中新網9月8日電 疫情對中國賽事市場的衝擊逐漸消散,多個賽事開始恢復,而今年中國首個規模和投入都堪稱頂級的格鬥賽事也將浮出水面。9月初,由虎牙直播主辦的「虎牙功夫嘉年華」第二季在廣州打響。
與虎牙一直專注的各類電競賽事不同,「虎牙功夫嘉年華」是真的「功夫」對決——邀請了國內專業格鬥賽事選手與電競主播們同臺競技,不僅收穫了大眾的關注,也讓格鬥這一體育賽事成功「破圈」。
觀看過直播的觀眾們,也對格鬥這個本來邊緣的體育運動,產生了濃厚的興趣。直播鏡頭中選手們身體的對抗,力量的對決,格鬥與電競直播的跨界,成功點燃了人們對格鬥這個體育賽事的熱情。
實際上,因為疫情的原因,人們的娛樂生活停擺了大半年,各類體育賽事也近乎全線暫停,人們著實需要一點有激情的東西。而想讓觀眾嗨起來,還是需要點想像力。
跨界混搭,才能釋放更多勢能。在快節奏的生活中,內容吸引關注往往取決於「看點」,但只有「看點」並不夠,用戶產生興趣後,仍然需要高質量內容帶來持續的吸引力。如同火爆全網的《這!就是街舞》系列一樣,導師固然承擔了「看點」、引流的做用,而參賽者們的真東西才是觀眾持續觀看的動力。「虎牙功夫嘉年華」恰恰抓住了問題的兩個重點:高熱度主播提供了充分「看點」,真功夫選手提供了寶藏深度。
曾經格鬥比賽冰冷的數據和專業性過強的知識體系,都讓傳統賽事顯得有些「生人勿近」。搭建直播平臺,邀請專業選手和遊戲主播一同參與其中,專業方向上更是有鄒市明帶隊的格鬥比賽隊伍參賽,所有的賽事流程一項不落,虎牙在賽事主辦上展現了對于格鬥體育的專業態度。而競技遊戲這件事,在某種程度上,本就與散打格鬥有一脈相承的共通之處。這也正是虎牙這樣泛娛樂平臺做跨界賽事的最佳切入點和突圍契機,甚至對整個格鬥運動在國內的普及都極具意義。
不僅是之前破圈的嘻哈音樂、街舞等文化,對于格鬥,亦有相同的大眾科普需求。MMA融合了拳擊、散打、摔跤等技術大類,還包括泰拳、格雷西柔術、空手道、跆拳道、詠春等實戰打法,結合拳、肘、膝、腿的攻擊手段,皆有各自的章法。如果說外行看熱鬧、內行看門道,那麼大家都需要一個從看熱鬧到看門道的過程。
雖然大眾們對格鬥比賽直播大呼過癮,但也有一些評論指出,這些參賽的「電競主播們」,對格鬥比賽並沒有那麼專業,對打也如同花拳繡腿,讓體育迷們心裡「不舒服」。
虎牙相關負責人表示:「僅僅只舉辦了兩季的賽事,還有很多優化的空間,如何滿足更多人對于格鬥這種體育運動的浪漫幻想,以及如何讓格鬥借著另外一種「對抗體育」電競出圈,都是虎牙未來需要思考的問題。」