沒有了成人內容,I社靠什麼吸引玩家?
8月12日,illusion(以下簡稱I社)在接受FAMI通的採訪中表示,由於新冠疫情的影響,《VR男友》開發受阻,目前仍無法確定發售日期,但會盡力做到今年上市。
對眾多I社的擁躉來說,《VR男友》可能會令其失望。可以肯定的是,I社重點打造的全年齡向遊戲《VR男友》,「為愛鼓掌」已經不可能出現。而一向以製作成人遊戲見長的I社,在缺少了成人內容的支持後,《VR男友》留給玩家的期待還有哪些呢?
《VR男友》的消息首次曝光,是在2017年4月1日。在《VR女友》上市後,有人發出了「為什麼沒有女性向『VR男友』」的疑問。於是在愚人節這天,I社發布了一款名為《VR男友》的宣傳片。當所有人都以為這只是惡搞的時候,2018年9月,I社居然真的宣布製作女性向VR遊戲《VR男友》。
說起I社,相信不少玩家都對其發行的遊戲如數家珍。這家誕生於1992年的日本遊戲公司,迄今發行的遊戲已經超過了50款,包括《欲望之血》《尾行》《HoneySelect》等。
I社早期的遊戲,在包含部分成人內容的同時,優秀的劇情、考究的戰鬥系統,配以不遜色於大廠的技術實力,令這些成人遊戲即便拋去限制級內容之後,依然具備良好的遊戲性,完全可以當做普通遊戲來玩。這一時期的代表作品,有《欲望之血》《監禁》等。
隨著I社逐漸嘗到色情遊戲的甜頭,在遊戲的開發方向上,終於開足馬力向著更為純粹的成人遊戲邁進。這期間最具衝擊力的作品,無疑就是臭名昭著的《電車之狼》。
無可否認,在眾多成人遊戲製作公司中,I社是一家熱衷於追尋創新的公司,由其開發的《欲望之血》,是世界上第一款3D色情射擊遊戲。長期以來,I社在3D遊戲方面積累了豐富的經驗。而技術的積累,在《HoneySelect》中以強大的捏臉系統,直觀地展現在玩家面前。不管是還原不知火舞等二次元角色,還是仿三次元真人,捏出來的模型可以用惟妙惟肖來形容。
得益於強大的模型導入導出功能,《HoneySelect》對第三方MOD的支持力度極高。在知乎答主@逍遙劍客的模型分析中,可以看到主角臉部模型的複雜程度,其可調節的參數達到了67項之多。
圖源知乎@逍遙劍客
在此,不妨對比下其它日廠的捏臉系統,比如今年發售的《仁王2》,單論可定製內容,尚無法超過《HoneySelect》的級別。當然,從最終呈現的效果來看,二者各有千秋。
至於《血源》這類遊戲裡的捏臉系統,無論是細節呈現,還是美觀程度,都難以令人滿意。對日廠來講,在捏臉上的期待真的不能太高。
於是,在主打成人內容的I社遊戲裡,玩家們慢慢開始熱衷於更為純粹的捏臉玩法,甚至因為那張和原型角色過於相似的臉,打消了內心深處的邪惡想法。而I社也順應了玩家的呼聲,在《AI少女》中,玩家享受高自由度捏臉的同時,更可以和虛擬女主角們進行更多的互動,體驗荒島求生的奇妙之旅。當然,是完全正常的生活互動。
正因如此,去除了成人內容的《AI少女》,順利登上了Steam平臺。依靠其豐富的養成、建造玩法,依然收穫了大量玩家的青睞。至於想要體驗成人內容的老司機們,只能另尋他法。
但另一方面,借著Steam版《AI少女》的傳播,I社在成人遊戲之外的技術實力,開始被越來越多的玩家所關注。在B站,就有很多UP主,分享了自己在《AI少女》裡的快樂時光,從捏人,到種地,不一而足。與此同時,I社「從良」的腳步從未停止。
圖源B站UP主@北白川由綺ゆき
及至VR技術開始被應用於遊戲領域,I社又一次走在了時代前沿。早在2014年的時候,I社就和PG Production聯合開發了VR遊戲《PLAYGIRLS》,更是請來了日本女優紗倉真奈和波多野結衣進行全身3D掃描,製作角色模型。
2017年,由I社開發的VR成人遊戲《VR女友》開啟了測試。在這款遊戲中,玩家可以在更具沉浸感的VR世界裡,體驗更為逼真的遊戲互動。
一切幻想起來都很美好,玩家與女主角的互動似乎「觸手可及」。但在實際遊戲體驗中,由於虛擬模型無法避免的穿模問題,一旦互動比較過分,玩家就有可能看到模型內部的景象,沉浸感瞬間被打破。
穿模之下的驚人畫面
同時,受限於當前VR設備的重量,在佩戴著笨拙的頭顯,進行令人面紅耳赤的互動時,帶來的實際體驗,比想像中要糟糕得多。而VR設備容易帶來的暈動症問題,在需要頻繁做動作的互動中更易出現。
在成人內容體驗存在種種缺陷的情況下,《VR女友》捨棄了I社一貫擅長的捏臉系統,這令遊戲的樂趣大大下降。加之缺乏深度劇情的支撐,玩家的新鮮感過去後,很難對虛擬主角產生持續的共情。而在實用性方面,選擇3D效果突出的島國動作大片,遠比《VR女友》來得輕鬆舒適。
現在,我們可以看一看,《VR男友》做出了哪些科學而理性的取捨。
首先是捨棄了成人內容。I社最近的幾部作品,往往都會推出閹割掉成人內容的普通版,以面向更多玩家群體。由此不難發現,I社的野心已經不止於成人遊戲。而在VR設備沒有取得新的突破下,VR成人內容的體驗並非十分必要。
在平臺的選擇上,《VR男友》將登錄安卓和iOS平臺,想要分手遊市場女性向遊戲一杯羹的目的很明顯。為此,I社請來了細谷佳正、森久保祥太郎、鈴木千尋、藤原啟治四名聲優加盟,對女性向遊戲來說,知名聲優的意義不言而喻。
最為重要的一點,《VR男友》中,I社拿手的捏人系統確認會登場,且可定製的細節頗為豐富,除了外形自定義外,還可對肌肉進行變更。相信看了上面《HoneySelect》的捏人系統,現在已經可以大膽暢想《VR男友》的實際捏人效果了。
在此基礎上,對《VR男友》這款遊戲的期待,可以形容為「《VR女友》視角下,包含《HoneySelect》自由度的捏臉系統,具備《AI少女》養成玩法」的女性向遊戲。而對《VR男友》最大的期待,莫過於再現眾多二次元、三次元男性角色。還有一個細節是,《VR男友》支持AR功能,在互動玩法上值得期待。
如果說已有的《戀與製作人》這類女性向遊戲,是讓玩家對遊戲中的虛擬角色產生共情,那麼在I社技術的加持下,《VR男友》或許真的可以將眾多遊戲外的「男神」帶到遊戲中,共同編織更加「私人訂製」的戀愛體驗。不管是娛樂圈的天王巨星,還是動漫裡的帥哥大叔,玩家的想法可以足夠大膽。
但話說回來,究竟女性玩家們會否對《VR男友》買帳,還要等到遊戲上線後才能見分曉。