陰陽師新版本鬥技流派盤點 新版本PVP隊伍搭配推薦

2021-02-15 U兔遊戲

今天小編帶來的是陰陽師新版本下,各位流派的鬥技陣容分析!來和小編一起尋找最適合自己的PVP隊伍搭配吧!

山兔時間靜止流

陣容搭配

  山兔(鐮鼬)+山兔+山兔+山兔+座敷童子+源博雅

  (時間靜止流的陣容相對其他陣容來說比較固定)

  核心式神:山兔,廉鼬

  陰陽師推薦技能:誅邪箭,秘術·豹眼

御魂搭配

  山兔1號(大哥)/鐮鼬:2號位選擇速度,其他部位可以使用速度散件。

  山兔2號(二哥):2號位選擇速度,總速度最好是山兔1號80%左右,4件套必須使用招財貓

  山兔3,4號:無速度要求,4件套必須使用招財貓。

  座敷童子:速度低於1,2號山兔,高於3,4號山兔最佳,4件套必須使用招財貓

打法技巧

  山兔1號兔子舞→山兔2號兔子舞→座敷童子回火→山兔3號兔子舞→山兔4號兔子舞→源博雅輸出→山兔1號兔子舞……。

優劣分析

  時間靜止流屬於勸退流中的極致,依賴於4個拉條式神,每個拉條式神30%的拉動行動條,使對方時間靜止無法進行攻擊,這套陣容的輸出點只有源博雅一個,依靠其單體普攻和誅邪箭,逐一擊殺對方式神從而取得戰鬥勝利(或迫使對方投降)。

  陣容1速備選鐮鼬主要是因為自身覺醒後速度為117,比山兔快2點,對一速的競爭更有優勢,但兄弟羈絆比兔子舞多費1火,所以是選擇鐮鼬,還是選擇山兔,這個問題仁者見仁智者見智。

  陣容不推薦食發鬼的原因,食發鬼的真實之顏雖然有擊退的效果,但同樣會有傷害,造成傷害就有機率觸發對方陰陽師的被動技能,該陣容節奏較慢,又沒有回血能力,同時山兔2號,3號,4號可能只是剛覺醒的式神,自身生命力有限。故不推薦使用食發鬼。

  陰陽師源博雅不可帶影分身或多重箭,這兩個技能目標隨機,會造成攻擊到對方陰陽師觸發對方陰陽師被動技能。

  優勢

  這套陣容所需式神的門檻較低,一旦先手,且前兩回招財貓正常觸發,就可以讓對方的式神全部處於癱瘓狀態無法出手,從而達到逐個擊殺或迫使對方投降。

  劣勢

  該陣容幾個致命缺點:1.關於1速的爭奪,如果沒有先手,這套陣容沒有任何意義。2.這套陣容相當懼怕鏡姬御魂,因為陣容自身無法回血,一旦源博雅被鏡姬反彈死,直接宣告GG。3.這套陣容只有源博雅一個輸出點,而且由於時間靜止的原因,無法得到鬥技攻擊提升BUFF,時間耗費相當久。4.由於需要一直手動,相當枯燥。(遇到頑固的對手,他掛機去看電影,你就自己慢慢點點點吧。)

  以上幾個原因導致在鬥技中,時間靜止流並不普及。

般若被動封印流

陣容搭配

  般若+拉條式神1+拉條式神2+座敷童子+輸出式神+神樂、八百比丘尼

  拉條式神:鐮鼬,山兔

  輸出式神:茨木童子,大天狗,青行燈,妖刀姬,姑獲鳥,鬼使黑等

  核心式神:般若

  陰陽師推薦技能:神樂:召喚·疾風,召喚·續命;

御魂搭配

  拉條式神1(1速),2號位速度御魂,其他位置無需考慮套裝,只需追求副屬性高速度的加成。

  拉條式神2(2速),2號位速度御魂,4件套裝御魂推薦招財貓。

  座敷童子,速度低於般若,高於神樂。4件套裝御魂使用火靈。

  般若,速度高於輸出式神,4號位使用效果命中,2火靈+2蚌精是效果命中的保證,4件套裝推薦蚌精。

  輸出式神,速度高於神樂即可,4件套按式神本身需求搭配。

  戰鬥思路:1速拉條→2速拉條→般若行動(封御魂、被動)→座敷童子回火→輸出式神輸出→神樂疾風輸出式神→輸出式神行動。

陣容優劣分析

  被動御魂封印流-一波流實則是應對地藏像橫行的自身改變。眾所周知,由於本次版本更新,地藏像加強,針女概率又被削弱,讓本來依靠針女多段輸出的式神相當藍瘦。鏡姬的普及,讓以暴力輸出聞名於世的白狼,茨木童子進攻時如履薄冰。在這種絕境下,般若的出現,使一波流陣容又看到了希望的曙光,般若先手封印成功後,沒有地藏、被服御魂,童男被動羽衣的保護,沒有鏡姬隨時可能爆炸的定時炸彈,輸出式神進行兩輪攻擊,傷害不減以往。可以說被動御魂封印的出現讓一波流陣容又一次重生。

  由於本次版本更新對山兔的增益BUFF做出了修改,無法與其他增益BUFF共存。1.使一波流的操作難度比版本更新前更大,需要輸出式神的強度因此提高很多。

  不推薦推條式神(食發鬼)原因:推條30%之後,如果輸出式神過慢,還是會被對方拉條式神超車。(2速式神使用山兔可以100%保證不被超車)

  該陣容的優勢:利用般若封印被動御魂,讓一些依靠被動和御魂效果的式神短暫失效,能夠讓一波流陣容通過暴力的輸出壓制,實現最短的時間完成戰鬥。

  該陣容的劣勢:最大的不足缺乏控制和輔助式神,一旦一波無法將對方團滅或將關鍵式神擊殺,被對方反打一波之後,很容易被反手團滅,即使存活也會陷入非常被動的僵局;般若的封印在對面式神有抵抗的情況下其實際命中率會降低很多。

清姬毒攻流

陣容搭配

  毒攻式神1+毒傷式神2+拉條式神+控制式神+座敷童子+晴明

  式神推薦

  毒攻式神:鬼使白,清姬

  控制式神:雪女,鳳凰火,山童,媚妖狗等

  在陣容搭配時,如果選擇低速鳳凰火,則配合晴明言靈·滅進行控制,如果選擇高速鳳凰火,則配合毒傷式神進行控制。

  推薦技能:晴明:言靈·守,言靈·滅

御魂選擇

  拉條式神,2號位速度御魂,其他位置無需考慮套裝,只需追求副屬性高速度的加成。

  毒攻式神,2號位速度或攻擊,6號位推薦暴擊或暴擊傷害,四件套根據流派不同,可選擇針女,魍魎,媚妖等。

  如控制式神為高速鳳凰火,則毒攻式神速度高於鳳凰火即可以提供負面狀態,如控制式神為其他,則毒攻式神推薦攻擊,以提高自己dot的傷害。

  座敷童子,速度建議在控制式神神之前,可以儘量堆血量/防禦,可搭配鏡姬,蚌精,地藏像等。可適當堆抗性。

  控制式神,2號位速度,4號位效果命中,速度達到拉條式神拉條後可以行動,不會被插隊即可。

打法技巧

  拉條式神→毒攻式神1→座敷童子回火→控制式神控制→晴明滅/守→毒攻式神2。

陣容優劣分析

  毒殺流,是雙11後崛起的一種新的流派,主要依賴於毒傷式神dot的爆炸傷害,無論是清姬還是鬼使白,都可以為目標疊加3層dot,兩個毒殺式神配合即可以疊加6層中毒BUFF,即每回合開始,對方單位會先判定6層dot的傷害。這個傷害是不容小覷的。清姬不僅可以疊加毒傷,還可以疊加減防DEBUFF。毒攻式神的技能均為3段,除了已被削弱概率的神器針女以外,毒攻式神還可以佩戴魍魎,媚妖等控制類御魂。加上控制式神,可以讓毒攻式神輸出環境更好。最後中毒DEBUFF也是可以暴擊,雖然暴擊後依然是白字。所以毒攻式神有理由6號位使用暴擊或者暴擊傷害。

  以下為中毒buff暴擊示意圖(328為未暴擊傷害,531為暴擊傷害)

  該陣容的優勢:清姬鬼使白兩個毒攻式神本次雙11活動也有贈送,故式神入手難度不高。毒殺流每回合6層中毒的dot掉血相當穩定,可以暴擊,但不會觸發地藏像御魂。加上毒攻式神每回合三段的輸出,總傷害量不容小覷。

  該陣容的劣勢:毒殺流雖然有很高的dot傷害,但如果遇到陣容中搭配有雨女則會顯得相當蛋疼,雨女清BUFF是按照DEBUFF類型進行驅散,毒殺流的陣容比較強調對一速的競爭,所以這個也需要付出比較高的代價。 另外,多段攻擊很容易觸發對面陰陽師的被動,以及多段暴擊會觸發對面地藏像,所以輸出可能不盡理想,遇到多奶隊可能會比較難過。

般若被動控制流

陣容搭配

  般若+拉條式神+控制式神+座敷童子+輸出式神+晴明

  式神推薦:

  拉條式神:鐮鼬,山兔

  輸出式神:茨木童子,大天狗,青行燈,妖刀姬,姑獲鳥,鬼使黑等

  控制式神:兵俑,雪女,多段AOE御魂控制類式神:媚妖狗,魍魎狗

  核心式神:般若

  陰陽師推薦技能:晴明:言靈·守;言靈·滅;言靈·縛

御魂選擇

  拉條式神,2號位速度御魂,其他位置無需考慮套裝,只需追求副屬性高速度的加成。

  般若,速度低於拉條式神70%以內 (公式僅供參考),4號位使用效果命中,2火靈+2蚌精是效果命中的保證,4件套裝推薦蚌精。

  控制式神,速度低於般若,無限接近防止插隊,4號位選擇效果命中,2號位選擇速度,根據式神技能效果命中決定2件套是否選擇蚌精或火靈來提供額外的效果命中。四件套選擇控制類御魂或防禦類御魂都可以。

  輸出式神,速度低于晴明,4件套按式神本身需求搭配。

  座敷童子,速度低於般若,高於輸出式神。4件套裝御魂使用火靈。

打法技巧

  1速拉條→般若行動(封御魂、被動)→控制式神控制→座敷童子回火→晴明言靈滅/守→輸出式神行動。

陣容優劣分析

  被動御魂封印流-控制流是控制流面對骰子鬼,雨女的改變。眾所周知,由於本次版本更新,骰子鬼逐漸為大家熟悉,雨女的清debuff能力被大家公認,在這種情況下傳統控制流中,雪女,兵俑等作用被大幅削弱。在這種絕境下,般若的出現,使控制流陣容又看到了希望的曙光,般若先手封印成功後,雨女無法使用淨化之雨解除自身的控制,從而無法使用天之淚。骰子鬼無法生效進行反擊。可以說被動御魂封印的出現讓控制流陣容又一次重生。

  不推薦使用山童的原因,初始狀態命中只有8%,即使面板為100%,狀態命中也只有16%,即使是三段攻擊,單靠技能,對方有59%的可能性不被命中。

  該陣容的優勢:在高速拉條和高狀態命中的控制式神配合下,般若的加入使對方無法通過雨女解控,這樣其式神和陰陽師很難有出手機會,對於輸出式神強度的要求並不高,不追求一擊必殺,玩家完全可以慢慢擊殺對方式神和陰陽師。

  該陣容的劣勢:被動御魂封印流-控制流依然強調高速拉條和高命中狀態的作用。首先爭奪1速對於很多玩家來說就是一個很頭疼的事情,再則4號位使用狀態命中御魂,控制式神將成為陣容中的軟肋,隨著遊戲後期,很多玩家開始選擇4號位狀態抵抗,這大大削弱了控制類式神的命中率。

妖琴師雙拉條流

陣容搭配

  拉條式神1+拉條式神2+妖琴師+座敷童子+輸出式神+神樂

  式神推薦:

  拉條式神:鐮鼬,山兔

  輸出式神:大天狗,妖刀姬,姑獲鳥等

  必備式神:妖琴師

  陰陽師推薦技能:召喚·疾風,召喚·續命

御魂選擇

  拉條式神1(1速),2號位速度御魂,其他位置無需考慮套裝,只需追求副屬性高速度的加成。

  拉條式神2(2速),2號位速度御魂,4件套裝御魂推薦招財貓。

  妖琴師,速度方面可分兩種:1.高於神樂,低於輸出式神;2.低於神樂,4件套裝御魂推薦招財貓

  座敷童子,速度低於輸出式神1,高於神樂。4件套裝御魂推薦火靈。

  輸出式神,速度高於神樂/妖琴師兩者之中最高速度即可,可以實現疾風,妖琴師三聯動。

打法技巧

  1速拉條→2速拉條→輸出式神攻擊→座敷童子回火→神樂疾風輸出式神(輸出式神二聯動)→妖琴師餘音輸出式神(輸出式神三聯動)。

陣容優劣分析

  妖琴師三聯動這還是屬於一波流的變種,所謂一波流依然是沒有絲毫防禦能力,一旦被對方打一波,會相當難過,所以需要有一個絕對的一速式神。為了防止插隊,玩家需要二速式神。(由於需要神樂疾風的配合,神樂最高速度128,即使大佬也需要二速拉條式神配合),接著就是需要有一隻絕對壓制力的群攻輸出式神,一隻妖琴師,通過上述戰鬥思路,三聯動將對方團滅或將其關鍵式神擊殺。

  這套陣容由於需要妖琴師的三聯動,本身對鬼火要求較高,故在御魂推薦方面推薦配儘量多數量的招財貓,以滿足鬼火的消耗。

  由於本次版本更新對山兔的增益BUFF做出了修改,無法與其他增益BUFF共存。使這套陣容操作難度比版本更新前更大,需要群攻輸出式神的強度因此提高很多)

  不推薦推條式神(食發鬼)原因:推條30%之後,如果輸出式神過慢,還是會被對方拉條式神超車。(2速式神使用山兔可以100%保證不被超車)

  該陣容的優勢:與傳統一波流的陣容相比,進攻次數都是3次,但妖琴師三聯動,可以將最優資源集中在一個輸出式神上,讓這個輸出式神能夠更具有壓制力,最短時間結束戰鬥。

  該陣容的劣勢:最大的不足缺乏控制和輔助式神,一旦一波無法將對方團滅或將關鍵式神擊殺,被對方反打一波之後,很容易被反手團滅,即使存活也會陷入非常被動的僵局。要實現三聯動,對鬼火要求也比較高,一旦臉黑無法觸發招財貓,就基本宣布GG。

茨木一拳流

陣容搭配

  拉條式神1+拉條式神2+座敷童子+輸出式神1+天邪鬼赤(紅屁股)+晴明

  式神推薦:

  拉條式神:鐮鼬,山兔

  必備式神:天邪鬼赤

  輸出式神:茨木童子

  陰陽師推薦技能:言靈·滅,言靈·縛

御魂選擇

  拉條式神1(1速),2號位速度御魂,其他位置無需考慮套裝,只需追求副屬性高速度的加成。

  拉條式神2(2速),2號位速度御魂,4件套裝御魂推薦招財貓。

  座敷童子,對速度無要求,可以儘量堆血量/防禦,可搭配鏡姬,蚌精,地藏像等

  天邪鬼赤,速度高於茨木童子即可,可搭配鏡姬,蚌精,地藏像等御魂。

  茨木童子,速度低于晴明,所有最優資源必須全部給茨木童子。

打法技巧

  1速拉條→2速拉條→天邪鬼赤嘲諷對方看起來最脆的那個→座敷童子回火→晴明使用言靈·滅→茨木童子輸出。

陣容優劣分析

  紅屁股+茨木組合屬於一波流的變種,通過天邪鬼赤的增傷BUFF和晴明的減防BUFF實現擊殺對方最脆皮並利用茨木童子被動技能:遷怒,溢出更多傷害,因為溢出傷害無視防禦,而且可以觸發茨木童子破勢御魂效果,通過溢出的傷害擊殺對方其他式神。

  這套陣容沒有絲毫防禦能力,一旦被對方打一波,會相當難過,所以需要有一個絕對的一速式神。為了防止插隊,平民玩家則需要二速式神(鬥技大佬可無視二速式神)。接著就是需要有一隻絕對壓制力的茨木童子,通過上述戰鬥思路,一波將對方團滅或將其關鍵式神擊殺。

  晴明使用言靈·縛,如果利用溢出傷害無法擊殺對方單個式神,如童男,通過下一回合的言靈·縛以及天邪鬼赤的嘲諷,可以一定程度上遏制對方童男使用魂之獻祭。

  (隨著遊戲後期,配合鬥技血量的加成,式神的防禦和血量的提高,這個陣容或許會退出鬥技的舞臺,但在沒有任何加成的結界突破戰場,這個陣容永不失業。)

  由於本次版本更新對山兔的增益BUFF做出了修改,無法與其他增益BUFF共存。使這套陣容操作難度比版本更新前更大,需要茨木童子的強度因此提高很多)

  不推薦推條式神(食發鬼)原因:推條30%之後,如果輸出式神過慢,還是會被對方拉條式神超車。(2速式神使用山兔可以100%保證不被超車)

  該陣容的優勢:能夠通過天邪鬼赤配合茨木童子的高傷害,使溢出傷害大大增加,實現最短的時間完成戰鬥,言靈縛和天邪鬼赤的嘲諷在一定程度上遏制了童男使用魂之獻祭技能。

  該陣容的劣勢:最大的不足缺乏控制和輔助式神,一旦一波無法將對方團滅或將關鍵式神擊殺,被對方反打一波之後,很容易被反手團滅,特別是陣容中天邪鬼赤由於是N卡的原因,自身屬性較差,很容易成為對方茨木童子的攻擊點。

傳統一波流

陣容搭配

  拉條式神1+拉條式神2+座敷童子+輸出式神1+輸出式神2+神樂

  式神推薦:

  拉條式神:鐮鼬,山兔

  輸出式神:茨木童子,大天狗,青行燈,妖刀姬,姑獲鳥,鬼使黑等

  陰陽師推薦技能:召喚·疾風,召喚·續命

御魂選擇

  拉條式神1(1速),2號位速度御魂,其他位置無需考慮套裝,只需追求副屬性高速度的加成。

  拉條式神2(2速),2號位速度御魂,4件套裝御魂推薦招財貓。

  座敷童子,速度低於輸出式神1,高於神樂。4件套裝御魂推薦火靈。

  輸出式神1,速度高於神樂和座敷童子,可以實現疾風兩聯動,在陣容搭配中,主要擔任壓制對方血線的作用。

  輸出式神2,速度低於神樂,在陣容搭配中,主要起到戰場收割的作用。

打法技巧

  1速拉條→2速拉條→輸出式神1攻擊→座敷童子回火→神樂疾風輸出式神1→輸出是神2收割。

陣容優劣分析

  所謂一波流的前提,就是需要對對方實現絕對的壓制,首先,由於這套陣容沒有絲毫防禦能力,一旦被對方打一波,會相當難過,所以需要有一個絕對的一速式神。為了防止插隊,玩家需要二速式神(由於需要神樂疾風二聯動,神樂最高128速度,即使大佬也需要有二速式神配合)。接著就是需要有兩隻絕對壓制力的輸出式神,通過上述戰鬥思路,一波將對方團滅或將其關鍵式神擊殺。

  由於本次版本更新對山兔的增益BUFF做出了修改,無法與其他增益BUFF共存。1.使一波流的操作難度比版本更新前更大,需要輸出式神的強度因此提高很多。

  不推薦推條式神(食發鬼)原因:推條30%之後,如果輸出式神過慢,還是會被對方拉條式神超車。(2速式神使用山兔可以100%保證不被超車)

  該陣容的優勢:能夠通過暴力的輸出壓制,實現最短的時間完成戰鬥。

  該陣容的劣勢:最大的不足缺乏控制和輔助式神,一旦一波無法將對方團滅或將關鍵式神擊殺,被對方反打一波之後,很容易被反手團滅,即使存活也會陷入非常被動的僵局。

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