[摘要]《無盡戰區》是由網易Inception工作室自主研發的3D動作MOBA。遊戲結合未來科幻元素,囊括了海量不同時空的英雄及團體組合。
網易3D動作MOBA《無盡戰區》自7月8日啟動燃戰不限號測試後,遊戲以高自由動作格鬥玩法和顛覆傳統的3D推塔模式引起了玩家的廣泛關注。如果說三年一劍的研發歷程為遊戲帶來流暢的戰鬥代入感,那麼今日官方公布的,與韓國Seoul Pops Orchestra(下文簡稱POPS)樂團合作完成的戰場音樂,將會在感官上給玩家帶來完全不同的視聽盛宴,一起來看看吧!
《無盡戰區》即將上線的專輯封面
本次《無盡戰區》與POPS交響樂團分別在激戰空港和暗黑後巷兩張地圖上進行音樂創作,首席作曲家楊勝革負責兩首音樂的製作監督和後期,音樂創作部分則由POPS交響樂團現場演奏完成。目前完成版的原聲音樂已經更新在遊戲中,有興趣的玩家不妨在戰鬥期間仔細聆聽一下新的戰場音樂究竟都有哪些變化。
身處網路遊戲發達的韓國地區,作曲家楊勝革曾為韓國各大頂級網路遊戲量身定製遊戲背景音樂,在行業內接連斬獲多項殊榮。結合了《無盡戰區》超燃戰鬥的遊戲特色,楊勝革在音樂製作上採用傳統和現代相結合的樂器組合形式,同時快節奏的音樂也可以很好的襯託出激烈戰鬥的遊戲氛圍。
作曲家楊勝革現場指揮樂團
工作室後臺
交響樂團演奏現場
交響樂團演奏現場
【關於無盡戰區】
《無盡戰區》是由網易Inception工作室自主研發的3D動作MOBA。遊戲結合未來科幻元素,囊括了海量不同時空的英雄及團體組合。在戰鬥模式上,《無盡戰區》採用與傳統MOBA迥異的TPS+ACT的雙重操作模式,並獨創QTC即時連招戰鬥系統,為玩家提供酣暢的動作打擊體驗。除此之外,遊戲還創新性的融入3D立體戰場和空中GANK等策略競技元素,更豐富的創意戰術和團戰套路等你來體驗!