緣故。對此,你們怎麼看呢?