諸位好,我是生而狂野|神子龍,本次推薦一套爐石傳說「大哥牧」。大哥牧在巴內斯削弱之後,在天梯上的出場率可以說是很低了,形態一般以「誘餌牧」(帶顯眼的誘餌)、「衝鋒牧」(帶狂奔的魔暴龍、火車王裡諾艾),還有攜帶「蛛魔拆解者」版本的。
歷史上,大哥牧也有好多種構築,比如原始的龍體系帶「黑龍領主死亡之翼」版本的,當時「OMHamster即哈姆士郎」就比較喜歡這種比較貪的大哥牧,新玩家可能不知道他,不過那個時候的比賽無論是國內黃金賽、中歐對抗賽,還是國外錦標賽,我都覺得賞心悅目(當然職業選手也有伏筆,一碼歸一碼);
後來大哥牧一般分為「劍宗」與「氣宗」,「劍宗」指帶巫妖王、大羅斯:炎魔之王拉格納羅斯、亞煞極這種,隨從佔場踢臉的;「氣宗」指帶先知維倫、大藍龍瑪裡苟斯,隨從佔場後通過神聖懲擊(之前是1費打2,可以打臉的)與心靈震爆來斬殺對手。暗月馬戲團的上線,發現幾張新卡可以進入大哥牧的構築,讓我又重新撿了起來,狂野宇宙牧玩膩了,試試大哥牧吧。(溫馨提示:新版本上線不久,謹慎合卡。)
●卡組一覽
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●單卡解析
倦怠光波
黑眼術如果5費洛歐賽布+巨人壓場,我們可以在6費苟活一輪,7費或許可以群體狂亂、心靈奸嘯解一波。
靈魂鞭笞
主要是打奇數騎用的,遇到海君賊、快攻德也不算虧。
解讀手相
暗月馬戲團新卡,宇宙牧一般也帶,挺好用的,發現的法術也可以減費,相當於法術版(解讀手相只給手牌法術減費)的索瑞森大帝。進攻有可能給暗影精華減費,我們5費便可以啟動,退可以找解場法術或者給解牌減費,增加手牌操作空間。
強效治療藥水
對比德魯伊的分岔路口,這張卡被完爆,有時感覺還不如薩滿的治療之雨(此處強調奶臉苟活)。很多時候真的需要一口大奶提高自己的血線,玩家也可以自行換上一張解牌。
戈霍恩之血
對比亞煞極我覺得他有兩大優勢,第一、費用少1費,自帶嘲諷屬性,這樣啟動快了一點,而且還能抵擋傷害;第二、戈霍恩之血是召喚牌庫一個隨從的複製,而不是直接拉出來,這就意味著,當亞煞極把牌庫隨從拉完後,就是個10/10白板,可戈霍恩之血是從牌庫之中複製,這樣可以說極高的利用了牌庫的資源。
群體復活
費用比小型法術鑽石高了2費,所以只帶了一張,但是可以任意復活三個隨從,相同的也可以,這一點與小型法術鑽石不同。
●可替換單卡
禁忌咒文、神聖懲擊、暗言術·痛、暗言術·滅:單純的解牌而已。
群體驅散:遇到慢速術士過牆斬殺用的。
巫妖王:覺得自己的隨從資源不足的,可以帶上,感覺除了「死亡之握、末日契約、霜之哀傷」不太契合大哥牧,其它的衍生牌還都不錯。
亞煞極神像:如果這張卡要是改成召喚的隨從帶嘲諷,那可真是太超模了。玩家如果覺得自己暗影精華與隨從,在自己8費的時候都摸不到,那可以帶上它。
澤裡克的克隆展:之前氣宗大哥牧喜歡帶這張卡,為了提高自己隨後復活的斬殺率,我們的大哥牧以防守為主,9費費用太高,玩家酌情考慮。
亞煞極:我在上面分析了與戈霍恩之血的對比,如果玩家認為亞煞極更合適,那可以自行替換。
●卡組分析
這套大哥牧主要是以抗快攻為主,看得出來隨從大多具有嘲諷、吸血屬性。前期通過解場法術苟活,中期拍下大法師瓦格斯、奇利亞斯,然後通過大法師瓦格斯+復活來佔據場面優勢,大法師瓦格斯+暗影精華更是非常強力的配合,瞬間我們的場面十分壯觀,後期通過小型法術鑽石(可升級)、群體復活來持續給出場面壓力,如果復活出大法師瓦格斯,還可以再次施放,一下子鋪滿全場。暗影視界遇到快攻找解牌,碰到慢速找資源。
我們的軟肋也十分明顯,第一、懼怕能破壞我們「墳場」或者給牌庫加隨從的單卡,比如:「鼬鼠挖掘工、厄運信天翁、工匠大師歐沃斯巴克、惡魔計劃、了不起的傑弗裡斯、變形藥水、衰變飛彈、退化、變形術:野豬、變形術、妖術、卡扎庫斯、劇毒之種、祖達克儀祭師」等;第二、法力燃燒、法術反制、洛歐賽布、蛛魔拆解者、異教低階牧師等對我們的壓制力也較大。
無論遇到何種職業:暗影視界與解讀手相最好都要留下。
●天梯對戰
牧師:默認宇宙牧,起手必留暗影視界、解讀手相、暗影精華、大法師瓦格斯;前期雙方之間互相都給不了壓力,手牌如果有小型法術鑽石可以適當投資升級,這樣還可以防止寒光智者的爆牌;6費之後,在對面沒有交過心靈奸嘯的情況下,要主動把自己的隨從適當送掉,增加自己的墳場,同理在自己無法斬殺對面的情況下,同樣可以用我方的心靈奸嘯去破壞對面的宇宙體系;
因為宇宙牧目前帶的都比較薄,爆發一般都是在暗影子嗣這裡,偶爾有帶發條機器人的,我們只要注意不要一下子交完手裡的復活,儘量保持場面上有吸血隨從,我們大概率可以贏下比賽,總體上在對面沒有準時博學者普克爾特的情況下,大哥牧還是佔據優勢的。
奧秘法:起手必留暗影視界、解讀手相、苦修,打奧秘法我們主要注意法術反制、複製(前期不要給它麥迪文的男僕這類傷害牌)、變形藥水,爆炸符文我們不需要擔心;法術反制我們最好前期用倦怠光波去測,如果手牌有暗影精華,5費前一定要去測試法術反制,如果接下來它又掛上了一個奧秘,此時不需要防了,直接暗影精華賭一手;
要是我們的解讀手相給倦怠光波減費了,在沒有生命危險的前提下,可以在打出暗影精華的回合去配合測試法術反制。如果雙方場面上都有隨從,此時我們要先打暗影精華,防止複製出奇利亞斯的伏筆,畢竟5血,相當於一個火球術了(差1)。
宇宙奧秘法:因為宇宙奧秘法必有了不起的傑弗裡斯、變形藥水、卡扎庫斯,好處在於只有一個法術反制。打法思路與奧秘法相似,但前期給我們的壓力要小於奧秘法,自己要記住觸發的奧秘,布萊恩·銅須的存在,不要小瞧了它的傷害與過牆能力。
黑眼術:起手必留暗影視界、解讀手相、倦怠光波、群體狂亂,不要以為我們解掉了巨人的一波壓場,我們就萬事大吉了,小瞧了對面場上的小雜毛,小雜毛+力量的代價+強化機器人爆發傷害也不低,千萬別浪。
宇宙術:提克特斯的加入,讓術士對慢速職業的勝率有提高了一個層次(空靈召喚者可能拉出來)。因為有黑眼術的存在,留牌思路同上;宇宙術也有了不起的傑弗裡斯、卡扎庫斯,所以找變羊比較容易,我們在中期啟動後,儘量打的兇猛一點,畢竟宇宙術的後期能力、嘲諷、解牌比較強力,我們有可能對拼不住。而且布萊恩·銅須+侏儒吸血鬼+提克特斯+蛇髮女妖佐拉的配合(打出任意一種),我們的疲勞也不佔優勢。
奇數騎:起手必留暗影視界、解讀手相、靈魂鞭笞、永恆吐息,如果手裡的解牌沒有斷點,則不需要貪,一旦對面BUFF後我們戒不掉,可以宣告死亡;奇數騎的奧秘攜帶一般有兩種,永不屈服與古神在上,偶爾能遇到帶爭強好勝、復仇的;古神在上對我們的幹擾非常大,尤其在我們6費暗影精華的回合,所以一定要提前做好測試,我們穩住場面後,哪怕他有洛歐賽布、巴羅夫領主、鐵喙貓頭鷹也無濟於事。一般來說,奇數騎的斬殺線是火車王+2個力量祝福,共計12點傷害。
海君賊:起手必留暗影視界、解讀手相、靈魂鞭笞、永恆吐息,因為新卡狐人老千與行騙的加入,讓海軍賊的節奏更完美了,居然連貪婪的書蟲都看不上了。目前海軍賊為了吃黑眼術。一般帶了2個影襲,導致很少會帶悶棍,只要我們能苟住,它的弒君大刀還在我們嘲諷隨從血量之下,還是有機會拿下比賽的。
奇數瞎:起手必留暗影視界、解讀手相、苦修,新卡高蹺藝人的加入,讓奇數瞎的傷害與過牌兼得,空翻雜技上限更是完爆奧術智慧。法力燃燒與洛歐賽布對我們的壓制力,吞噬魔法的過牆斬殺,都是我們要注意的細節。
快攻德:起手必留暗影視界、解讀手相、靈魂鞭笞、永恆吐息,一般情況下,只要我們能拖到暗影精華的回合,勝率基本上就是我們的。快攻德尼魯巴蛛網領主對我們沒有限制,盡全力解掉貪婪的書蟲,以及優先解決隨從的攻擊頻率,防止被野蠻咆哮的斬殺。
奇數戰:起手必留暗影視界、解讀手相、暗影精華。我們注意兩點即可,第一,注意手牌隨從及復活資源的分配投入戰場數量,要在對面解掉我們之後,還能繼續給上壓力,第二,如果對面前期疊甲順利,我們啟動後,第一時間要削減對面的護甲,最好控制在20甲以下,防止被「魂縛灰舌+希拉斯·暗月+盾牌猛擊」斬殺。
●結語
大哥牧操作上比較簡單,容易上手,在對局中,我沒有特意去說偶數薩(大哥薩)與宇宙獵(奇、偶獵)。閒話少敘,無論上分,還是娛樂,都趕緊去行動吧,祝大家開心爐石。