曾幾何時,一個李白或者一個玄策,頭上站一個瑤妹,能夠縱橫整個峽谷,來去自如到處收割。而到了S19賽季之後,邊路戰士坦克紛紛崛起,傳統打野英雄已經開始變得不堪一擊,輔野聯動的野核時代完全不適用於當下的版本,反而是一些藍領打野英雄開始變得熱門。這也是很多曾經的野王,開始淪落到「你們先選,我補位!」的尷尬局面,小夥伴們對於這種情況相信也是一點都不陌生,而這個現象也造成了瑤妹如今的處境。
在過去的賽季裡,瑤妹的生存環境相對來說比較理想,要顯得更加的風平浪靜,在那個時候,用於混分的輔助,出了莊周之外,就要屬瑤妹了。遊戲一開局,往打野英雄頭上一站,又不需要太高的意識,也不需要太多的操作,就能開心的混個助攻,拿下遊戲的勝利也是相對的輕鬆。所以在那個時期瑤妹也是很多玩家,不管是男玩家還是女玩家,都把她作為用來上分的首選輔助。
而在S19賽季初期伊始,野區經濟被砍掉一部分,三條線上的經濟也是不敢隨便的去蹭,導致野區英雄發育變得不再那麼絲滑順暢。想要在前期發育迅速,打野英雄更好的辦法,只有冒著被敵人圍攻的危險多去反對方的野區,從而達到對對方打野英雄經濟和等級上的一個壓制。在這種情況之下,連野王自身都沒法倔強的生存下去,作為「掛件英雄」的瑤妹,其生存環境有多惡劣也就可想而知。
既然野核打法不能適用於眼下的版本,那麼瑤妹作為射手英雄的輔助又如何呢?總體來說,除了一個可以忽略不計的一技能單體控制之外(唯一好處是可以偵測草叢),二技能的就如同普攻的傷害,大招護盾又的防護能力也遠不及之前的版本。被從射手頭上打落之後,有可能瞬間就被敵方英雄的控制技能逼出被動,變成一頭受驚的小鹿,失去對射手的任何保護手段,所以射手英雄也是不待見瑤妹的。
就在這種哥哥不疼,姐姐不愛的情形下,瑤妹逐漸的開始被玩家們唾棄,被稱為「廢物英雄」。在實際情況中也是如此,如果你的一個隊友選了瑤妹,那句「這局肯定輸了!」的聲音就會一直在你的腦海中瘋狂單句循環播放。但其實關於這個問題,更多的還是來自我們玩家自身,或許瑤妹的自身技能存在著一些設計上的問題,但更多還是很多玩這個英雄的玩家造成的。
講真的,瑤妹這個英雄其實並不是一無是處,玩家中某些罵著瑤妹「廢物」的人,曾經沒用過這個英雄?沒有經歷過她在野王頭上支配過的恐懼?你說沒有可能你自己都不信!只不過現版本野王的隕落,造成了瑤妹沒有一個可以棲息的平臺,所以不斷的受到玩家們的排擠和唾棄。我個人來說並沒有對瑤妹有什麼偏見,只是見過很多用這個英雄的玩家,完全就是一幅「混分姿態」,其實最可怕的是這種玩家,而不是遊戲中的英雄。
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