隨著前不久暴雪再次吃書了以後合作模式推出了澤拉圖指揮官,這個指揮官當初在暴雪嘉年華亮相的時候就讓人感覺十分激動,然而很多玩家在看了簡介的指揮官之後也給出了十分多的疑惑以及質疑,從並種上來看澤拉圖的玩家前期屬於單人RPG,需要不斷地通過技能來尋找神器碎片來提升本身的戰鬥力,而且澤拉圖,他的單位、頂部技能條、防禦建築甚至連探機都將通過每個神器碎片獲得武器、護甲和護盾升級加成。所以澤拉圖的遊戲玩法將重點圍繞「先知幻象」這個技能,讓玩家在地圖上發現三個薩爾納加神器碎片。他的英雄機制是鼓勵玩家去尋找這些神器碎片。
澤拉圖指揮官本體是可以直接作戰的,而且澤拉圖英雄還承擔了很多重要的一部分,只有澤拉圖是可以拾取神器的,從這點上來說有好處也有壞處,好出在於澤拉圖是自帶的英雄單位,所以即使是澤拉圖自己跑去地圖角落,對於不對來說前期也沒有太多影響,而壞處是在後期因為部隊比較多 所以完全是可以讓小兵過去撿神器,而澤拉圖就可以直接留在戰場上來支援部隊,然而並不能這麼做,暴雪似乎為了突出澤拉圖英雄單位的重要性,於是強行讓十分重要的神器碎片和澤拉圖本身掛鈎,這麼個做法反而讓玩家覺得十分的不人性化,簡直就是欽定的感覺。
而合作模式中澤拉圖的兵種單位配合大多數都是神族最常見的兵種,例如燒餅,不朽,追獵者這類的兵種,但是不同的是在這些單位都有著特殊的技能,例如追獵者可以在每次閃爍後留下一個幻影來攻擊附近的敵人,不朽者可以攻擊地面及空中單位,並在護盾激活期間恢復所受到的任何傷害。但是這其中最要說的並且也是目前來說最強的單位就是哨兵,澤拉圖的哨兵又一個核心技能就是可以有50%機率反彈敵人的投射物,換句話說任何有彈道的攻擊都會有機率反彈回去,包括渡鴉飛彈這類的技能,而在星際中大多數的遠程單位都是帶有彈道的,所以說哨兵絕對是個神器!
而最亮眼的則就是澤拉圖召喚的兩個薩爾納迦構造體,一個是形體化身而另一個是精神化身,形體化身:這個化身展現出了靈能力量的完整潛能。它能使用強大的範圍傷害技能並召喚充能水晶。而精華化身則是你在精華化身周圍的單位會獲得持續強化,而在其周圍的敵人則會退化到低等形態。從個人的感覺上來講精華化身更為實用,他可以直接讓對面的精英敵人退化一個形態,雖然看上去輸出沒有太高,但是主要是足夠的時間甚至是可以大牛變農民,單憑這一點來說這絕對是靠譜且好用的存在,而且更別說升級之後還可以強化他們!
另外在眾多指揮官中比較特別的是,澤拉圖的頂部技能條可以完全自定義。在遊戲的一開始,以及每找到一塊神器碎片之後,您都可以從兩到三個選項中選擇一項額外的頂部技能。玩家需要根據他們自身的遊戲風格和任務的需求謹慎選擇這些技能。這個的感覺就有點類似於打戰役時玩家們自由選擇的黑科技路線一樣神奇,所以根據局勢的不同靈活使用面板也是一個比較考驗玩家水平的事情。