「油膩的師姐」之後 韓國插畫大師金亨泰去了哪裡?

2020-12-25 遊俠網

  文:Akizuki

  或許金亨泰自己也沒有想過,僅因為畫了幾個過於誇張的胸部與大腿,就收到了來自網絡另一端的死亡威脅。在威脅當中,那個藏身於網際網路空間的用戶,表達了自己對金亨泰筆下「凌亂的人體比例」感到不滿。

  雖說這種聲討對於金師傅本人,其實早已經習以為常,但是上升到生命攸關的程度還是頭一遭。

  上個月末,由金亨泰領軍的韓國遊戲研發團隊 Shift Up 公布了其正在研發中的新作《夏娃計劃(Project EVE)》的戰鬥演示視頻,令這個因「油膩的師姐」在國內家喻戶曉的韓國畫師,再一次回到了玩家的視野裡。

  沒有注意過韓國手遊市場的玩家可能會好奇:在《劍靈》之後,這個憑一舉之力影響了整個韓國遊戲美術的男人後來去了哪裡?Shif Up 是個什麼公司?

於風口浪尖的退出

  很難不承認 NCsoft 與金亨泰所產生的化學反應,是現象級的。

  還記得在 2013 年傳遍網際網路各個角落的那句網絡用語:「油膩的師姐在哪裡?」近乎讓在當時每一個能夠接觸網絡的用戶,都注意到了這款角色打蠟甚至可以反光的遊戲——《劍靈》。

  《劍靈》國服公測時的火爆場面,幾乎隨便抓一個 00 年以前出生的玩家都能夠給你形容出來。即使你沒親身經歷過,也一定聽聞過身邊人的感受。

  當時進一個伺服器排隊時間,可能比下遊戲本身所需要的時間還長,甚至為了排隊還要購買會員插隊才有可能進入遊戲。而該遊戲不僅僅在國內引起了劇烈反響,同年在韓國本土也是一舉奪冠成為人氣最高的網遊,一時間無論是 NCsoft 還是金亨泰本人都風光無限。

  然而就在這風口浪尖之際,作為 NCsoft 藝術總監的金亨泰,卻向這家自己已經任職八年的公司提交了辭呈。仿佛早就做好了項目一上線就深藏功與名的準備,也或許是預料到了《劍靈》開服即巔峰並會持續下滑的趨勢。

  無論到底出於什麼樣的理由,NCsoft 對於金亨泰而言,都並非是個實現理想的地方。

  自從 1998 年進入遊戲行業後,金亨泰先後為《創世紀戰》、《真名法典》畫過插畫與角色設計,而就在入行第七年——2005 年的某一天,他加入了 NCsoft。從此八年來就只為《真名法典 2》這一部遊戲創作過角色設計,其餘的青春全部消耗在了《劍靈》身上。

  八年時間打磨一部作品,或許在玩家角度上看起來是一件非常傳奇且美好的事情。然而對於創作者來說,這八年來其一直被壓抑的自由創作欲望,點燃了金亨泰想要單飛的衝動。

  他本人在自己網站主頁上說道:於《劍靈》開發團隊歷經八年的創作,讓他慢慢失去了創作的靈感。他開始苦惱自己的繪畫如何才能夠再次栩栩如生,因此他希望通過回到過去插畫師的工作中,來讓自己的繪畫技術再度重返生機。

  他需要有一家由自己帶領的公司,畫自己想畫的作品、做自己想做的遊戲,而這實現理想的場所就是——Shift Up。

插畫師配領導遊戲公司嗎?

  離開 NCsoft 的同年,金亨泰便立即成立了 Shift Up 遊戲工作室,並且還邀請了大量曾在《劍靈》期間挖掘到的同人畫師加入,這其中便有後來《天命之子》的美術「金亨燮」。

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  • 油膩師姐的鼻祖?這位紳士大師新作的女主太頂了吧!
    而在金亨泰執筆下的人物,不僅有更加真實的人體結構,還運用到Q版畫風的理念。膚色普遍都是飽滿的肉色,強調誇張的身材比例,特別是女性角色。 也因為」尋找、有你、世界「這三個詞的空耳非常像「洗澡、油膩、師姐」,剛好諷刺了《劍靈》裡遊戲人物高光打蠟般的視覺表現,以及擦邊球級別的性感造型。
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    本文主要介紹手遊《劍靈》超強的2D美術,下面gamelook就帶各位同學來觀摩「油膩的師姐」的韓式畫風在手遊《劍靈》的巔峰表現。油膩畫風奠定者金亨泰離職NCsoft:與老婆創業做手遊在曬手遊劍靈之前,先談下金亨泰這個奠定《劍靈》美術風格的大師的去向。
  • 尺度有點大…韓國老司機金亨泰作品賞
    我,國際知名 CG 藝術家金亨泰可能是西方人眼中最有名的韓國遊戲美術設計師。
  • 當然不只是「油膩」
    因為在許多韓式畫風的網遊中,人物皮膚很有光澤,如同抹了油一般,人體比例又比較誇張,久而久之,大家就喜歡吐槽韓式畫風,說是「油膩的師姐」。這句臺詞來自某頁遊廣告,原話是「我不斷的尋找,有你的世界在哪裡」,結果被空耳調侃成了「我不斷地洗澡,油膩的師姐在哪裡」,這在幾年前地位堪比「渣渣輝」。油膩,似乎也隨之成了韓式畫風的代名詞。但其實只用一個詞來形容韓式畫風,顯然是不夠的。因為它根本上是一種雜糅的、複雜多樣的流派。一般解釋韓式畫風,我們會說它介於美式和日式之間。
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    更多內容:Project EVE專題Project EVE論壇  首頁 上一頁 1 2 3 共3頁提示:支持鍵盤「← →」鍵翻頁  0  由韓國著名插畫家金亨泰創立的  SHIFT UP工作室是由《劍靈》《命運之子》等作品的美術指導以及插畫師金亨泰於2013年創立,關於《Project EVE》目前官方並沒有透露太多信息,從視頻和官網的圖片來看《Project EVE》的世界觀充滿了末世味道
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    | - 第二幕 - |-你們以為我人體真的畫不好?剛說了第一步:誇張腰臀比但哪有這麼簡單,金老師還做了第二步:@&(打碼處理~後面會揭曉答案的)首先我們把MELOS的維納斯按照金老師的風格美圖秀秀一下:
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