《戰爭幽靈》:美國大兵大戰兇宅厲鬼,沒見過腦洞這麼大的恐怖片

2020-07-28 迷影映畫

如果要評選影史上的燒腦神作,那麼《蝴蝶效應》系列絕對不可提。

影片雖然是一部拍攝於十幾年前的低成本科幻電影,但憑藉其新穎的概念、精巧嚴謹的劇本、燒腦的劇情以及層層反轉的懸念,而成為懸疑科幻類型電影的經典之作。並在此後的多年裡影響了眾多電影,幾乎橫掃了各類燒腦懸疑電影的盤點榜單。

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電影上映之後,影片的編劇兼導演埃裡克·布雷斯名聲大噪。之後更是一口氣推出了兩部續集,但無論口碑和影響力都不及前作。

然而就在處女作一鳴驚人之後,導演埃裡克·布雷斯除了繼續為恐怖片《死神來了》系列撰寫劇本之外,就再也沒有導演過新片。

直到今年,他才推出了自己的第二部作品《戰爭幽靈》。

《戰爭幽靈》:美國大兵大戰兇宅厲鬼,沒見過腦洞這麼大的恐怖片

和處女作《蝴蝶效應》一樣,影片集結了導演埃裡克·布雷斯最擅長的元素,融合了戰爭、恐怖、靈異、科幻乃至宗教元素,劇情各種神反轉。

初看以為是戰爭片,中段變成了鬼片,後半段又顛覆此前的類型變成了科幻片。

看到結尾才發現,這居然是一部《黑鏡》式的腦洞片!

《戰爭幽靈》

Ghosts of War

《戰爭幽靈》:美國大兵大戰兇宅厲鬼,沒見過腦洞這麼大的恐怖片

影片的故事開始於1944年,二次世界大戰最黑暗的日子。

故事的主角是五名美國大兵組成的盟軍小隊,奉命在納粹佔領區的法國執行一項秘密任務。眾人穿越了納粹佔領區,先是幹掉一隻德軍小隊,又將從德軍那裡搜來的財物和衣服交給了路上遇到的逃難的法國難民。

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按照任務,他們被派往一座曾被納粹高級指揮官佔領的法國莊園駐守,等待援軍接應

然而當他們抵達莊園的時候,才發現這座莊園比他們想像的要大得多,且透著一種說不清道不明的詭異感。尤其是上一批負責駐紮在莊園的美軍士兵們,見到有人來接替自己,便二話不說選擇匆匆撤離。

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明明眼前是一座華麗堂皇的豪宅,可眼前的這群士兵們卻絲毫沒有留戀。

反而急著交接完任務,似乎巴不得早點離開這個鬼地方。

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轉眼來到入夜,正準備休息的時候,經典的鬼屋情節就此上演。

首先是空無一人的大宅內頻頻傳出怪聲,可上樓檢查之後卻沒有發現任何蹤跡,只是在地板上見到了一些詭異的抓痕。

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緊接著又在屋頂的閣樓裡發現了神秘的宗教符號,似乎有人曾在這裡進行過某種巫術儀式。

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之後在地下室裡,主角一行人發現了一本日記和一張合照。日記隸屬於一位名叫沃納的納粹軍官,從這名軍官的日記中,主角得知了這所莊園原本屬於名叫赫維格的四口之家,他們都在大宅內被德軍殘忍害死。

詭異的是,日記的最後一頁被人撕下來了,沒有交代赫維格被害之後屍體被如何處理。

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到了深夜,眾人在大宅的客廳內閒聊,然後就開始恐怖片必備的作死環節——

講鬼故事。

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就在主角團閒聊的時候,客廳樓頂居然傳來一陣物體敲擊的響聲,而負責發報的通訊員對信號最為敏感,他率先聽出了對方是在使用摩斯密碼發送單詞。

連起來之後是一句非常奇怪的話語:我沒有腿!

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與此同時,負責站崗的狙擊手,竟然看到了院子裡站著一名吊死的女人。可下一秒,女人的身影卻又消失不見。

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當他試圖再一次用瞄準鏡搜索院子,確認是否是幻覺的時候,高能的一幕來了!

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這一整夜都在各種詭異現象中度過,讓美軍士兵們的精神壓力越來越大。

第二天,原本約定到來的補給卻沒送來,反而從電臺裡收到一支50人的德軍從紐倫堡過來、去斯特拉斯堡營地,路過此地時肯定前來搜集食物。狙擊手塔伯特認為呆在城堡無異於被其甕中捉鱉,建議埋伏在樹林裡伺機而動;但隊長克裡斯堅持遵守命令死守這裡。

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所有人都想撤離這所鬧鬼的宅子,但鬧鬼的說法上面肯定不會相信。一旦違背命令,自己很有可能會因為叛逃罪名而站上軍事法庭。可留在這裡,不僅要面對強弱懸殊的敵人,更要面對不可知的神秘力量的侵擾,讓這群美國士兵陷入了兩難的境地。

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之後,無線電臺裡收到了奇怪的信號,似乎有一個男人在低聲耳語,警告他們:

如果離開,就會死!

如果單看影片的前半部分,其實不過是一部很常見的鬼屋題材的恐怖片,雖然涉及了一定程度的戰爭元素,但本質上還是恐怖片的常見套路,著重於對恐怖氛圍的營造,靠著一些鬼影、聲音、耳語等經典鬼片驚嚇手法,來凸顯靈異驚悚感。

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接著藉由一本神秘日記本,逐漸揭開了這座莊園原本是一家四口居住遭到納粹殺害,屍體不知去向,不難猜測,一定是這家人死不瞑目,所以導致怨靈作祟,才一直發生鬧鬼事件。

但故事至此才剛剛過三分之一,導演突然峰迴路轉,讓故事再一次回到了戰爭片的風格。

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導演讓觀眾跟著身處戰場的五位軍人,披荊斬棘槍林彈雨中一路闖關,好不容易從戰場逃離,來到了一棟看似平靜古老的城堡。原以為可以放下心中警戒,卻沒想到這才是另一場風暴的開端,而更驚悚的是他們的對手可能根本不是人。

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美國士兵們最終還是決定服從命令留守大宅等待援軍,結果就在第二天晚上,德軍小隊來到了莊園。眾人雖做好了埋伏,但畢竟人數實力差距懸殊,陷入了苦戰。其中一名士兵布奇更是選擇與德軍同歸於盡,被炸成了重傷。

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然而在交火過程中,德軍卻似乎被一股神秘力量給困住,傷亡慘重。

一名納粹軍官追逐美軍士兵來到浴室,結果卻被一股神秘力量拖進了魚缸當場溺死。

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美國士兵目睹了這一幕,詭異的是耳邊似乎還有一群孩子在嬉戲打鬧的聲音。

有德國士兵在書房突然身上著火,被活活燒死,還有人被吊死於閣樓。

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在神秘力量的幫助下,美國士兵們居然僥倖活了下來,贏得了勝利。此時的男主角想起來了在地下室找到的德軍日記,原來,這些納粹士兵的死法,竟然與赫維格一家當年被納粹黨徒害死的死狀一模一樣。

也就是說,大宅內的厲鬼為了復仇,殺死了這群德軍士兵。

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一場艱難的苦戰加上失去了戰友,再加上對厲鬼的恐懼,眾人決定提前撤離。

可詭異的事情又一次發生了,他們居然遇到了「鬼打牆」。

無論他們走出大宅多遠,似乎都一直在繞著附近兜圈子。從天亮到天黑,4人一直在原地兜圈,根本走不出去。

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更詭異的是,他們在路上調整了幾次路線方向,但始終能夠見到第一天剛來時被炸死的德軍小隊和那群逃難的法國難民。

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眾人至此確信,是那所大宅內的厲鬼不願意讓他們離開。

他們只得重返大宅,試圖找到死去的赫維格一家的屍體,並將他們入土為安,以此來化解孤魂的怨念。最後,柯裡斯等4人被鬼魂帶著找到了屍體藏匿的穀倉,並妥善埋葬了赫維格一家,並從屍體身上找到了丟失的最後一頁日記。

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然而當他們為死者禱告時,士兵尤金髮現日記最後一頁寫著:

赫維格一家根本不是法國人,而是阿富汗人。

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這個信息徹底顛覆了主角一行人的認知,就在這時,鬼魂卻突然開始攻擊他們。

故事到這裡,影片的真正反轉才剛剛開始!

以下內容深度劇透,慎點:

在巨大的驚恐中,主角克裡斯突然醒來,發現自己居然躺在一所高科技的現代機構內。而自己正躺在病床上,雙腿已經被截肢,身邊的醫生告訴他是在阿富汗時受的傷。這時克裡斯才注意到,自己的身邊的病床上正躺著自己的其他四名戰友。

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克裡斯終於想起來:

所謂的二戰只是自己的夢境幻覺,這一切不過是醫生為了治療他們此前的戰爭創傷所設計的一場夢境催眠。

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之所以這場夢境設定在幾十年前的二戰,是因為這距離他們的現實更遙遠,不會影響甦醒後的正常生活。而他們在夢境中所見到的法國貴族赫維格一家,其實是現實中阿富汗當地秘密提供美軍情報的醫生一家,只不過在他們被極端分子發現之後,幾位美軍士兵卻只能躲在牆壁裡眼睜睜看著一家人被處決,沒能盡他們應該保護無辜百姓的職責

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最終被傷痛欲絕的媽媽用自殺炸彈炸斷了主角克裡斯的四肢,再加上深陷於戰爭罪惡所引發的創傷後壓力症候群,讓他們一直陷入昏迷當中。

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所以醫生才設計了這場催眠實驗,讓夢境中的士兵們可以重新作出正確的選擇。比如:選擇與納粹開戰,路上會主動照顧逃亡的難民,最終規避掉當初見死不救的錯誤選擇。

試想一下,如果眾人在夢境中為保護法國貴族一家人而與納粹拼了個你死我活,即使夢境醒了,重返現實,他們想起阿富汗的事情,心中的負罪感可能會有所減輕。

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但是,故事到這裡,還有一個最重要的問題。

按照醫生所說,這個實驗是良性的,不會傷害士兵的記憶。

但在士兵們的夢境中,卻出現了厲鬼殺人的恐怖情景。

那麼問題來了,這些厲鬼從何而來?

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答案至此揭曉,原來電腦系統並未按照此前的程序預設,而是自動生成了一套「鬧鬼古堡+無限循環」的模擬場景。

眾人在經歷一系列事情,通過日記了解一家的故事後,本以為將他們埋葬可以送走鬼魂,殊不知這樣更加深了鬼魂的力量,讓其可以在現實世界興風作浪。

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也就是說,一切都是這套人工智慧系統在作祟。

虛擬環境裡的鬼魂,想要藉助這幾個養傷士兵的思維意識進入現實中。

所以當男主終於甦醒以後,他要求醫生讓他再回到虛擬環境裡,試圖去解決這些鬼魂。

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電影最後,當重返二戰夢境的男主角,望著躲在陰影中的鬼影,說了一句:

你想要什麼?

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影片至此戛然而止,這個幽靈般如影隨形的陰影似乎告訴觀眾造成悲劇的不光是那些痛下殺手的的恐怖分子,選擇袖手旁觀的士兵們也同樣有罪

如果單純把這部《戰爭幽靈》當成是一部恐怖驚悚片來看的話,它可能只是一部相對平庸的作品,無論是單調且不斷重複的場景,還是隔靴搔癢的氣氛鋪陳,即便沒有站在上帝視角觀看都會認為不符合常理的角色行為,或者因為鬼怪出現方式與時間點過於老套,導致觀眾完全能夠提前預知的突發驚嚇,驚悚效果其實比較一般。

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但影片巧妙的地方在於劇本的反轉,導演腦洞大開得將二戰背景、鬼屋惡靈、阿富汗反恐、原始碼式的高科技醫療這些元素於一體,時間跨度也從二戰歐洲戰場跳躍到了現代阿富汗反恐戰場,並藉此點出了因果循環善惡到頭終有報的連鎖反應。開放式的結尾更留給觀眾思考:如果之前一開始不那樣慢做決定,即時伸出援手的話,會不會就有另一個迥然不同的結局呢?

正如導演埃裡克·布雷斯本人所說:想透過這部作品去表達「戰爭下的創傷,影響處在高壓下的士兵精神狀況,我想嘗試給觀眾帶來一些無法解釋的感覺,並透過恐怖電影形式,慢慢陷入那種恐懼且無能為力的感覺當中。」

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全片充滿懸疑與驚悚感,戰爭的無情、人性的殘暴、鬼怪的反噬、進步醫療意識流科技,光怪陸離的鬼魅傳說,等等看似互不相關的元素,都在因果循環的大架構下,進行了有趣的包裝,至少從創意而言,是可圈可點的。

可惜的是,《戰爭幽靈》丟出了一個相當有趣的高概念,但最後結局卻逆轉得有點快速突兀,少了些給人思考和理解的空間。而且整體的劇情也顯得有些過於荒誕,部分情節的邏輯性不夠嚴謹。

如果是恐怖片愛好者,這樣一部反套路的恐怖片,還是值得一看的!

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