11月26日的魔都,淫雨霏霏,新老RO粉絲冒雨來到上海交響樂團音樂廳。他們排著隊有序進場,不止是為了觀賞這場以「聆聽·愛與勇氣的聲音」為主題的「仙境傳說RO」主題音樂會丨定檔發布會,他們更想從心動網絡CEO黃一孟的口中知道,讓他們苦等的《仙境傳說RO:守護永恆的愛》究竟何時才能上線?
輕攏慢捻做足前戲
我們不妨簡單梳理下在這場音樂會之前,心動網絡為RO手遊做了些什麼?我們依稀記得早在2015年心動就6000萬獲得《RO》的MMO手遊發行權,同年ChinaJoy上,徐嬌曾為RO站臺。當時精美的展臺布置和各式周邊,讓大家留下了深刻印象!大家都知道心動擁有了RO的「純正血統」。2016年4月《仙境傳說RO:守護永恆的愛》開啟了首次線下測試,接著一款以RO為IP的放置遊戲《天天打波利》上線被許多玩家認為是一道大餐前的「開胃小菜」。10月底開啟了第二次測試,同時一系列線上線下的推廣活動也正在有條不紊的展開。
心動網絡的這些動作仿佛一位熟彈琵琶的大師:「輕攏慢捻抹復挑, 初為霓裳後六么」。不急不迫之間顯出的是輕巧從容。你越是想聽「高潮」,他卻給你做足了「前戲」。
愛、勇氣、冒險
回到本次音樂發布會的黃一孟先生的演講主題:一場愛與勇氣的冒險之旅。RO手遊在保留了端遊的可愛畫面同時也為移動端做了更加精緻的進化,相機功能、牽手、古怪道具、結婚等各種看似「無意義」設計卻充滿遊戲樂趣的功能。這是如果說力的作用是相互的,那麼愛的作用也是相互的,遊戲做得多有愛,玩家就會有多愛遊戲。
遊戲還找來了很多優秀的畫師重繪了不同風格的經典卡片,這一次真的是卡片,而不是卡牌!當發布會上公布了中文和日文配音的CV陣容,使我們更加堅信了遊戲的品質。RO手遊採用了非線性的世界地圖、非自動完成任務等高自由度的設計,這些摒棄市面主流國產手遊的玩法,不迎合大多數手遊玩家的「壞習慣」又何嘗不是勇氣和冒險?
這一次遊戲將不會再有「深坑式」的設定,遊戲採用了全球同服制,使用Zeny作為遊戲中唯一的貨幣,遊戲甚至要靠玩家的「打賞錢」才能獲利。心動在發布會上說:「如果說愛與冒險是我們想要呈現給玩家的話,那麼勇氣更像是對我們自己開發團隊的總結,我們也勵志想做一個和市面上大多數國產遊戲不一樣的遊戲!」作為RO的粉絲們,通過本次音樂發布會一定吃下了一顆「定心丸」,雖然在目前的二次內測中仍然存在一些問題,但遊戲本身已經讓我們體會到了當初樂此不疲一起在RO中冒險的初心!
再不上線我們真老了
張愛玲在《殷寶灩送花樓會》有一句「閒著也是閒著,索性慢工出細活。」玩家其實並不怕等,現在手遊那麼多,大不了我玩別的唄!問題是當心動吊起大家胃口後,RO手遊已經成了眾人的念想,好比古時那頂著紅蓋頭的新娘,所有人都想看看蓋頭下的容貌是否沉魚落雁一樣。所幸,黃一孟在發布會演講最後還是給了所有人一個明確答案:2017年1月19日不限號測試,3月1日全平臺公測。當大家得知又要等到明年的消息後,我不清楚臺下的粉絲們是否有些小小失望,但好歹這一次夢想真的離現實愈來愈接近了。希望這一次不要跳票了,因為RO手遊再不上線,我們就真的老了!