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今天給大家分享下楊雪果老師的新畫筆庫Blur’s PBR Brush(PBR指基於物理的渲染技術)。
這個筆刷庫是專門針對Substance Painter開發的一套專業PBR繪畫和材質庫系統,可以使用它迅速的為各種自然類、角色類、道具類模型進行PBR繪畫,各類畫筆和材質庫還帶有相應的控制模塊,可以實現多變的實時材質混合效果,結合Substance Painter自帶畫筆,可以快速滿足多種PBR繪畫的需要,是適合三維設計、模型製作、遊戲開發,影視製作的有力工具。
PBR所涉及的層面非常廣,其具體應用核心主要為PBR材質系統的創建與繪製,專門用於表現物體上的質感,紋理以及光效等,PBR技術可以應用在各式各樣的繪畫或是實時3D渲染中,其表現有繪畫的形式,也有製作的形式等。
PBR繪畫可以幫助我們在全實時的環境下對三維模型進行材質貼圖的繪製,簡單高效,下面是筆者通過PBR實時繪畫系統創作的實時材質貼圖效果,基本上通過這套工具與庫幾分鐘就能在Substance Painter中實現以下效果。
運用這套工具可以方便的進行三維設計,遊戲開發以及影視製作中的自然紋理表現,以下是筆者運用這個工具開發的VR動畫電影作品(與Escher科技合作的VR互動電影)。
以上影像的材質紋理均在Blur『s PBR Brush中完成。
下面給大家介紹一下筆刷庫的安裝:
安裝方法:
PBR畫筆安裝(安裝後可在Tool面板找到)
首先確定電腦上安裝Substance Painter2017或以上版本,然後拷貝所有 "sppr" 文件到
C:\Users\計算機名
\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\shelf\presets\tools文件夾(如圖所示)
PBR材質庫安裝(安裝後可在材質庫和智能材質庫找到)
拷貝所有 "sbsar" 文件到
C:\Users\計算機名
\Documents\Allegorithmic\Substance Painter\shelf\materials文件夾(如圖所示)
安裝完成後啟動Substance Painter,然後耐心等待工具和材質庫的載入,在運行較慢的電腦上需要等待較長時間。
註:Substance Painter軟體應安裝在常規的Program Files文件夾下以保證正常讀取預設庫,建議不要隨意更改安裝文件夾目錄。
筆刷以及庫免費下載:
連結:
https://pan.baidu.com/s/16wogDP3UvksG9XdqQIjTvA
提取碼:cn93
想了解更多內容的話,可以到老師在站酷的個人主頁哦。連結獻上!
https://www.zcool.com.cn/u/2301107
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