《騎馬與砍殺2:霸主》免安裝v1.5.5Hotfix綠色中文學習版

2021-02-14 遊宇星球



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大家好,我是帥氣且萬能的小宇哥!!

騎馬與砍殺2霸主是正統騎馬與砍殺戰團的正統續作,其故事背景發生在後者兩百年前,因此也可以看做戰團的前傳,它會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平臺讓玩家奮力拼殺,給予各個陣容更深入的特色,如每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手,領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和僱傭兵也會擁有自己的背景。且遊戲開場的劇本任務會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務結束後,遊戲就會進入到完全自由的沙盒遊戲狀態,擴展的NPC任務系統也會在自由度的基礎上帶來更多的故事。除開大幅提升的遊戲畫面,天氣、季節、投石機、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進的遊戲引擎等等新內容外,本作還有著極高的自由玩法,可以自定義角色的陣容、背景、外貌等等,帝國、阿塞萊瓦、蘭迪亞等六個陣容隨你挑選,人物性別、發色、膚色、身高隨便設計,讓玩家打造出專屬於自己的人物角色,在經歷新手教程後就可以通過自身努力融合各個部落的戰術特點,形成以重騎兵,弓騎手,重步兵,長矛手和弓箭手等多兵種協同作戰的軍團,對自己帝國的統治與徵戰打下牢固的基礎。
ps:小宇哥提供騎馬與砍殺2霸主學習版,內置漢化補丁和破解補丁需要的朋友請下載體驗!

遊戲信息

遊戲名稱:騎馬與砍殺2:霸主
英文名稱:Mount & Blade II: Bannerlord
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:TaleWorlds Entertainment
遊戲發行:TaleWorlds Entertainment
遊戲平臺:PC
發售時間:2020年3月30日

騎馬與砍殺2霸主中文教程

1、下載並解壓文件
2、正在解壓請耐心等待片刻;


3、在Win64_Shipping_Client文件夾中,左鍵雙擊Bannerlord.exe進入遊戲;

4、正在進入遊戲請耐心等待;

5、進入後界面默認是英文的,找到倒數第三個Options;

6、最上方選中Gameplay,找到Language下的簡體中文,然後保存遊戲;

7、在視頻選項中,看到了十分完美的簡體中文。建議開啟全屏遊戲,關閉垂直同步,幀數設置為無上限;

8、性能這一欄代表的是遊戲的整體運行效果,如果電腦配置不行,在「整體」中調整為低即可,犧牲遊戲畫面保證流暢運行;

9、設置搞定後,遊戲提供了戰役、自定義戰鬥、多人遊戲3種玩法,想要獨自一人體驗遊戲的玩家選擇「戰役」即可;

10、此處提供瓦蘭蒂亞、帝國、巴丹尼亞、斯特吉亞等角色文化,玩家隨心選擇即可;

11、然後就是細緻的捏臉系統了,性別、聲音、眼睛都能自己設定,讓你打造出一個獨一無二的角色;

12、還能選擇背景故事,例如制服了一個強盜、欺騙了強盜等等;

13、最後玩家需要輸入自己的名字,開啟一場真正的冒險;

14、進入訓練區域,wsad可控制角色移動,左上角可以看到角色所使用的武器。至此全部教程結束,希望廣大玩家遊戲愉快。

按鍵操作

【行為】
離開:Tab
上/下/左/右:W/A/S/D
顯示指示器:左Alt
攻擊:滑鼠左鍵
格擋:滑鼠右鍵
裝備下一個武器:向上滾動滑鼠
裝備下一個盾牌:向下滾動滑鼠
交互:F
跳:空格
蹲伏:Z
踢/盾擊:E
切換武器使用:X
裝備物品1-4:數字鍵1-4
丟棄武器:G
收起武器:\
縮放:左Shift
查看角色:~
鏡頭切換:R
角色放大:數字鍵+
角色縮小:數字鍵-
切換走/跑模式:大寫鎖定
【戰役地圖】
移動隊伍:方向鍵
快速保存:F5
鏡頭加速:左Shift
放大:向上滾動滑鼠
縮小:向下滾動滑鼠
時間暫停:1
時間繼續:2
快進時間:3
時間繼續/暫停:空格
【菜單快捷方式】
查看命令:退格鍵
選擇命令:F1-F8
選擇所有人:0
選擇組:1-8
【聊天】
所有聊天:T
對內聊天:Y

遊戲特色

1、策略/動作角色扮演遊戲

在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、徵服,在此期間你將結交朋友,也將樹立敵人。組建屬於你的軍隊,帶領他們衝鋒陷陣。指揮你的士兵,並在激烈的戰鬥中與他們並肩作戰。
2、沙盒模式的單人遊戲戰役
天大地大,任你馳騁!在動態沙盒世界中為了變強而踏上屬於自己的大冒險。玩家每次通關都將擁有不同的遊戲體驗。
龐大的角色創建與進度系統
根據你的遊戲風格創建並培養你自己的角色。通過執行各種行動來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長,以體現你對某一項天賦的精通。
3、真實的經濟系統
在模擬出的封建時代經濟系統中觀察貨品供應情況的變化,你將發現無論是薰香還是戰馬,一切貨品的價格都會因供求關係而波動。即使生在亂世,商機也無處不在。試試率先將糧食運到一座剛遭到過圍攻而飢腸轆轆的城鎮販賣,或是重新打開強盜肆虐的商路吧。
4、考驗技術的方向性格鬥系統
本遊戲的格鬥系統直觀易懂、富有深度且易學難精。運用這套系統擊敗敵人吧。
5、令人嘆為觀止的戰鬥
踏上戰場,以第一人稱視角體驗殘酷無情的的中世紀戰爭,或以第三人稱視角運籌帷幄,決勝千裡。戰場上上成百上千個擁有超高AI的獨立兵種單位都將聽從你的號令。
6、功能強大的Mod支持能力
自定義遊戲體驗,創造屬於你自己的全新冒險。用於開發《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對玩家社區開放,使模組製作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創造他們自己的世界!
7、多人遊戲模式
在多種多樣的多人遊戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰鬥與戰術技巧吧。你既可以參加小規模遭遇戰,又可以在史詩般的大規模攻城戰中與數百名玩家同臺競技。

遊戲攻略

騎馬與砍殺2這個遊戲最近新發售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就來為大家分享一下騎馬與砍殺2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,選什麼出身給什麼樣的加成都能看見,我就直接告訴你加什麼技能合適好了,首先說一下騎砍 2 的全部技能活力——單手、雙手、長杆
控制力——弓、弩、丟垃圾
耐力——騎馬、跑動、打鐵
狡詐——偵查、戰術、作惡
社交——魅力、統御、交易
智力——管理、醫生、工程學
我來說一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說一下斯特吉亞能加到的技能裡那些比較合適(太長了,我們三個技能分一樓挨個解說)。
首先是活力:
1、單手:很多選項裡都能加到這個,開局有一點就夠;
2、雙手:信仰技能,輸出確實恐怖,但是騎砍二的ai加強有點可怕,無盾戰鬥根本不是萌新能奴駕的了的,甚至因為戰鬥手感差異巨大,騎砍老玩家翻車的概率也超超超極大,有信仰可以要,沒信仰就那個一兩點算了(斯特吉亞開局你很難不拿到雙手技能,這裡只能推薦你不刻意去選);長杆,要有,但是不用可以加,有一點就夠,長杆熟練度只要騎馬戰鬥就非常容易提升,所以沒必要點太多。
然後是重中之重,開局遊戲體驗好不好全看這個,控制力:
1、弓,必點!必點!必點!重要的事情說三遍,開局先要戰鬥容易一點,必點;
無論你步戰騎戰,騎士還是狂戰,騎砍二因為是走熟練度不走技能點了,所以不用再擔心點了弓就沒法練近戰、或者我點了戰鬥技能就不能學隊伍技能了,騎砍二升級獲得的屬性點和專精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,你想要把技能全練滿那屬性點和專精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的。(領主的各項戰鬥技能都平均100,玩家怕啥?5 活力 1 專精的單手上限出來就快要能夠到領主的程度了)
2、弩,斯特吉亞出身沒有開局能獲得弩的,所以我不知道帝國和瓦蘭蒂亞怎麼樣,我的建議是不要點,一是好點的弩不能在馬上裝填,二是我在商店裡(斯特吉亞的)瞄了一眼,普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒有弩手的國家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),騎馬與砍殺2 的弩已經沒有了騎馬與砍殺1裡面不需要技能點的優勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點;
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰的朋友們,好消息啦,投擲史詩級加強!可以從屍體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個撿回來繼續丟,無線續航。不過這武器單刷無力,開局除非準備帶一堆兵並肩作戰,否則一點夠了。
4、另外玩家在最後經歷和職業裡能選開局裝備,我的建議就是選有弓的(點了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒有開局帶弩不知道,選了的朋友可以補充一下。
耐力:
1、騎術,開局必須至少有一點,沒了,挺容易拿的,很多選項加這個;
2、跑動,沒用,一點看不出來效果,其他技能的附加產物,有更好,沒有也無所謂;
3、鑄造,千萬別選,後期不知道,開局絕對沒用,而且現在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、嚮導、追蹤合併了,因為二代時間流逝非常快,跑圖的時間浪費不起,我的建議是能點就點,這個越高越好;
2、戰術,開局沒用,後期有用;
3、作惡,關係到搶劫、威脅和燒村等項目,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰利品有關,但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯。
社交;
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優先點,力敏流有技能點就看著點,屬於前中後期都一定要有,但是優先度又不是最高的技能;
2、統御,教練也合併到這裡了,前期先把教練的效果點出來就行了,加士氣什麼的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個不光是開局不要點,我的建議是萌新乾脆就不要點太高,前期把賣戰利品的加成點出來就行了,因為砍 2 全新的經濟系統,老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現實中一樣,需要經驗的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價格高或低了,你才能當倒爺,否則你摸清楚價格規律了,人家都大規模爆發國戰了,太拖節奏影響發育,後期有廠有封地裡,你可以悠閒的在大地圖上轉了,才好慢慢磨商品規律,但是這個時候你的交易估計已經全都往賣戰利品的方向點了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人。
最後更一個智力
1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(因為沒廠子沒封地,沒東西給你管理);
2、醫療,個人感覺和偵查並列,優先度最高的技能,治療手術急救三合一,有沒有這個技能就是兩個遊戲體驗(如果你不在意每次都半血上場、永遠滿不了血的話當我沒說);
3、工程學,後期有用,前期不要點,完畢。
按照昨天我介紹的出身選項,現在各位想必都已經建好人物了,開局至少也帶著一根長杆或弓箭了,做完開局任務做什麼呢?
那麼,我的建議就是單刷劫匪,到了這裡肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強那麼多,老玩家都打不過,你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?
別著急,我會發布一個百分百穩妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無作弊,因為按我的腳程來劫匪根本打不到你,AI和傷害其實多高都無所謂)
首先給大家看一下我開局屬性,因為經過了教學任務的戰鬥,單手和弓還有騎術的熟練度上升了。

遊戲模式

隊長之戰 (Captain Battle):
在這種基於團隊的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍隊軍團的指揮權(就像在單人遊戲中那樣)。消滅另一支團隊或控制戰場即可贏得勝利。
交鋒之戰(Skirmish Battle):這種競爭更激
 烈的遊戲模式專為6V6遊戲而設計。玩家每輪都擁有多條生命,但每個軍隊的成本是不同的,這意味著玩家必須選擇是部署較多裝備較差的軍隊,還是部署較少更具專業性的軍隊。良好的溝通和管理生命數是這種模式的關鍵。
決鬥模式 (Duel Mode):
這種模式將在更局限的範圍內,為玩家提供非常考驗個人技能的玩法。
而在這些模式中,為了防止玩家過多的通過露營修整軍隊,最終拖慢遊戲節奏,官方將對這個機制進行調整,使露營成為不智之舉,在對戰中玩家需要保持高度活躍才能取得勝利。

全技能效果介紹

活力系
單手:單手武器戰鬥增強,不管是否持盾(由於沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰鬥方式。
雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰鬥。
長杆:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰鬥或是作為輔助者戰鬥,同樣也適合對付騎兵。
控制系
弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的範圍。
弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。
投擲:傷害很高,作戰距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。
耐力系
騎術:控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的餵養和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。
跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰時有更多操作並有更快響應。對部隊也有增強。
鍛造:製作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。
狡詐系
偵察:追蹤痕跡,發現隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。
戰術:指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰術和策略可以施展。
流氓習氣:用來矇騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。
社交系
魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。
統御:主要用作增加部隊經驗、規模和能力提升。
交易:貿易能力,對商品價格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識和操作,增加貿易收入,能更好的發展城鎮。
智力系
管理學:當你擁有定居點後,讓其繁榮就是這個技能的作用。
醫療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。
工程學:製造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。

配置要求

最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 7 (64-bit only)
處理器: Intel® Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200
內存: 6 GB RAM
顯卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附註事項: 集成顯卡額外需要 2 GB 系統內存。以上僅為估算配置,可能會在遊戲正式推出時發生變化。
推薦配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 (64-bit only)
處理器: Intel® Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附註事項: 以上僅為估算配置,可能會在遊戲正式推出時發生變化

好了,今天的分享就到這裡了,小夥伴還不趕快行動起來?

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