大家好,我是你們的老朋友小信。王者榮耀玩家中,最能凸顯玩家實力的就是段位,但是當玩家到達鑽石之後,遊戲在英雄選擇界面就迎來了新的模式——徵召模式。
在徵召模式中,不僅可以將一些英雄送上ban位,讓雙方無法使用,還可以看到對方的英雄選擇,最重要的是雙方無法選擇同樣的英雄,這有什麼意義?
王者榮耀裡,上到鑽石是相對比較簡單的,很多新手玩家就靠那麼一兩個英雄堆場次也輕鬆的上到了鑽石,也正是因為上分輕鬆,玩家們不會去練習太多的英雄,但是一直玩那麼幾個英雄也比較容易膩,這個時候徵召模式就出現了。
先是一手ban人環節就逼得很多玩家不得不擴張自己的英雄池,畢竟一旦擅長的英雄被ban,自己就啥也不會了。其次是選人環節,如果是後手選人,雖然可以針對對方選擇英雄進行針對,但也有可能自己熟悉的英雄被搶,導致自己無法順利的進行遊戲。
徵召模式不僅僅是為了強迫玩家增加英雄池,以此來保持對遊戲的新鮮感,還增加了遊戲的趣味性和對局的多樣性,畢竟100多個英雄選擇5個英雄來組成陣容有無數種搭配方式,往往能碰撞出讓玩家意想不到的效果。
而且ban人環節是很有講究的,考驗的是玩家對英雄和當前版本的了解程度,自己擅長那些英雄,容易被拿著英雄克制,當前版本那些英雄比較厲害,對面選出來己方很有可能6分投,萬一哪個英雄破壞了平衡,還有ban位來壓制,這都是需要考慮在內的。
不僅如此,一些被多數玩家抵制的英雄也能上ban位,如果因為大多數玩家討厭的英雄而導致很多玩家退遊也是不划算的,所以ban位的存在也可以讓玩家們避免遇到」噁心「自己的英雄。
其實還有個很人性化的問題,如果雙方有相同英雄時,肯定是會有一個人被打爆的。
被打爆可能是單純的打不過,也可能是隊友配合不行導致被抓等各種因素造成,如果沒有對面同樣英雄厲害的話,隊友不管你是什麼原因打不過,都會來一句「敵我差距」,這就很傷人了。所以徵召模式的出現是很有必要的,小夥伴們怎麼看?