《生化危機》真人版電影在商業上取得的巨大成功使卡普空(CAPCOM)進一步認識到了《生化危機》這塊金字招牌的深入價值,但因為真人版電影在劇情上完全偏離遊戲而遭受到了不小的非議,特別是遊戲粉絲的反應更為強烈,於是卡普空決定親自來製作一部CG電影,來彌補這一缺陷。於是便有了我們所看到的《生化危機》CG電影三部曲。
一,《生化危機:惡化》
《生化危機:惡化》是由日本恐怖類遊戲《生化危機》系列改編的第一部全CG電影。和真人版的《生化危機》系列電影不同,該片完全採用CG技術製作。電影由神谷誠執導。影片於2008年10月17日在日本上映。
電影劇情時間設置是在遊戲版《生化危機2》「浣熊市事件」發生的7年之後,也就是遊戲版《生化危機4》發生的1年後,主要講述了裡昂在哈弗威爾與克萊爾再次的邂逅。
值得一提的是 在惡化CG電影上線後 遊戲版《生化危機:惡化》即「Resident Evil Degeneration」 一款以第三人稱射擊型全三維恐怖生存遊戲,此遊戲是以同名CG電影《生化危機: 惡化》為題材改編的遊戲作品,並與電影同時推向市場,適用於 諾基亞 N-GAGE遊戲平臺和蘋果iphone&touch平臺,玩家通過鍵盤或觸控螢幕進行操作射擊和動作。
二、《生化危機:詛咒》
《生化危機:詛咒》是日本CAPCOM公司動作冒險類遊戲《生化危機》系列遊戲製作的全CG電影第二部,由日本導演神谷誠執導,在2012年10月27日本正式上映。
影片主要講述了裡昂在得到東歐小國生物兵器的情報後,決定隻身執行潛入任務收集情報,電影劇情時間設置是在《生化危機:惡化》之後。
生化危機詛咒裡也是加入了惡化中沒有的元素 寄生蟲-Las Plagas 人類在被Las Plagas寄生了之後,會喪失部分理智,但仍然保持著人類級別的智商和思考能力,而且不會喪失語言能力,他們仍然能有意識的去做某些事情(耕作、睡覺),能保留神經的感覺,例如痛感。並且他們的神經受Las Plagas控制,而且Las Plagas不會大幅度的促進新陳代謝,也就不會導致宿主食慾旺盛和皮膚脫落。所以說在生化危機4、生化危機5裡所看到的敵人都皮膚完整的。還有就是他們具有很強大的攻擊性是因為Las Plagas控制了神經,並且他們非常抗打不是因為神經缺失而導致的痛感消失,而是Las Plagas的抗擊打能力強。
三、《生化危機:復仇》
《生化危機:復仇》是《生化危機》系列的第三部CG電影,背景設定在紐約,並保留了裡昂、克裡斯和瑞貝卡三位主人公 。裡昂、克裡斯以及瑞貝卡三人終於成功見面,並且決定共同阻止格倫·阿里亞斯在紐約發動恐怖襲擊的計劃。
在復仇中,卡普空對《生化危機:復仇》的製作班底進行了大幅度的調整,除小林裕幸繼續擔任監製外,影片由《咒怨》導演清水崇聯合真人版《機動警察》導演辻本貴則、《心理測量者》編劇深見真聯手打造。在這一部的《生化危機:復仇》中,系列的另一位男神克裡斯以及《生化危機0》中的瑞貝卡全部亮相
四,即將上映《生化危機:無限黑暗》
Netflix獨佔播出的《生化危機:無盡黑暗》CG動畫預定2021年網飛獨佔上線,在劇集中公開了裡昂與克萊爾在劇中的場景截圖,兩人在劇中遇到了新的生化事件威脅。
預告片中主要告訴我們克萊爾調查小屋以及裡昂救了某人一命 所以不難猜測這一次的主角依舊是我們的三光與克姐 因為在預告片中 兩人的面孔看起來還是比較年輕的(沒錯 三光還是一樣帥,克姐還是一樣美) 所以還不知道故事的時間線將會是什麼時候。
《生化危機:無限黑暗》作為生化危機25周年作品,由Capcom聯合TMS娛樂以及Marza Animation Planet打造 說起來我在查找資料的時候說是劇集? 難道要拍成一部部的?
嘛 反正又要見三光叔了 真不戳啊真不戳