嘴巴、耳朵畫法 | 詳解

2021-02-07 金鴻素描

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嘴巴刻畫合集

人中: 位於上唇結節線的上部是鼻子與嘴之間的凹槽, 畫時注意它會隨嘴部的透視進行變化。

口裂: 上、下嘴唇閉合後形成的波狀線, 具有起伏、虛實等變化。

下唇: 下嘴唇的變化比較圓滑, 由左右兩個唇結節形成兩個微突點。下嘴唇從橫向和縱向來說都可以各自分為三個面, 表現時不能抄襲調子而忽視對該形體的表現。

唇角: 嘴部與臉部銜接中非常重要的部位, 表現時注意由唇角處穿過嘴唇邊緣相交處在形體上形成的明暗關係, 它是嘴部表現過程中非常重要的一個細節。

- 嘴巴細節刻畫 -

嘴巴的構造:要畫好嘴巴首先需要了解其內部結構。在下圖可以看到,嘴部骨架部分可分為:上顎骨、下顎骨、牙齒。從表面上來看,嘴巴部分可分為:人中、上唇結節、上嘴唇、牙齒、下嘴唇、下唇結節、頦唇溝,這些就是在繪畫中重點表現部分。

嘴巴的肌肉結構:嘴巴部位的肌肉結構也很重要,在畫嘴巴的時候,其筆的走向是根據肌肉的形走。當小夥伴了解了嘴巴肌肉的所在位置,肌肉的具體走向,在作畫的時候就會輕鬆很多。

三大面指物體受光後一般可分為三個大的明暗區域:亮面、灰面、暗面。簡單來說就是「黑、白、灰」。

五大調子:1、高光; 2、中間調 (灰面);3、明暗交界線; 4、反光; 5、投影。

對於虛實關係,小志相信小夥伴都很清楚。一般是暗部一一虛,亮部一一實。「主體」一一實,「次體」一一虛。近一一實,遠一一虛。對於畫嘴巴部位來說,受光面肯定是要畫實的,背光面是需要虛下去,虛實關係一定是要體現出嘴巴的飽滿和形體。

首先, 由於作畫角度的不同, 嘴部的透視要以人中為界, 按照近大遠小的透視規律畫出嘴和上唇結節兩點 所產生的左右大小的比例關係,這個豁口不能畫得過寬, 一定要對比著嘴唇整個的寬度比例進行表現。

其次, 在畫嘴唇時不能盲目強調嘴唇紅潤的固有色, 通常上嘴唇要略重於下嘴唇。再有, 在表現嘴唇邊緣時, 不應將嘴唇的邊緣輪廓勾死, 也就是說不能把邊緣畫得跟剪影形那樣,而是要更多的去表現體積。

多練習嘴巴的畫法,利於為小夥伴打下紮實的畫五官的基本功。

▽ 嘴巴正面圖

▽ 嘴巴3/4面圖

▽ 嘴巴側面圖

男性對象: 男性口輪匝肌起伏明顯, 塊面轉折感強烈。人中和嘴唇邊緣偏方, 嘴部周邊通常生有鬍子。

女性對象: 女性口輪匝肌起伏不明顯, 與其他部位穿插交界處基本平滑過渡。人中和嘴唇邊緣輪廓圓潤, 下唇光滑, 高光強烈。

青年對象: 年輪人肌肉飽滿, 結構清晰而富有彈性, 皮膚光滑且無明顯皺紋。嘴唇厚度強, 輪廓明確, 高光明顯。

老年對象: 老人肌肉鬆弛, 口輪匝肌表面縱生許多皺紋。肌肉飽滿度不夠, 嘴角橫向拉長。嘴唇不潤澤, 高光面積和亮度減弱。

1 、 對象上嘴唇空間感較弱, 起稿時強調上唇結節。

2 、 上下唇的明暗交界線變化豐富, 在刻畫時要注意隨著形體和光源而調整。

3 、 整個嘴唇中間實、強對比, 兩側虛、弱對比, 並且嘴角周圍的小灰面能使嘴角更柔和。

4 、 表現口裂時要重點強調上唇結節下方, 下筆肯定些, 並且向左右逐漸弱化。

1 、 正面角度嘴部表現規律: 正面嘴巴的外形呈平視的圓弧狀, 畫時應注意兩嘴角與口裂的之間的口裂弧度, 透視越小, 弧度越小。上下唇的亮部變多,暗部變窄。

2 、半側面角度嘴部表現規律: 半側面的嘴在繪畫時要注意橫向上的透視, 近大遠小。抓住嘴部中心透視線的透視方向, 確定嘴部左右兩側的大小和寬窄變化,並且還要注意中心透視線本身的起伏轉折變化。

3 、全側面角度嘴部表現規律: 嘴唇的形在側面表現中需要畫得飽滿一些, 這樣有助於肉感的表現。上唇的上翹、下唇的下垂要更加明確地表現。

耳朵刻畫合集

耳朵的各個部位造型彎曲又相互穿插,結構看起來比較複雜。耳朵的結構主要有三部分,外耳、中耳、內耳。主要的形體結構,闊邊、耳輪、環繞耳朵的耳甲腔、下部的肉組織耳垂,選圖於二道入口的對耳屏。內緣在而上部分形成「Y」字形的小岔口,對耳屏的下面有一個小槽口正好處於耳道口的下方。耳輪上不的外側弧線上的小結點被稱之為「達爾文之點」。

耳朵的形狀是不規則的殼狀, 其輪廓呈C型, 上寬下窄, 中央是一個凹形碗狀體。耳部主要由耳輪、對耳輪、耳屏、三角窩和耳垂等幾個部分組成。

耳輪: 由於耳輪的外部形態呈現方中有圓、圓中帶方的感覺, 所以耳輪外輪廓交界線從上到下的粗細、深淺和方圓節奏就要給予重視, 並且還要在耳輪上分出交界線、反光、灰面和亮面等。

三角窩: 耳朵上部的三角窩多數處於暗部中, 所以在對耳輪上所形成的投影形的起伏變化就要給予高度重視。

耳屏: 耳屏、三角窩和耳道在空間上比耳輪、對耳輪和耳垂靠後, 為了拉開耳朵前後的空間, 我們要適當減弱靠後部分的黑白對比, 在刻畫上還要注意主次和虛實關係。在表現對象耳垂時, 無論厚薄都要表現出耳垂底部的交界線、灰面、亮面以及反光。

- 耳朵細節刻畫 -

正面中的耳朵在表面是處於遠處,但假如你睜大眼睛去觀察,即使是處於暗部裡邊,耳朵的內容我們還是可以看的清楚的,大家都知道,繪畫是需要藝術處理的。假如你把遠處的部分也都刻畫的清晰明了,面面俱到。那還談什麼處理?所以正面和四分之三角度中的耳朵,只要把特徵和穿插關係交代準確,然後再把對比減弱使其虛一些退到遠處,畫的「爽快」一些就行了。注意:(一般是暗部一一虛,亮部一一實。「主體」一一實,「次體」一一虛。近一一實,遠一一虛)。

通過對形體交界線、反光、灰面和亮面的刻畫,就能較好地塑造出體積感。因為耳朵上方的三角窩多數情況下都會含在暗部中, 所以對耳輪上的受光面、灰面、交界線以及反光和投影等都是我們刻畫的重點。相比耳輪、對耳輪和耳垂,耳屏、三角窩和耳道在空間上比較靠裡, 為了拉開它們之間的前後空間, 我們在塑造時就應適當減弱靠後部分的黑白對比。並且, 耳屏不是一個簡簡單單的兩個鼓包, 它是由兩個突起組成,因此要通過表現交界線的細微變化以體現其體積。耳垂有厚有薄,但無論厚薄都要通過畫出其底部的交界線、弧面、亮面和反光來體現體積感。另外, 耳垂前面與頭部銜接的部位並不是已調簡單的直線, 它的起伏轉折還需根據不同情況認真表現。

耳朵最重要的一點就是,在虛下去的的同時,如何塑造好耳朵這個形體。可以從耳朵幾處軟骨、耳垂與臉頰的關係、以及耳朵的外圍形體,小隻覺得最重要能體現耳朵形體的是耳朵外輪廓裡面的那一條結構線。

三大面指物體受光後一般可分為三個大的明暗區域:亮面、灰面、暗面。簡單來說就是「黑、白、灰」。

五大調子:1、高光; 2、中間調 (灰面);3、明暗交界線; 4、反光; 5、投影。

▽ 耳朵側面

▽ 耳朵正面

▽ 耳朵3/4側面

首先, 雖然每個人耳朵的外形特徵各不相同, 但結構卻基本一致。並且, 當頭部平視時耳朵是斜著的, 總體傾斜度與鼻梁近似。其次,因為耳朵大部分是由具有彈性的軟骨組織構成的, 外部形態呈現方中有圓、圓中帶方的感覺, 所以耳朵的外輪廓一定要畫出體積感。

1. 該角度能夠看到內耳孔, 起形時注意該處形體的穿插關係。

2 . 耳朵結構複雜, 受光源影響會形成很多小灰面, 表現時注意這些灰面在色調層次上的變化。

3 . 把握耳朵幾處色調較深的暗面, 不能畫悶。

4 . 調整明暗交界線和投影線,使它們的起伏變化和耳朵的結構密切的聯繫在一起。

1 、正面俯視角度耳部表現規律: 俯視的耳朵整體高度變短。內外耳廓、耳窩等的頂面增大,底面消失或變小。整體透視有向下的趨勢, 上寬下窄。

2、半側面角度耳部表現規律:半側面耳朵的寬度最大。內外耳廓亮面變窄, 暗部變寬。三角窩及耳窩的立面增大,面積增大。

3 、全側面角度耳部表現規律:側面的耳朵整體變的更窄, 呈長方形。三角窩及耳窩的立面進一步增大, 內外耳輪、耳垂、耳屏的側面進一步減小, 注意內外耳輪前後空間關係產生的虛實變化。

男性對象: 男性耳朵輪廓明顯, 塊面轉折感強烈。明暗對比較為強烈,耳朵較為厚實。

女性對象: 女性的耳朵輪廓較為柔和, 穿插交界處基本平滑柔和。耳朵豐滿,明暗關係微弱。

—END—

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