PS5 手柄 vs Xbox Series X 手柄:適合自己的才是最好的

2020-12-25 遊戲篝火營地

新一代主機的出現代表著新一代手柄也將隨之而來,這一次,PS5 和 Xbox Series X 兩臺主機手柄的差異十分明顯,而對手柄的看法可能會直接決定你將購買哪臺主機。為了幫助大家更好地做出選擇,我們詳細分析了兩個手柄的特點,讓你可以看出它們各自的優勢。

哪一款更便宜?

首先,兩臺主機都只配置一個手柄,需要多個手柄的話就要額外購買。PS5 Dualsense 手柄價格為 69.99 美元,Xbox 手柄的價格為 59.99 美元。隨著下文對手柄的深入探究,你就會明白為什麼價格有這樣的差異。

哪一款更舒適?

舒適與否完全與個人喜好有關。目前,我是所有同事中唯一體驗過兩款手柄的人。就個人感覺而言,我認為 DualSense 手柄更長的握把和能讓人的食指自然放置的扳機鍵使這款手柄具有更佳的舒適性。新 Xbox 手柄則在上一代型號的基礎上把握柄改得更小,新扳機鍵讓我有些疑惑,相比 Xbox One 手柄,這一代偏硬的扳機鍵似乎需要用更多力氣才能按壓。

但也有些同事表示在使用 DualSense 手柄時遇到了手抽筋的情況,所以手柄的舒適度與個人的手掌尺寸以及習慣偏好有著很大聯繫。我們很難斷言哪款手柄更加舒適,但如果非要選一個的話,我會選擇 PS5 的 DualSense 手柄。

哪一款更好看?

這又是一個主觀向的問題,不過既然本文由我來寫,那麼就來談談個人感受吧。我曾公開表示過不喜歡 PS5 巨大的黑白配機身,不過 DualSense 手柄的設計在我看來倒是不錯。黑白的配色加上發著微光的觸摸板,營造出一種虛幻又不過分張揚的視覺感。新 Xbox 手柄在設計美感方面也做得不錯,和又黑又方的主機一樣,新的 Xbox 手柄相比 DualSense,放在家中會顯得更加低調,能更好地融入家庭背景中。

此處無需列什麼數據,我們分別為兩款手柄拍了漂亮的照片作為文章插圖,大家可以自行判斷出哪款手柄更符合自己的審美。

哪款手柄的功能更多?

在這個問題上,兩方不屬於同一個量級。PS5 的 DualSense 手柄加入了好幾個上代產品沒有的功能,比如自適應扳機鍵,可根據遊戲場景來調整扳機鍵所需的按力,這是個很驚豔的功能。與此同時,手柄還有觸覺反饋,能使手柄的震動變得更加多變和精準。此外,DualSense 還有帶反饋效果的觸摸板、用於支持動態傳感的陀螺儀以及內置揚聲器等功能。

新的 Xbox 手柄除了有 Xbox One 手柄的全部功能外,還加入了新的分享按鍵和改進過的十字鍵,但手柄的大部分功能基本與 Xbox One 一樣。

哪款手柄的電池續航時間更長?

這又是個兩者不在同一量級的比較,不過這次 Xbox 手柄是佔優的一方(但也存在一些問題)。Xbox 手柄靠著兩節 AA 電池可以提供約 30 到 40 個小時的續航時間。具體時間會有浮動,但總的來說,Xbox 手柄的續航能力相當不錯。如果你懶得換電池,也可以購買微軟的充電套裝。我還沒用過新一代手柄的充電電池,不過依據上一代的經驗,每次充滿電後大約能用上 20-30 個小時(續航能力會隨著使用時間增加而逐步變差)。

而 PS5 的 DualSense 手柄則採用了內置電池(這是這款手柄要貴一些的另一個原因)。我們還沒對這塊電池進行全面測試,不過之前的測試數據表明這塊電池相比上代電池的容量提升了約 50%。PS4 的 DualShock4 手柄每次充電後可以提供約 6 小時的續航,而 DualSense 的續航可能將提升到 9 小時左右。

不過,因為 PS5 手柄內部集成了各種各樣的新功能,所以具體續航能力還要取決於這些功能的使用頻率。像《宇宙機器人無線控制器使用指南》這類需要不斷使用各種 DualSense 新功能的遊戲,可能會讓電量消耗速度大大加快。

值得一提的是,DualShock4 手柄在使用幾年後電量的衰減會相當嚴重,續航時間將出現明顯的下滑。此外,DualSense 的電池和 DualShock4 一樣無法拆卸,所以如果你的電池很早就出現了衰減的情況,那麼可能你只有再花個 69 美元了,這可不是件好事。

哪款手柄的通用性更廣?

在 Xbox 360 和 PS3 時代,微軟的手柄可以通用於電腦和主機,而同時代的索尼手柄對其他設備就沒那麼友好了。不過後來,Xbox 和 PS 手柄都實現了在各種設備上的兼容,在 PC、平板以及手機等設備上都有出色的表現。

但就「即插即用」這一點而言,Windows 系統的普及使得 Xbox 手柄在與 PC 的兼容性上有著獨到的優勢。Xbox 手柄與 PC 連接時沒有驅動或需要配置的煩惱,達到了即連即用的效果,而索尼的 DualSense 手柄可能需要專門的驅動程序才能正常工作。

PC 上有些可以使用 DualShock4 遊玩的遊戲似乎還與 DualSense 存在著不兼容的問題,可能需要補丁才能解決(不過一款老遊戲多半是永遠都不會有補丁的)。隨著時間的推移,這些問題沒準兒會慢慢解決,但很難確定 DualSense 是否(或者能否)在日後實現與 PC 以及其他設備的兼容。

誰才是年度好手柄?

好吧,我們最終還是要面對這個棘手的問題。從文章的上述內容可以看出兩款手柄各有優勢。在通用性和電池的續航能力這方面,Xbox 手柄顯然更強。PS5 手柄也不甘示弱,擁有更多酷炫的次世代功能,讓一些遊戲體驗變得更加引人入勝(需要支持觸覺反饋和自適應扳機的遊戲)。就野心和突破性來說,PS5 的 DualSense 手柄更有優勢,但如果你想要的是適用於多平臺的通用產品,Xbox 手柄會是更好的選擇。

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