東方奇幻史詩鉅制《封神三部曲》開啟華語電影新篇章

2021-02-18 第一製片人

發生於大約公元前1046年的「武王伐紂」,改寫了中華文明的進程方向;編撰於大約公元16世紀的《封神演義》,集結前人的想像力之精華,成就了屬於中華民族的「第一國民神話」;而今,這個神話將以全新的形式揭開新的篇章。備受關注的電影作品《封神三部曲》主創陣容今天首度集體亮相,宣布這部東方奇幻史詩鉅制正式啟動。

 

東方奇幻史詩鉅制《封神三部曲》由著名導演烏爾善執導,泛娛樂產業領軍企業北京文化(A股上市公司,股票代碼000802)投資,世紀長生天影業(北京)有限公司承制。影片改編自中國明代話本小說名著《封神演義》,力圖以契合當代文化語境的全新視角和世界性的敘事語言,演繹這個承載國人深厚價值觀念和文化信仰的史詩神話。

《封神三部曲》導演烏爾善


《封神演義》是中國文學史上唯一發端於真實事件,又在兩千多年的時間裡經由歷代敘事者不斷加以虛構情節,最終成就為神話史詩的經典作品,其中的全部素材皆來自於中國本土歷史和文化。可以說,「封神」的故事是中華民族在漫長歷史中以蓬勃的想像力所共同構造的宏大「公共夢境」,是名副其實的「國民第一神話」。

烏爾善導演表示,自少年時代起,《封神演義》中的瑰麗想像和跌宕故事便令他深深著迷。2001年,他首次有了將其拍攝成電影的想法,經過思考和醞釀,直到2012年才對外透露這一創作計劃。此後又經過多年的商議和策劃,才最終確定下改編思路和創作方向,可以說是以「十年磨一劍」的創作態度來打造這部史詩作品。

《封神三部曲》將是華語電影史上首部奇幻史詩三部曲作品,同時也是首部採取三部連拍模式創作的電影作品。烏爾善導演認為,《封神演義》龐大的故事體量,為其電影化改編帶來了極大挑戰,選擇以「三部曲」這一經典敘事形式進行改編,是在分析了原著的框架結構和敘事特色之後確定的方案,希望以此呈現這部鴻篇巨製的神話原貌。

為了成功打造華語電影史上這一開創性鉅制,《封神三部曲》劇組邀請多位專家學者參與前期策劃,並數次前往美國和紐西蘭,考察著名的工業光魔和維塔工作室,向著名導演彼得·傑克遜、《指環王》三部曲製片人之一的巴裡·M·奧斯本、《黑客帝國》三部曲製片人之一的格蘭特·希爾等名家請教,並組建起一支國際化的創作團隊。

《封神三部曲》於2014年6月啟動開發,2016年9月起進入籌備階段,2017年2月起面向全球海選男女主演。影片計劃於2018年至2019年拍攝,暫定於2020年至2022年期間陸續公映。烏爾善導演透露,這部電影鉅制將以世界語言講述中國人的故事,希望得到當代中國年輕觀眾的喜愛,也能夠讓全世界的觀眾了解中國的歷史和文化。

「《封神三部曲》是中國電影在類型化敘事的一次拓荒。」烏爾善表示,他將用這樣一個宏大的作品來填補華語電影在神話史詩方面的空白,同時努力探索中國傳統歷史文化的現代化和電影化敘事路徑。「中國有著非常燦爛的文明和精彩的故事,我們需要用優質的中國電影來推廣我們的文化。」烏爾善說,這將是他和所有主創努力的方向。

北京文化董事長宋歌

對於這個目前華語電影史上投資規模最大的項目,北京文化董事長宋歌充滿信心。他表示,作為一家全產業鏈影視娛樂傳媒集團,《封神三部曲》與北京文化的戰略高度契合,「我們將通過一系列的運作,產生最好的收益。」他同時透露,未來計劃把這部作品推向全球,爭取創造華語電影在海外市場的良好票房紀錄。

烏爾善與宋歌

宋歌認為,《封神三部曲》將對中國電影建立世界水平的製片工業體系起到重要的引領作用。「我們借鑑了好萊塢類型片的開發經驗,組建了專業化的團隊,並且建立起一個科學化的流程管理,可以說這是一個中國人自己的重工業電影。」他表示,「希望通過這個電影構建中國的『超級英雄』和『宇宙觀』,把中國的文化名片輸出到全世界。」

 

此次《封神三部曲》主創陣容集體亮相,本身便是一場令人矚目的文化盛事。這些主創中既有影壇公認最具實力的知名專業人士,也有從不同視覺藝術領域跨界而來的藝術家;既有具有深厚學養和文化內涵的中國本土優秀創作者,也有帶來了好萊塢工業化娛樂經驗和西方文化視角的資深顧問,堪稱是華語影史上前所未有的頂級團隊。

以製作顧問身份加盟的巴裡·M·奧斯本是主創團隊中最值得關注的一位。現年73歲的奧斯本是好萊塢最成功的製片人之一,曾與著名導演彼得·傑克遜合作,是影史經典之作《指環王》三部曲的製片人之一。作為《封神三部曲》劇組的重要智庫,他將把好萊塢最先進的製片理念帶到中國,為提升華語電影的工業化水平提供寶貴經驗。

《封神三部曲》製片顧問巴裡·M·奧斯本

對於改編自中國古老神話的《封神三部曲》,奧斯本有著獨到的見解。奧斯本認為,一部成功的奇幻史詩大片要有浪漫的元素、戲劇的元素和魔幻的元素,《封神三部曲》恰恰具有這樣的內涵,因此有著成功的潛力。他同時對烏爾善導演及其團隊的努力精神讚不絕口,「我相信只要我們有決心,這個電影就一定能夠獲得成功。」

此次與奧斯本合作的中方製作團隊,由監製江志強和製片人杜揚領銜。作為深諳中國電影市場的傑出操盤者,江志強和杜揚都是華語影壇公認的金牌製片人,曾經扶持過多位優秀的華語電影導演,並且參與創作了多部經典佳片,同時還與烏爾善導演有著深厚的信任關係。他們將憑藉豐富的運作經驗,為《封神三部曲》提供有力的商業保證。

《封神三部曲》編劇團隊

江志強表示,對於華語電影人來說,《封神三部曲》是一個巨大的挑戰。「歷史上很多偉大的電影都是從不可能的挑戰中誕生的,作為電影人,我們有勇氣面對這個挑戰。」江志強說,他對《封神三部曲》的未來充滿信心,「我們集結了全世界最優秀的一支團隊,我相信這個電影未來可以創造中國電影的一個奇蹟。」

《封神三部曲》製片人杜揚

杜揚則認為,《封神三部曲》對中國電影人而言是一聲時代的召喚。她分析說,中國電影市場已經成為全球第二大票倉,同時擁有全世界最多的電影銀幕,但是由於內容生產的滯後和製片工業化程度不足,導致目前出現市場驅動力不足的問題。她希望通過打造《封神三部曲》這樣的超級大片,探索一條適合中國特色的電影工業化的道路。

《封神三部曲》編劇冉甲男

編劇團隊方面,曾與烏爾善導演聯手打造了奇幻電影《畫皮Ⅱ》的著名編劇冉平、冉甲男,將執筆創作《封神三部曲》這一史詩量級的巨作。與此同時,華語影壇公認的導師級劇作家蘆葦,曾與李安導演有過多次合作的著名編劇、製片人詹姆士·沙姆斯,將聯手出任劇本顧問,從東西方各自的文化視角為這一古老神話提供改編支持。

《封神三部曲》編劇冉平

冉平分析說,改編《封神演義》的難度在於如何翻新原著中的古代人物形象,使其能夠被現代觀眾接受。他表示,這部電影必須是一個地道的中國故事,展現中國人的情感、世界觀和想像力。冉甲男則透露說,《封神三部曲》會讓年輕觀眾產生共鳴,「年輕人想做改變世界的英雄,我們的角色都是年輕人,這個故事發生在他們的黃金時代。」

《封神三部曲》劇本顧問蘆葦

在劇本顧問蘆葦看來,這個項目最吸引他的是故事主題:「目前中國的影視作品存在兩個問題,一個是平庸化,一個是庸俗化。我們希望拍出這樣一部電影,讓在現實中最缺乏的英雄主義和浪漫主義得以呈現。」同為劇本顧問的詹姆士·沙姆斯則強調,儘管這是一部奇幻電影,但其核心價值依然是深刻的人性。

《封神三部曲》主創陣容之視覺團隊

《封神三部曲》的視覺團隊含金量之高令人驚嘆。美術指導葉錦添、視效總監道格拉斯·漢斯·史密斯、攝影指導王昱,皆是國內外各大電影節頒獎典禮上的常客,三人所獲得的榮譽加在一起,共計兩座奧斯卡小金人、三座香港電影金像獎和四座臺灣電影金馬獎。這樣的黃金組合,無疑是營造東方奇幻「神話之境」的最佳人選。

《封神三部曲》美術指導葉錦添

葉錦添與烏爾善是首度攜手合作,但彼此在電影美學方面有著許多共同語言。葉錦添說,世界各地的許多優秀藝術家交流都在追求虛實之間的美學關係,中國文化對此提供了太多的養分,但中國電影在這方面的發揮卻並不理想。他認為烏爾善邀請他參與此次創作,打開了「虛實之間的想像之門」,正是這一點激發了他的創作熱情。

《封神三部曲》視效總監道格拉斯·漢斯·史密斯

道格拉斯·漢斯·史密斯是好萊塢視效工業演進史的見證者,此前曾在《尋龍訣》中與烏爾善導演有過密切合作。幾個月前,他曾跟隨烏爾善對中國多地的古老建築和博物館進行了考察,這趟文化之旅讓他非常興奮:「現在我越來越能夠欣賞這些文化,這些知識對於製作這樣一部電影非常重要,我們要做一個前所未有的作品。」

《封神三部曲》攝影指導王昱

作為攝影指導的王昱則笑稱,視覺團隊既是「翻譯小組」,也是「表演小組」。他解釋說,攝影師的工作是把文字翻譯成影像,「我希望把《封神演義》的古老文字翻譯成一個世界性的、公眾性的、年輕的、流行的語言。」他同時認為,銀幕就是電影的一張面孔,視覺團隊的使命,就是打扮好銀幕的妝容,演繹好這個精彩的故事。

值得一提的是,幾位備受關注的青年藝術家也加入了此次《封神三部曲》的創作。他們是原畫設計師、概念藝術家徐天華,由藝術家四季領軍的中國最具人氣原創手辦模型設計團隊「末那」,專注於傳統宗教歷史題材繪畫的青年畫家李雲中等人。青年才俊的加盟不僅帶來更具時尚感和創造力的新鮮力量,還會激發出非同一般的想像力。

 

此次《封神三部曲》的發布活動以「啟範」為題,「範」是古代匠人鑄造青銅器時所用的模具,而青銅器正是人們逢重大事件行祭祀禮典時所用的重要禮器。活動現場,一部精心製作的CG概念短片揭開了影片片名字體的真容,如同是將一件高貴的上古神器呈現於當代觀眾面前。這一獨具匠心的設計,正體現了劇組所秉持的精神和使命感。

《封神三部曲》片名字體以古老的金文小篆為靈感來源,在原初文字象形會意的基礎上,按照當代審美加以變形和簡化,塑造出具有當代東方美學特色的全新字體。片名字體看上去雋永、內斂、莊嚴、大氣,令人聯想到史詩之莊嚴、神話之奇幻,這正是《封神三部曲》電影想要傳遞給觀眾的美學風格,令人們對未來的影片無比期待。

作為主視覺元素的「封神」二字,如同從青石範具中借陰陽二字迸裂而出的青銅器,其器形端莊俊美,呈現出古代「吉金」原本的材質與色澤。這一作品嚴格參照商周時期的青銅器形制而設計,每一處細節皆是參考了大量文獻資料,從真實的文物中提取而來。與之搭配的「三部曲」三字,則如同刻於龜甲之上的卜辭,平添幾分神秘氣息。

「封神」二字華麗細膩的紋飾,是典型的商代後期青銅器所崇尚的「三層花」美學風格。這些紋飾組成的五個上古神獸圖案盤踞其中,分別為饕餮、蟠螭、鳳、象、虎,似乎暗藏著玄機,引發人們對影片情節的種種猜想。字體造型之中巧妙隱藏的「鼎卦」與「屯卦」,來自於古老的《周易》,蘊含著「元亨利貞」的吉祥之意。

《封神三部曲》主創陣容

《封神三部曲》這一東方奇幻史詩鉅制已經籌劃了四年多的時間,接下來還需要用五年的時間去精心打造才能陸續完成。創作這樣一部電影,正是如同古時匠人鑄鼎一般,不僅要嘔心瀝血、全神貫注,更應以虔誠的敬畏之心認真對待這一份使命。相信這部以匠心精神所打造的電影作品,將在續寫古老神話的同時,成就文化事業新的傳奇。

 

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