《口袋妖怪》「皮卡丘」要拍真人版電影了 會重蹈《魔獸》虧損的覆轍嗎

2021-02-26 影視風尚標

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作者:王晟

日前,傳奇影業宣布獲得了《口袋妖怪》(Pokemon)的電影改編權,他們將與Pokemon公司合作製作首部真人《口袋妖怪》電影「名偵探皮卡丘」。

作為又一個全球性的遊戲IP,《口袋妖怪》是《魔獸》之後,傳奇影業的又一遊戲改編電影(下稱「遊改電影」)力作。在業內專家看來,如果不轉變製作理念,探索新的商業模式,這類電影依然難改虧損的命運。

傳奇要拍真人版「皮卡丘」

《口袋妖怪》在中國又被譯作《寵物小精靈》《神奇寶貝》。

據介紹,《口袋妖怪》系列是1996年在日本推出的遊戲,全球視頻遊戲銷量達到2.79億套,在全球74個國家和地區的實體卡牌出貨量更是達到215億張。今年恰逢該系列的20周年紀念,最近大熱的遊戲《口袋妖怪Go》讓《口袋妖怪》系列再度流行。


《口袋妖怪》作為一種流行的文化現象,在全世界範圍流行。20年來,Pokemon公司與合作夥伴推出了各個類型超過100款遊戲、18部劇場版動畫、幾種桌遊和數不清的周邊商品,這使得「口袋妖怪」成為在全球範圍內掀起風潮的娛樂品牌。

今年年初,該作要被改編為真人電影的消息在今年年初就不脛而走。包括傳奇影業、華納兄弟以及索尼影業在內的多家影業,積極爭取《口袋妖怪》的真人版電影拍攝權。最終,傳奇影業在爭奪中笑到了最後。

根據傳奇影業發布的消息,《口袋妖怪》真人版電影並不是根據大家熟悉的寵物小精靈的故事和人設改編,而是將改編於任天堂3DS遊戲《大偵探皮卡丘》。


遊戲版《大偵探皮卡丘》講述的是在寵物小精靈宇宙中,一個喜歡女人和茶的好色皮卡丘,是一名偵探,也是一個不會十萬伏特、沒有戰鬥力的廢柴皮卡丘。

但官方目前還沒有透露真人版影片的具體信息。據了解,影片將在2017年投拍。環球影業負責日本以外地區的發行工作,Pokemon公司的長期電影合作夥伴Toho將負責日本的發行工作。傳奇影業在之前的《哥斯拉》系列電影中,也採用過類似的合作模式。


系列AR遊戲成現象級


今年恰逢口袋妖怪系列20周年紀念。7月6日,《口袋妖怪Go》手機遊戲在澳大利亞、紐西蘭區域首發,率先登陸兩地的Android和iOS平臺,隨後不久又在美國上架。該遊戲很快在全球受到熱捧。玩家可以在這款增強現實遊戲中捕捉和訓練口袋妖怪精靈,並展開對戰。


遊戲發布當天就引爆了全球玩家,穩居App暢銷榜、收入榜第一。由於跨區遊戲的玩家人數太多,甚至一度導致澳洲區的伺服器多次癱瘓。雖然這款遊戲沒有在國內上線,仍然幾乎刷遍了大多數人的朋友圈。

《口袋妖怪Go》通過地理位置定位與AR(增強現實技術)結合,玩家能夠捕獲並訓練各種「口袋妖怪」,還可以購買裝備、組隊戰鬥。

和以往遊戲最大的不同在於,這次玩家需要走出家門,到戶外走動,以捕獲遊戲中的小精靈。


與火熱了一整年的VR(虛擬實境)技術不同的是,這個AR遊戲將虛擬的精靈帶入到了現實世界,實現了玩家在線下與虛擬寵物的互動。

《口袋妖怪Go》最引人關注的地方在於,這款遊戲完全靠玩家自發的口碑傳播。

遊戲發行商並未投入巨資購買電視廣告,而iOS和Android應用商店也沒有在首頁主打這款遊戲。應用市場研究公司Sensor Tower的數據顯示,自7月5日推出以來,iOS和Android用戶下載《口袋妖怪Go》已超過7500萬次。


幾大手遊下載量達到5000萬所需天數

在推特、臉書等社交媒體上,不少網友曬圖,展示自己在時尚品牌店和百貨公司抓精靈的截圖。


也正因此,《口袋妖怪Go》迅速成為線下門店吸引眼球的寵兒,他們直接在門前打出提示標語,讓玩家進店「抓精靈」。

它甚至成了美國大選的拉票工具。希拉蕊俄亥俄州競選官網顯示:歡迎你加入我們,就在麥迪遜廣場公園的口袋精靈補給站。我們會在這裡提供一些誘惑模塊,以此吸引小精靈,幫助你捕獲它們!你還可以在這裡和其他玩家進行決鬥。只要你註冊成為選民,並且願意花一些時間來了解希拉蕊·柯林頓。


《魔獸》難逃虧損的命運

儘管《魔獸》成為了史上最賣座的遊改電影,在中國取得的14.7億元票房也讓它進入「現象級」作品的行列,但是高額的製作和宣發費用,讓《魔獸》還是難逃虧損的命運。

這個被傳奇影業寄予厚望的超級遊戲IP最終還是沒讓傳奇影業實現盈利。

傳奇影業擁有《魔獸》《蝙蝠俠》《盜夢空間》《哥斯拉》《環太平洋》等多個知名電影的IP版權,2016年1月,萬達集團以35億美元的價格斥資收購傳奇影業。

在業內看來,這次收購能使萬達在衍生鏈上進行諸多布局。但從今年傳奇影業主要上映的大片來看,遊改電影《魔獸》並未達到預期。

而這部《口袋妖怪》電影是傳奇影業公司在不到3個月內籤訂的第三筆重要協議。之前的兩筆交易包括6月23日獲得的珍妮佛·勞倫斯主演的《Bad Blood》電影版權,以及由《一個國家的誕生》的製片人兼導演內特·帕克負責的秘密項目。

曾經的好萊塢六大電影公司傳奇影業如今風光不再。2014年和2015年,該公司出現較大規模的虧損,且虧損規模逐年增加,淨利潤分別為-22.43億元和-36.28億元。如今又拿下一個遊戲超級IP,傳奇影業能實現該類型電影的扭虧為盈嗎?

用遊戲思維讓觀眾和銀幕互動


在著名影評人韓浩月看來,《魔獸》的改編對於非遊戲迷的觀眾來說,是失敗的。這一類型影片最終擴大觀眾群,才是最理想的結果。如果《口袋妖怪》的真人電影還是停留在過去的製作理念之中,那麼它依然難逃虧損的命運。

「遊改電影單獨靠電影本身賺錢是沒有出路的,它面對的是粉絲這一龐大的消費群體,電影周邊應該是它的主要方向。同時,這類電影需要開發一種新的商業模式。」

韓浩月認為,最近火熱的AR遊戲《口袋妖怪Go》給了電影改編一種新思路,如果真人版影片能夠實現觀眾和銀幕的互動,讓觀眾參與其中,甚至成為電影的一個角色,那麼它就有可能脫穎而出。這種理念也符合電影發展的設想。

他表示,這類改編的真人電影只有跳出傳統電影的固化模式製作,讓遊戲製作者主導影片改編,才能扭轉遊改電影虧損的局面。

 

編輯:秋醬 大殼

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