在上次的平衡性調整中,吾即正義這張牌得到了加強,除了基礎的增強效果以外,還獲得了一個普通效果,於是我看到很多牌手都表示大天狗得到了大幅的增強,一些攻略文章也在向大家推薦吾即正義的強大。
在理想的環境下,開局就給大天狗貼上吾即正義,直到3勾階段前,至少可以靠吾即正義賺到4張手牌,然後將這些賺到的法術牌打出去,再配合妖琴師拉條,差不多就可以達到吾即正義的增強條件,接著再打出第二張增強過的吾即正義,即可讓對麵團滅,然後在一片祥和的氣氛中對手打出了Respect Respect。
但是這種理想的打法,真的有實戰的強度嗎?
在平衡性調整之前,我玩的一直是倒計時流,所以在聽到大天狗增強的時候,第一反應並不覺得這種增強有什麼用。原因主要是吾即正義的增強效果極難觸發,而且吾即正義的團滅效果雖然很強,但倒計時流後期依靠羽刃暴風與山兔的萌即正義,同樣可以打出團滅效果,想要斬殺對手,往往還要在對麵團滅後轉天狗風亂才行,這麼看來羽刃暴風能做到的事,為何還要用吾即正義?因此在我看來吾即正義的作用僅僅只是錦上添花,而非雪中送炭。
當然我不能光紙上談兵,所以我昨天大概花了一個下午的時間,特意對吾即正義的觸發率進行了測試,得出了下面的這個概率表:
樣本量雖然不算大,但也是花了很長時間測試才得出的,我們大概可以得到以下結論:
*無論什麼情況,都不會隨機獲得吾即正義;
*在1勾階段,獲得風神一扇的概率較大;
*在2勾階段,獲得暴風之盾的概率較大,天狗風亂的概率較小;
*在3勾階段,獲得覺醒·大天狗的概率較大,羽刃暴風的概率較小;
*即便達成了吾即正義的增強條件(釋放十次法術),大天狗當前身上的吾即正義也不會讓對麵團滅。
由此我可以得出一些結論,吾即正義的局限性非常大,大多數情況下你獲得的都將是黑羽之刃、風神一扇、暴風之盾這些沒什麼卵用的1勾牌,而最實用的天狗風亂和羽刃風暴相比之下卻顯得比較難得。所以如果你想靠吾即正義來刷天狗風亂和羽刃風暴的牌,並不是什麼好想法。
在高段的對局中,雙方都會給對手壓力,每個回合都是分秒必爭的。為了達成吾即正義的增強條件,你覺得把珍貴的鬼火用在使用沒什麼卵用的1勾法術牌上,真的不會死嗎?
並且由於吾即正義不可能隨機產出吾即正義,大天狗身上的吾即正義也不會獲得增強效果,這就會導致一個很嚴重的問題——
如果你想達成吾即正義的團滅套路,就意味著在一局當中你必須生掏到兩張吾即正義。第一張用來攢牌,第二張用來團滅。
那麼問題來了,既然如此,我幹嘛不用鳳凰火呢?掏到兩張炎舞就跟贏了一樣。
在我看來,需要兩張相同的牌才有可能達成的套路,都是坑爹的套路,想法很美好,現實很骨感。
而且還有一個至關重要的問題,假設你放滿了吾即正義,牌庫32張牌,開局手牌5(調度3)張,掏到吾即正義的概率為50%,也就是說有一半的可能性,你開局是掏不到吾即正義的,一旦大天狗無法在前期刷牌,你就很難達成它的增強的必要條件,那麼放吾即正義還有什麼意義呢?後期掏到吾即正義只會卡在手裡打不出去。
在對吾即正義的測試結束後,我又特意組件出了大天狗滿編吾即正義的倒計時套,在天梯進行了實戰測試,死法如下:
開局掏不到吾即正義,後期上手如同廢牌,GG。
開局掏到吾即正義,掏不到第二張吾即正義,GG。
開局掏到了吾即正義,然後下回合被對面的鳳凰火/以津真天/煙煙羅/書翁解掉了大天狗,GG。
開局掏到了吾即正義,還掏到了第二張吾即正義,然而血量告急,刷出來的牌打不出去,GG。
以上就是最常見的四種死法,最後我發現,如果拋開吾即正義這張牌,玩起來其實跟以前沒什麼不同,大多數情況下我還是依靠山兔或妖琴師拉條,大天狗不斷刷羽刃風暴獲得的勝利。打了大概十幾場對局,其中只有一場是靠吾即正義贏得。
並且很多種情況下,我不得不在2勾階段優先解鎖大天狗,然後用天狗風亂去給對手壓力。
所以問題來了,我為了滿編吾即正義而放棄掉一張羽刃風暴,真的值得嗎?羽刃風暴已經能做到團滅對面的情況下,為什麼還要用吾即正義?
或許有人要說,這主要是為了克制海坊主用的,畢竟3勾海坊主覺醒後來一發祝福之水,羽刃風暴就卷不動了,但事實上,當山兔覺醒貼萌即正義並且大天狗掛上羽刃風暴後,就算是再猛的海坊主,他的隊友下回合也一樣要被卷死,而光杆司令的海坊主是毫無壓力可言的。
總結
我並不認為吾即正義對大天狗有任何增強的作用,也不適合倒計時流,原因如下:
吾即正義不能製造吾即正義:並且掛在身上的吾即正義即便達成增強效果也不會生效,這意味著你必須掏到第二張吾即正義才能實現團滅。
達成條件苛刻:你必須首掏吾即正義,才能滿足增強條件,還必須生掏到第二張吾即正義才能實現團滅,實現難度大。
吾即正義性價比低:大多數時候給你隨機到的牌都是1勾法術牌,而這些牌到後期用處不大,還容易卡手。
佔卡位:單張的吾即正義沒有任何卵用,必須滿編才有實現可能。這意味著卡位空間必須去掉一張羽刃風暴才行,而一旦吾即正義的條件無法達成,掏到羽刃風暴的難度又提高了,反而後期會顯得十分尷尬。
最後我想說的是,以上的這些評價僅針對倒計時流而言,也許以後會出現一套圍繞吾即正義大天狗的套路,比如說利用桃花妖找牌,讓小鹿男給大天狗帷幕,這樣的一種後期流套路打法。
甚至可能某天官方突然表示吾即正義存在bug,提高了天狗風亂和羽刃風暴的出貨率,或者讓吾即正義可以製造吾即正義,都有可能提高這張牌的實用性。
總之在我經過測試和實戰之後,並不覺得這張牌真香,倒計時流玩家以前怎麼打現在還怎麼打吧。
使用設備:Realme RMX1901(安卓官服)網易MuMu模擬器(安卓測試服)遊戲時間:約357小時文章作成時版本:1.0.42氪金總額:759
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