時隔6年,slay全球掀起 「冰雪熱潮」的艾莎女王終於回歸熒幕啦!
2013年,迪士尼動畫片《冰雪奇緣》一經推出,便靠著反傳統的劇情與大熱歌曲《Let it go》全球狂攔12.7億美元票房,創下電影票房紀錄。
11月22日,系列續集《冰雪奇緣2》在萬眾期盼中回歸,上映9天總票房突破5億!
雖然與第一部有著長達6年的時間跨度,但人們對冰雪女王的熱情卻絲毫沒有減退。
# 艾莎發量 # 、 # 艾莎秋褲 # 等微博熱門話題伴隨著瘋漲的電影票房不斷登榜,引起全民狂歡討論。
《冰雪奇緣2》中依然以艾莎和安娜的角色成長為主題,延續著對女性力量的討論。
那麼除了將故事進行深層次推進之外,這6年時間裡《冰雪奇緣》的幕後團隊對艾莎和安娜的角色塑造進行了哪些改變?運用了哪些先進技術讓視覺效果變得如此完美?
《冰雪奇緣2》創作團隊
今天阿信就來獨家揭秘!一起帶大家來看看這部迪士尼動畫神作幕後的故事~
藍發惡人與「秋褲」女王
《冰雪奇緣》改編自丹麥作家安徒生童話《雪之女王》,片中3位主角漢斯王子、克斯託夫和安娜的名字實際上是在向安徒生(安徒生全名:漢斯 · 克裡斯蒂安 · 安徒生)的名字致敬。
在早期的腳本中,艾莎的故事更接近安徒生的原著。
自封為冰雪女王的艾莎是故事裡的反派角色,她與安娜並沒有血緣關係,也不是王公貴族。
艾莎既邪惡又冷酷,在自己的婚禮上冰封了心臟,甚至製造出有雪怪的大雪崩來和正義的安娜對抗。
面對邪惡的艾莎,《冰雪奇緣》的製作團隊十分頭疼,認為這個正義與邪惡對抗的故事乏善可陳。
直到他們聽到了洛佩茲夫婦創作的那首《Let it go》之後,突然靈光乍現,為什麼不讓艾莎變成一個具有「自我矛盾意識」的領導者呢?
創作大熱單曲《Let it go》的洛佩茲夫婦
艾莎會因為自己的神秘魔力失控傷人,但她並不「邪惡」。
她與安娜的關係,也由仇人變成了一對相愛卻不能見面的親姐妹,這種莎士比亞式的悲劇讓人心酸不已。
於是,畫家們開始隨著《Let it go》中釋放的溫暖情感,逐漸改變艾莎的形象。
《冰雪奇緣》第一部中的艾莎
艾莎勇敢堅強的性格、女王強大的氣場搭配著華麗的服裝,瞬間在小朋友心中成為了頭號公主,同時也成功「收割」一大批成年粉絲。
正所謂「魔鬼藏在細節裡」,在《冰雪奇緣》續集《冰雪奇緣2》中,幕後團隊繼續對艾莎的整體形象進行了細緻的優化。
為了讓艾莎在新作中釋放魔法的姿態更加優雅,特效師在動作方面借鑑了美國現代舞創始人 — — 瑪莎·葛蘭姆 (Martha Graham) 舞蹈時的身姿。
美國現代舞創始人瑪莎·葛蘭姆
《冰雪奇緣》的故事線中,第二部中的主角比第一部大了3歲,為了與更成熟的思想對應,艾莎與安娜的服裝也隨著年齡進行了改變。
第二部中由於艾莎有大量的打鬥鏡頭,因此設計師在保留裙擺的基礎上讓艾莎內搭了利落的褲裝與幹練的短靴。
艾莎與安娜在第二部中都換上了褲裝與靴子
但是似乎是因為褲子的設計太緊身了,所以中國觀眾在屏幕上就看到了一個穿著「秋褲」打怪的強悍女王,於是新一代的迪士尼「秋褲」女王就此誕生~
親姐妹,姿勢一樣一樣的!
除了艾莎,安娜的形象也有了不小的變化。
為了讓安娜從外形上看起來不再是花痴的小公主,設計師決定讓安娜把頭髮放下來,角色瞬間看起來成熟了不少。
第一部中的小公主安娜
第二部中的安娜與雪寶
迪士尼的黑科技,羨慕!
除了秋褲,#艾莎發量# 也成了熱門話題。
在《冰雪奇緣2》中,艾莎散下的濃密頭髮,讓眾多受禿頭困擾的觀眾羨慕不已。
當然,這濃密發量的背後都是滿滿的黑科技,據說艾莎有40萬根頭髮(普通人的發量約在10-12萬根左右)。
為了讓這40萬根CG頭髮在電影中「運用自如」,《冰雪奇緣》的幕後團隊還專門開發一款叫 Tonic 的新程序來專門為頭髮服務。
當然,在整部《冰雪奇緣2》中,各種黑科技無處不在,先來近距離欣賞一下這完美的視覺效果。
是不是!太厲害了!「版權狂魔」+「科技大佬」,果然名不虛傳!
在《冰雪奇緣2》中,艾莎為追尋自己魔法的源頭而相繼遇到了風、火、水、土四大元素幻化的精靈。
在這4個新角色身上,幕後團隊可是費了不少功夫。
水靈諾克是以水馬形態示人的兇猛鬥士,由於肩負守衛秘密的使命,所以更多展現的是水危險的一面。
了解動畫創作的朋友或許知道,動態水效果特別考驗特效團隊的技術。
實際上,早在2016年迪士尼就通過動畫《海洋奇緣》提升了自己水景製作的能力。
不同的是,《海洋奇緣》的挑戰是讓海水展現出柔和的一面,而在《冰雪奇緣2》中獲得正確的波浪大小以及波浪的規模,則是更為艱巨的任務。
《冰雪奇緣2》(上)與《海洋奇緣》中海洋形象對比
飄動的鬢毛,轉瞬即逝的冰晶,從深藍到淡青不停變幻的水馬色彩,特效師充分考慮到了水 「無形無色」 以及人體在水中流動形態等特點,設計出了這個美麗且合適故事的形象。
幕後團隊強調,四大精靈的創作非常需要各部門之間緊密的配合,特別是風靈。風靈蓋爾無具體形狀、需要通過帶起的楓葉才能看到它的存在。
為了這個角色的美觀與動態效果,美術部門與特效部門的小夥伴經常聚在一起開會。
《冰雪奇緣2》中風靈蓋爾與角色嬉戲
當然,新作中最讓人驚豔的要屬火靈。
火靈布魯尼野性難馴看似躁動不安,動不動就燒東西玩,但其實只要對待得當它就是只可愛的小蜥蜴。
《冰雪奇緣2》中火靈布魯尼效果圖
迪士尼對科技的運用使它的動畫擁有前所未有的逼真效果,但創作團隊卻必須控制「逼真」的程度,不然就會像《獅子王》一樣遭受惡評。
團隊成員認為既要利用技術讓特效看起來信服,但又要時刻讓觀眾去相信童話世界的存在,不能因為真實而失去卡通效果。
美麗的北歐與古老的薩米人
在《冰雪奇緣2》中,艾莎開始詢問自己 「魔法能力從哪裡而來?」,因此她與安娜踏上了尋根探險之旅。
但是,艾莎進行探險的國度究竟是什麼樣子,也深深困擾著製作團隊。
為了更好的展現動畫中出現的風景,創作團隊集體前往北歐的挪威、芬蘭與冰島進行實地採風。
這次採風之旅讓成員們有機會將自己真正置身於大自然中,為電影創作帶來了許多靈感,一起來看看電影中美麗的風景吧!
更為可貴的是,在這次探險中,團隊創作成員有幸了解了挪威古老的薩米人,並以他們為靈感創作出了名為 「北地人」 的新角色。
1900年薩米人與他們的圓錐形帳篷 圖源Wikimedia
《冰雪奇緣2》艾莎在探險中遇到的北地人住著與薩米人相似的帳篷
挪威的薩米人喜歡養馴鹿,騎著馴鹿到處跑,讓我們不得不想到了克裡斯託夫的那頭可愛馴鹿。
薩米人與他們的馴鹿群 圖源Wikimedia
《冰雪奇緣2》克裡斯託夫騎著馴鹿救安娜
《冰雪奇緣》藝術指導從挪威回來後坦言:
「我們一路上探索歷史風物,對不同時代的挪威人穿什麼,怎麼生活都窮根究底。我們親自踏上這片土地,與這裡的人對話,才真正開始理解它。」
解讀了這麼多《冰雪奇緣2》背後的故事,阿信推薦大家一定要親自去電影院感受一下!雖然現在這個電影的口碑兩極分化,但還有什麼比安娜到處蹦躂找姐姐更可愛的事情呢?!
除了迪士尼動畫外,迪士尼樂園也是歡樂製造機
那麼,迪士尼體驗成功的秘訣究竟是什麼?
沉浸在冰雪世界
到底是怎樣一種體驗?