開篇先來看看最新的爐石官方消息:近日,Reddit上有用戶吐槽:爐石傳說在擴展包主題的選擇上,貌似在逐漸捨棄魔獸世界的優良傳統。
於是設計師Mike Donais就坐不住了:
「我們有與魔獸故事緊密聯繫的版本——冰封王座,同時,也有很多玩家很喜歡砰砰實驗室和科學!下個版本我們可能會更加側重於那些實際存在於魔獸的角色,那麼你最想哪一位角色出現在下個版本呢?」
劃重點:下個版本我們可能會更加側重於那些實際存在於魔獸的角色
但是下個版本究竟啥主題,目前還是眾說紛紜,但下個版本的主題應該會在11月暴雪嘉年華上公布,大家拭目以待吧。
說完正事兒,又是時候來騙一波塵了,自從新版本以來,究竟最強卡組的T0卡組是啥,至今還沒有定論,但是卻有一個玩家公認的結論。
那就是咱們的安度因小王子是真的徹底隱藏了。
牧師職業在新版本可以說是非常慘了不管是出場率還是卡組勝率都是墊底,牧師職業卡組有非常多,控制牧,手速牧,惡毒牧,任務牧,克蘇恩牧,藍龍震爆牧,心火牧等等其實有強度的卡組還是有一些的,比如手速牧和心火牧就比較需要手速和熟練度。
但控制牧和任務牧可以說是牧師最強的卡組,那麼今天就給大家帶來一套將控制牧和任務牧結合的斬殺流任務牧,下面先看卡組:
zetalot斬殺任務牧
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這是一套來自外服大神zetalot的卡組,作為人稱牧神的zetalot,他以獨樹一幟的牧師構築卡組為聞名,而在上月末,他就用上面那套斬殺任務牧打上了外服傳說前百的佳績。
5月份Z神曾用小南瓜控制牧一天光速登頂
卡組思路:
斬殺任務牧,也是一套組合勝利點的卡組,開局掛任務,不斷召喚亡語隨從並站場交換,接著通過暮光召喚來召喚亡語隨從並完成任務。面對快攻卡組時候就可以通過前期的隨從交換和法術解場來消耗對手資源之後可以用心靈尖嘯,始生幼龍,靈魂鞭笞,破曉龍等手段來解決快攻鋪場。還有任務獎勵可以回40血並且通過和蛇髮女妖來觸發多次。
面對控制卡組就打疲勞就好了做完任務後後期可以通過大主教複製對手牌庫來獲得對手的卡牌,另外還有dk/震爆/紅龍/維綸等牌可以解場打傷害斬殺。
構築思路:
在構築過程中構築了牧師的任務亡語體系,低費亡語隨從的加入可以儘快下場做任務,另外結晶預言者/喪鐘機器人/戰利品貯藏者都可以給我們帶來卡牌的補充及定向抽取亡語隨從。暮光召喚一次可以召喚兩個亡語隨從不僅可以有亡語效果還可以可以快速做完任務得到得到任務獎勵;在得到任務獎勵之後再配合上佐拉多餘的這80點生命值就很難讓一些鋪場快攻將我們搶死。
龍體系隨從卡牌。破曉之龍是需要和龍屬性隨從配合才有巨大作用的的一張牌,在手中有龍牌的時候效果全場打3在前期清理對手場面時是非常用的。白骨幼龍不僅站場能力不錯還能帶來龍系隨從的補充,龍屬性隨從基本都是非常優質的。始生幼龍不僅有非常強力的AOE還是一堵堅實的牆。另外暮光幼龍可以替換白骨幼龍加強前期能力。紅龍不管是用來噴自己救自己還是噴對手終結對手都是可以的。
斬殺體系;我們還帶了紅龍,維綸,震爆在配合上其他卡牌可以打出非常多的花樣,暗影視界我們不僅可以用來找當時需要的卡牌還可以用來找震爆。
1.在後期通過紅龍吹對手降低對手血量後再通過維綸加震爆帶走對手。
2.則是需要使用到鍍金的石像鬼所給到的硬幣,在後期維綸上場手中有雙震爆的情況下可以直接維綸硬幣打出雙震爆打出20血斬殺。
3.變身DK之後手中有雙震爆的情況下10費可以打出16點傷害。終結對手的方式是多種多樣的,根據不同情況靈活使用。
大主教本尼迪塔斯:我們這套卡組在前期過牌非常快,亡語體系的戰利品貯藏者和喪鐘機器人,血法師配合暮光召喚很快就可以過非常多的牌,當我們紅龍,維綸,震爆這三張在手之後卡組中的其他卡牌就不那麼重要了,我們也可以複製對手牌庫玩對手的卡牌另外在對陣後期控制卡組時大主教主要用來在和對手打疲勞時增加我們卡組的厚度,讓對手先進疲勞。
對局分析治療園:優勢對局,起手留牌低費亡語隨從,和清場AOE就可以。控制住場面很簡單就可以取勝。前期先用亡語隨從吸引火力和對手進行隨從交換,之後等對手場面膨脹後一波破曉龍就可以完成清場,儘快做完任務之後,任務獎勵阿瑪拉一個8/8的嘲諷對手不容易過還能回復很多血量,對手就很難將我們搶死了。
奇數賊:小劣勢對局,起手留牌和對局思路和對陣治療園一樣,不過對手的荊棘幫暴徒我們在前期不好解決,隨後對手菌菇術士帶來的場面我們不好應對,只能前期苟住等中期儘快做完任務,阿瑪拉帶來回復的血量,讓遊戲進入到後期等心靈尖嘯,dk才有翻盤的機會。
德魯伊:均勢對局,德魯伊形態非常多。我們有心靈尖嘯是很克制超生德的,對陣其他類型的德魯伊藍龍德,換家德等就要先做完任務獎勵,德魯伊的疊加手段實在是非常多,所以我們在後期很難通過維綸配合震爆將對手打死,做好大後期的準備,可以通過大主教複製對手牌庫增加我們牌庫的厚度,之後dk可以慢慢消磨對手血量,讓對手進入疲勞。
法術獵:優勢對局,起手留牌低費亡語隨從,和破曉之龍。在前期我們就做任務就好,對手最強勢的4狼上警我們可以用破曉之龍輕鬆應對,二寶也不能給我們什麼壓力。對手中期上了DK我們就慢慢和對手消耗就行,如果不上DK對手就不能給我們任何壓力。
奧秘法:劣勢對局,奧秘法現在傷害非常高,前期的隨從我們只能通過破曉之龍去處理,如果沒有破曉之龍很快就會被對手搶死。前期對手通過隨從鋪起場面之後再配合法術傷害將我們搶死。
控制法:優勢對局,控制法在前期站場能力比我們還弱,我們正常隨從鋪場,過牌做任務順帶打打傷害就可以。後期法師如果沒有DK將血量回復上去或者112加甲的話我們很容易就可以通過震爆配合維綸將對手炸死,更穩健一些的方法就是通過紅龍噴一口之後維綸雙震爆帶走對手。
偶數薩:優勢對局,偶數薩鋪場非常強,不過我們也可以輕鬆去應對偶數薩的鋪場,破曉之龍和靈魂鞭笞這兩個AOE可以輕鬆的解決偶數薩鋪的一地雜毛。拿下場面之後我們就可以通過我們低費隨從的鋪場和對手交換,任務完成後阿瑪拉對手也不好解決,帶來的血量對手也很難將我們搶死,進入後期上了dk之後就非常好打了。
戰吼薩:劣勢對局,戰吼薩是一套非常自閉的卡組,回復手段也非常多,在前期不斷下隨從集齊戰吼組建之後,就可以發動戰吼,而我們想終結薩滿的話除非薩滿在我們打完紅龍後沒有回覆的情況我們才可以接著通過維綸配合震爆帶走對手。
奇數騎:優勢對局,當前環境下騎士還是奇數騎居多。奇數騎五費才有菌菇術士和等級提升來加強場面,我們在5費回合之前就要清空對手的場面不讓對手擴大場面,我們有靈魂鞭笞和破曉之龍來清場,用隨從也可以和對手的報告兵交換,對陣騎士總的來說只要把場面控制好了就很穩了。
總結:斬殺流任務牧在目前環境中也越來越多,強度在牧師卡組中是最高的,雙核心勝利點也很容易掌握
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