東風夜放花千樹,更吹落,星如雨
謹以此篇另記摯友白星雨——願平安,願美滿,願早歸。
萬眾期待的二覺神話升階版終於出爐,對於不同階段的盆友們也對自己陣容的發展方向有了新的定位,首先我們來看一下二覺完成後的俠客英姿和身材對比~
以上附圖的所有俠客均無裝備、無天書。從附圖可以簡單的得出第一結論:在神話二覺成為超凡入聖或者魔道至尊資質的時候,其整體身材數據水準已經高於了一般紅卡(狂俠剛剛紅色甚至比紅+3的劍宗身材高出20%左右,這就是一個恐怖的數字了)。
緊接著讓我們看一下神話從0開始,達成二覺需要的條件和材料:
大點代表著覺醒一到六階天賦所需要的材料數量。小點作用在於提升先手以及屬性。如果急於提升資質,那麼先點大點即可。我們來看一下點小點所能獲得的整體屬性收益:
從上圖可以看出,小點其實是很均衡的提升,可以說對任意俠客均有其作用。在實際升級的時候也可以根據俠客的特性側重,選擇自己需要的小點去進行升級。
升級代價方面,有熱心的盆友把坑大略算了下,整體材料價值大概一個二覺是一百萬元寶(將所有材料換算為元寶的情況下),乍一看這是一個天文數字。但是在補天石逐漸開放獲取(令牌,大羅,大周天)和後續可能的俠魂/天賦石抽取活動的情況下,整體會走低;同時也支持玩家免費獲得(周期會比較長,一個二覺純免費獲得大概需要一年的時間),如果有大佬本身就是某俠客死忠粉,也是值得一等的(沒錯說的就是你老白),據說每個二覺都是有獨特特色的哦。
寶馬雕車香滿路,鳳簫聲動,玉壺光轉,一夜魚龍舞。
——多情公子
多情公子在正式服前三階段大家其實已經多有體驗。前三階段包括增傷、清除BUFF以及自保潛行,屬於比較中庸的配置。關於多情公子的功能和作用,奕劍漓劍佬之前也有攻略和爆料,後三階段包括了以下三個作用:
1、受擊吸取真氣(結算在受擊結束之後——例如魔荊棘吸氣後,會被再次吸回一部分真氣)
2、潛行狀態下增傷,且潛行狀態下吸血時將部分血量轉化為護盾(防止溢出),奧義傷害增加。
3、雙心法。
多情公子的作用目前已經逐步體現,成為持久拉鋸戰的種子選手之一。自身所攜帶的絕學護盾讓多情公子提高了很高的生存能力;吸氣效果增強了奧義頻率;奧義自帶的吸血效果提高了自身恢復。潛行方面,除了烏衣寶典之外,天煞自帶的潛行效果和覺醒的潛行效果均可以觸發天賦六階段效果。盾+鎖血+盾+回復+輸出+回氣,一套小循環系統在多情公子身上逐步體現。
推薦武學:多情公子適合攜帶的武學主要目的在於提升其輸出和回復,內方面的武學尤為合適。
因此這裡推薦武學包括:百足蜈蚣(4階有吸血效果) 一氣朝陽(直線,回氣,回復效果) 如來九印(直線,回復效果) 太極拳(回氣,減傷)等,可根據自身情況靈活配置。
推薦心法:多情公子在持久拉鋸戰的表現會較為突出,因此選擇的心法也儘量可以從長遠角度考慮。
這裡推薦心法包括:日月神功(隨回合增長增傷,四階受擊回氣),玄天神功(死亡復活,提高容錯。),烏衣寶典(10階吸血,受擊隱身),炎陽神功(極致輸出,絕學三連),易筋經(受擊回氣,攻守兼備)等,其中烏衣寶典個人認為是在使用多情公子時候必備的心法了~
推薦天書:除了輸出常用的七星鏢陣和明察秋毫之外,這裡也推薦一下下面兩套天書。
蛾兒雪柳黃金縷,笑語盈盈暗香去。
——教主
教主相對多情公子來說,渠道獲得更困難,但卻是眾多免費玩家的福音。論武、盟主戰、爭霸以及每日福利購買是教主俠魂的主要來源。
在此提醒一些萌新玩家,區內盟主爭奪戰只需要一次四強,即可永久免費開放教主的俠魂兌換,建議儘早找大佬PY一下,搶佔先機~
已為人熟知的教主前三階段天賦,包含了目標高血量時奧義傷害提升,對異性吸血,以及根據敵我毒血狀態人數的增傷效果。
目前已經更新的後三階天賦包含內容有:
1、首次陣亡後,引爆對方所有毒血效果。
2、根據敵方目標已存在的毒血效果,導致目標受到傷害時有額外破防(最高40%),釋放奧義後恢復30%真氣,奧義傷害提升。
3、雙心法。
身為血煞撐場面的神話之一,開場鋪一層流血的教主是眾多血煞玩家的法王工具人。天賦開放後的教主則更側重於個體能力的提升。四階天賦引爆的毒血傷害本身無視防禦,在自身堆疊、血煞堆疊,先手可能有法王奧義的情況下,能夠堆疊3-4層流血的對手被一次引爆效果是比較顯著的。這也變相提高了教主本身的容錯率——作為一個脆身板,即使陣亡也有對應的作用。而額外的破防效果配合法王的覺醒效果,讓高防禦成為一紙空文。正可謂——「龍吟象嘶力裂地,鳳鳴凰起武動天」
推薦武學:血煞流教主很可能全場只有1-2次出手武學的機會,選擇的武學也儘量需要最高效率。
作為血煞,百足蜈蚣和催魂腐心掌是我們的首選;另外教主的覺醒效果中有攻擊更多角色提供debuff的效果,因此直線類的武學也是我們可以選擇的。配合縹緲宮主的話,纏絲八爪、逍遙六陽掌也是可以選擇的高效武學。
推薦心法:心法方面主要以增傷為主。由於教主的身材屬性較高,金蟾功、十階炎陽神功以及一些輸出類的心法均是可以選擇的。在雙心法的情況下,五毒寶典也是一種選擇,10階的五毒寶典有一定的減傷和反擊效果,可以根據實戰進行調整。
推薦天書:由於單體傷害增加,七星鏢陣和明察秋毫還是首選。另外推薦一下唯我獨尊。這類書的效果是基於毒血等異常狀態帶來增傷,同時此類是免費天書,值得一試。
夢裡尋他千百度,驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處。
——狂俠
狂俠作為我們開區第一個會碰到的限時結交神話,可以說陪伴我們走過了遊戲最長的時間。在未推出天賦系統之前,很多高玩已經將其放進了觀賞間了——畢竟的確作為第一批推出覺醒、絕學的神話俠客,狂俠的強度和能力已經逐漸跟不上當前版本節奏;即使在破軍10未改動前曇花一現,也未改變他的命運。
進階超凡入聖的狂俠,總體的天賦功能包含以下:
一階、使用奧義後提升30%攻擊傷害。
二階、大回合開始時提升4%攻擊和防禦,持續整場,上限6層。疊滿共24%。
三階、攻擊命中單個目標且暴擊時額外提升傷害。
四階、自身受到單次攻擊傷害不超過50%最大生命。
五階、雙心法。
六階、每次攻擊或受擊後,提升4%最終增傷/減傷,上限8層共32%。奧義每命中一個目標額外增傷。
最早的狂俠在我們的印象中,就是無限刷大,刷大,刷大~單體刷大~刷不起來就斬不掉人。
在前三階主要的方向就主要提升了狂俠本身的輸出能力。
後三階段,則開始提升狂俠本來為人詬病的生存能力。單次傷害不超過50%可以簡單理解為,至少要被攻擊2次才會陣亡。這樣的設置在有六絕魂魄擊回復以及其他回復的情況下,大幅度提升了狂俠的生存能力。而終增和終減屬性是會影響到破軍9、10
的爆炸效果的。配合之前的攻擊加成——沒錯我們的炸彈又回來了。
推薦武學:由於天賦單體的限制,這裡建議使用有最終增傷/減傷的單體物理武學,因此我們推薦的有:萬變無招(終減+沉默),劍心決(沒錯第二個劍心決10是魔童),情義七劍(回氣加快奧義頻率),霹靂九天(誰用誰知道),龍蛇棍法(單體暈眩+高血量增傷,十階還帶減傷~)等武學,見仁見智進行配比。
推薦心法:配合破軍和天賦的效果,這裡推薦使用帶有一定回復和終增的心法烏衣寶典是狂俠普遍認可的一個心法了,吸血+隱身配合狂俠的效果有奇效。如果配合破軍的效果,獸王功也不失為一個好的搭配。另外至陽心法、易筋經甚至幽冥神功都可以成為狂俠的助力。幽冥神功被混亂會反擊自己人的問題,由於狂俠本身開局免控,可以說將副作用降到了最低。
推薦天書:狂俠每個玩家有自己不同的理解和用法。如果是用來作為破軍9、10的主C位,這裡推薦三才攻爆/攻增天書,將作用發揮到最大;如果是配合天賦主C,這裡推薦使用明察秋毫和七星鏢陣的傳統用法。如果作為前排,惺惺相惜其實也是一個可用的選擇。
最後在天書方面不得不提的是,嗜血成性其實在這三者中通用。從現在的發展模式可以看出,戰鬥模式在不斷朝向拉鋸戰和持久戰前進,因此吸血、反傷、毒血的作用越來越大,各位看官如有餘力不妨留一套預備(我自己只有一套。。。)
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